Реферат: Полный обзор Windows 98

Содержание:

1.  Обзор Windows — 2

      1.1.  Назначение и характеристикаоперационной системы Windows 98  2

      1.2.  Обзор основных возможностей Windows 98 — 2

2.  Взаимодействиеприкладных программ с аппаратурой компьютера        7

      2.1. Plug and Play — 7

      2.2. Интерфейс API — 7

3.  Многозадачныйрежим работы Windows 98 — 9

      3.1.  Кооперативная и вытесняющая многозадачность.Реализация многозадачности в Windows 98 — 9

4.  32-х разрядныйрежим работы Windows 98 — 10

      4.1.  Физическая и виртуальная память,распределение памяти в Windows 9811

5.   Динамическоеподключение библиотек  (DLL) — 13

6.   Возможностьобмена данными между приложениями Windows — 13

      6.1.   Технологияclipboard, DDE, OLE. Место технологий в среде Windows    13

7.   Файловаясистема Windows 98 — 16

      7.1. Длинныеимена файлов, виртуальная таблица файлов VFAT, 32-х разрядный доступ к дискам — 16

Список используемойлитературы — 20                           —                                —  

Операционная системаWindows 98.

1.  ОбзорWindows 98.

1.1.          Назначение и характеристика операционнойсистемы Windows98. 

Основнымихарактеристиками операционной системы Windows 98 являются:

Ø<span Times New Roman"">

32-х разрядная архитектура;

Ø<span Times New Roman"">

вытесняющая многозадачность и много поточность;

Ø<span Times New Roman"">

графический и пользовательский интерфейс;

Ø<span Times New Roman"">

подключение новых периферийных устройств по технологииPlug and Play;

Ø<span Times New Roman"">

использование виртуальной памяти;

Ø<span Times New Roman"">

совместимость с ранее созданным программным обеспечением;

Ø<span Times New Roman"">

наличие коммуникационных программных средств;

Ø<span Times New Roman"">

наличие средств мультимедиа;

Ø<span Times New Roman"">

интеграция с глобальной сетью Интернет;

Ø<span Times New Roman"">

повышение надежности и качества управления;

Ø<span Times New Roman"">

повышение производительности.

     1.2. Обзор основных возможностей Windows 98.

-  Интерфейспользователя:

Интерфейс Windows 98 характерен своей относительной простотой, по сравнению спредшествующими версиями операционной системы. Он отличается от егопредшественников более красивой графической средой (поддержка 16-ти и 32-хбитной глубины цвета), простотой (любое приложение можно вызвать, щелкнув наего ярлык). Отдельного внимания заслуживает рабочий стол Windows98.

На мониторе,перед собой, мы видим рабочий стол. На рабочем столе находится панель задач, ана панели задач – кнопка Пуск. Начинающие пользователи могут начать работу с Windows98 с нажатия кнопки Пуск. Если щелкнуть по ней мышью, то появитсясистема меню, которая открывает доступ ко всем основным элементам Windows 98.

С помощьюэтой кнопки можно найти и запустить любое приложение, установленное накомпьютере. Единственный недостаток – это слишком маленькие пиктограммы, из-зачего их можно перепутать друг с другом. Рассмотрим основные компонентыпользовательского интерфейса:

Панель задач. Напанели задач находится кнопка Пуск,  икнопки соответствующие активным приложениям и открытым окнам. На панели задачприсутствуют все активные задачи, как работающие в окне, так иминимизированные, работающие в фоновом режиме.

Рабочий стол. Наповерхности рабочего стола вы можете поместить наиболее часто используемыепрограммы и документы (точнее указатели на них или ярлыки).

Активный рабочий стол. Если на компьютере установлен Internet Explorer, то вы можетеиспользовать дополнительный вид рабочего стола, который называется Активный рабочий стол (Active Desktop). Эта опция делает рабочий стол похожимна web-страницу с активным окном и непрерывно обновляемой информацией.

Папки. Каталоги врабочей среде Windows98 называются папками. Если дважды щелкнуть мышью напиктограмме папки, то откроется окно, в котором будет показано содержимое этойпапки. Это самый простой способ просмотра дисков и файлов.     

Поиск. Операционнаясистема Windows98 обладает мощными средствами поиска файлов по названию, содержимому идате создания. Так, например, можно найти все файлы, в названии которых естьслово отчет, содержащие тест компьютер, и созданные на протяжении последнейнедели. Процедуры поиска можно сохранять и модифицировать

 Ярлыки.  Можно  создавать указатели на файлы – так называемыеярлыки. Они используются для того, чтобы обеспечить доступ к одному и тому жефайлу из различных мест, не копируяего. Ярлыки могут использоваться как для открытия документов, так и для запускапрограмм. Например, меню кнопки пуск состоит из ярлыков.     

-<span Times New Roman"">        

Коммуникации:

Удаленный доступ к сети. Использую эту функцию можноподключаться к своему компьютеру, расположенному в офисе, находясь дома или вгостинице, и работать с его ресурсами как с локальными.

Доступ к Internet. Можно подключаться к сети Интернеткак с помощью локальной сети, так и с помощью модема. Высокоскоростной 32-хразрядный протокол TCP/IP позволяетполноценно работать со своего компьютера в этой сети.

Гипертерминал. Эта программа позволяет подключаться к электроннымдоскам объявлений, другим компьютерам и передавать файлы с использованиемнескольких протоколов. 

-<span Times New Roman"">        

Управлениефайлами:

Длинные имена файлов. Названия файлов теперь могутсостоять из 255 символов. Все программы, входящие в поставку Windows 98 поддерживают длинные имена.

VFAT (Virtual File Allocation Table). Обновленная файловая система представляет собойразвитие идеи FAT, использующейся в  DOS ипредыдущих версиях Windows.

Динамическое кэширование в защищенной памяти. Windows 98обеспечивает быстрое кэшированиеданных. Теперь не нужно выделять определенный объем пространства на жесткомдиске для поддержки виртуальной памяти. Кроме того, отпадает необходимость впостоянном файле подкачки. Размер файла подкачки динамически изменяется взависимости от нужд системы.

-<span Times New Roman"">        

Оборудование:

Самонастраиваемые устройства (Plug and Play). Процесс установки нового оборудования в системе Windows 98 значительно упростился. Приустановке самонастраивающихся устройств их конфигурирование и устранениеаппаратных конфликтов выполняется автоматически.

Подключения оборудования, не отвечающего сертификатам Plug andPlay. Всеустройства установленные на компьютере, автоматически определяются приустановке Windows 98. Программа установки создает базуданных об имеющимся в компьютереоборудовании. При добавлении новых устройств система обнаруживает возникшиеаппаратные конфликты и оповещает о них пользователя.

-<span Times New Roman"">        

Шрифты:   

32-х разрядная растеризация TrueType. Растеризация – это процесс преобразования описания символа в набор точек на экранемонитора.

Сглаживание шрифтов. В Windows 98предусмотрены специальные алгоритмы  улучшения внешнего вида символа на экранемонитора.

-<span Times New Roman"">        

Обработкаошибок и надежность:

Локальная перезагрузка. «Зависшие» приложения DOS  и Windows могут быть перезапущены безперезагрузки всей системы.

Безопасный режим. Если система Windows98по какой-либо причине незагружается в нормальном режиме, то она загружается в безопасном режиме сминимальным набором драйверов. Это позволит сделать все необходимые изменения иустранить проблему. 

-<span Times New Roman"">        

Работа всети:

Ориентация на работу в сети. Разработчики новой системы учли вседостоинства и недостатки предыдущих версий, причем большое внимание былоуделено работе в сети. Сетевые средства Windows 98стали более надежными, быстрыми и защищенными.

Одновременная поддержка нескольких сетей. Компьютер может быть подключен к нескольким сетям разноготипа. Window 98поддерживает несколько протоколов TCP/IP. Принеобходимости в систему может быть добавлена и поддержка других протоколов.

-<span Times New Roman"">        

Работа в Internet:    При создании операционной системы разработчики особое внимание уделилиразвитию ее коммуникационных возможностей. Наиболее ярким внешним новшеством посравнению с предыдущей версией является интеграция операционной системы собозревателем операционной системы Internet Explorer 4.0, предназначенным для просмотра web-страниц в сети Интернет.Интерфейс пользователя в Windows98 можно настроить на работу в сети Интернет. В этом случае рабочий столпринимает вид web-страницы,а ярлыки действуют как web-ссылки,которые могут указывать не только на файлы компьютера но и на данные в сетиИнтернет. Подобный интерфейс является дополнением к традиционному интерфейсу Windows.2.  Взаимодействие прикладныхпрограмм с аппаратурой компьютера.  

2.1.<span Times New Roman"">        

Plug andPlay.

Технология Plug and Play– технология, базирующаяся на возможностях BIOS, операционной системы и внешних устройств. Позволяетавтоматически определять и настраивать подключенные устройства. Автоматическаянастройка устройств помогает избежать конфликтов между адаптерами, а такжеоптимально настроить систему в целом.  

Известно, что для подключениянового периферийного в среде операционной системы MS DOSпользователь должен обладать профессиональными знаниями:например, уметь написать файл конфигурации, знать структуру команды подключениянеобходимого драйвера.

В среде Windows этазадача решается достаточно просто. Система самостоятельно создает и изменяетфайл конфигурации, распознает конкретное техническое устройство и производитего автонастройку. Подобная технология получила название Plug and Play – «включай и работай».Дополнительные устройства подключаются специальными программами-мастерами,которые могут распознать любое устройство, поддерживающие технологию Plug and Play. Еслиустройство не поддерживает эту технология, то программы-мастера запрашиваютдополнительную информацию в наиболее удобной для пользователя форме, благодарячему процесс подключения устройства заметно упрощается.

2.2.<span Times New Roman"">        

Интерфейс API.

Интерфейсы программированияприложений (Application ProgrammingInterfaces – APIs)позволяют программистам выполнить больший объем работыменьшими усилиями за счет стандартизации форма доступа к системных ресурсам иобъектам. Используя стандартный интерфейс, производитель программногообеспечения может легко изменить детали реализации без проникновения внутрьдругих программ, например, Windows APIпозволяетпредполагать наличие у пользователя стандартных компонентов и устройств с заданныминтерфейсом.

В состав Windows 98 включены дополнительные наборы API:

Ø<span Times New Roman"">

TAPI –обеспечивает стандартное управление телефоннымислужбами.

Ø<span Times New Roman"">

MAPI – обеспечивает стандартное управлениесистемами электронной почты.

Оба интерфейса предоставляютстандартные методы, обеспечивающие эффективную работу с модемом, и обаинтерфейса поддерживаются в Windows 98в формеособых утилит:

Ø<span Times New Roman"">

УтилитаМодем, размещенная в Панели управления, позволяет полностью настроить модем.Любое приложение Windows 98,поддерживающее TAPI(Microsoft Exchange, Microsoft Outlook Express или Microsoft Network), применяет эти настройки. TAPIне используется старыми 16-ти разряднымиприложениями, поэтому, чтобы воспользоваться возможностями TAPI, нужно установить обновленную версию этих приложений.

Ø<span Times New Roman"">

Примеромприложения, использующего MAPI, является Microsoft Exchange, который получает доступ кпочтовым службам и сообщениям при помощи специальных драйверов MAPI. Другой драйвер MAPIиспользуется для доступа к службе CompuServe. Еще один драйвер MAPIпозволяетпосылать факсы. Фактически, для доступа к любой службе необходимо иметь драйверMAPI. Преимущества набора этихдрайверов, состоит в том, что доступ ко всем информационным службамосуществляется единообразно. Результатом такой унификации является изменениеинтересующей службы сообщения «одним нажатием клавиши».

Поддержка MAPIи TAPIнеограничивается только применением приложениями Windows 98,. Например, команда Файл,Отправить

в Microsoft Word использует встроенную в Windows 98 поддержку MAPIдля отправкидокумента по требуемому маршруту. При этом совершенно не нужно закрывать Word  и запускатьпрограмму электронной почты.

3.<span Times New Roman"">           

Многозадачный режим работы Windows 98:

3.1.<span Times New Roman"">        

Кооперативная и вытесняющая многозадачность.Реализация многозадачности в Windows 98.

Операционная система Windows 98 является многозадачной (multitasking – мультизадачной) т. е. она способна«одновременно» выполнять несколько программ. На самом деле один микропроцессорможет выполнять инструкцию только одной программы. Однако операционная системанастолько оперативно реагирует на потребности той или иной программы, чтосоздается впечатление одновременности их работы. Например, в процессеподготовки текста можно параллельно печатать содержимое какого либо файла ипроверять на вирус жесткий диск.

Многозадачность может кооперативнойи вытесняющей. При кооперативной многозадачности (cooperative multitasking) операционная система не занимаетсярешением проблемы распределения процессорного времени. Распределяют его самипрограммы. Причем активная программа самостоятельно решает, отдавать липроцессор другой программе. Момент передачи управления здесь зависит от ходавыполнения задачи. Таким моментом должен быть системный вызов, т. е. обращениек системе за какой-либо услугой (ввод или вывод на внешнее устройство). Фоновымзадачам выделяется процессорное время при простое приоритетной задачи (ожиданиенажатия клавиши и др.). Кооперативная многозадачность была реализована в среде Windows 3.1. В Windows 98 кооперативная многозадачность обеспечивается для 16-тиразрядных приложений, т. к. эти приложения, созданные для Windows3.1 умеют самостоятельнораспределять процессорное время.

При вытесняющей многозадачности (preemptive multitasking)распределениемпроцессорного времени между программами занимается операционная система. Онавыделяет каждой задаче фиксированный квант времени процессора. По истечениюэтого кванта времени система вновь получает управление, чтобы выбрать другуюзадачу для ее активизации. Если задача обращается к операционной системе до истеченияее кванта времени, то это также служит причиной переключения задач. Такой режиммногозадачности Windows 98 реализуетдля 32-х разрядных приложений, а также для программ написанных для MS DOS. 

4.<span Times New Roman"">           

32-х разрядный режим работы Windows 98.

Windows98 – это 32-х разрядная операционная система. Большинство программ дляоперационной системы MS DOSотносилоськ 16-ти разрядным программам, которые использовали реальный режим работымикропроцессора. Реальный режим значительно ограничивает возможности программы,т. к. в этом режиме затруднен доступ в верхние (свыше 1 Мб) области памяти.Операционная система MS DOSне имеетсредств для поддержки

32-х разрядных программ, работающихв защищенном режиме микропроцессора. Чтобы такие программы могли работать всреде MS DOS,требуется дополнительноепрограммное обеспечение, расширяющее функции MS DOS. Возможен также вариант, когда дополнительные функции,обеспечивающие защищенный режим, включаются непосредственно в код программы,увеличивая тем самым ее объем. Операционная система Windows 98 полностью обеспечивает работу 32-х программ, причем онаспроектирована таким образом, что использование 32-х разрядных программ в еесреде является наиболее оптимальным. В среде Windows 16-ти разрядные программы также успешно функционируют, но они немогут задействовать все ресурсы системы.

32-х разрядные программы занимают больше оперативной идисковой памяти, однако, это компенсируется, во-первых, увеличением скоростиработы программ, во-вторых, удешевлением всех видов памяти, в том числе иэлектронной.  

4.1.<span Times New Roman"">        

Физическая и виртуальная память, распределение памятив Windows 98.

— Виртуальная память.

Виртуальная память– расширение адресного пространства задачи,полученная за счет использования внешней памяти. В оперативной памяти всегда находитсячасть виртуального пространства, выделяемого для решения задачи, остальная егочасть располагается на дисковой памяти. Если оперативной памяти не хватает дляобеспечения работы текущего (активного) приложения, то приложение или егочасть, которые не использует в данный момент микропроцессор выгружаются(вытесняются) из оперативной памяти на диск. На их место в оперативную памятьзагружается (подкачивается) необходимый фрагмент активного приложения. Когдаодному из выгруженных приложений передается управление, оно вновь загружается воперативную память, что может привести к выгрузке на диск другого, пассивного вданный момент приложения.

Таким образом, программыциркулируют между диском и оперативной памятью.

Поддержка виртуальной памяти позволяет открыть большоеколичество приложений одновременно, но выгрузка на диск и загрузка с дискаснижают производительность компьютера.

Используемая для это цели частьвнешней памяти называется файлом подкачки, а описанный процесс подкачки –свопинг. Объем файла подкачки может в несколько раз превышать объем оперативнойпамяти.

Файл подкачки– файл на жестком диске, используемый для организациивиртуальной памяти.

Настройка виртуальной памяти производится автоматически ивручную.

— Физическая память.

К физической памятиотносится дисковая и оперативная т. е. та памятькомпьютера, которая остается постоянной (неизменной), несмотря на операциипроводимые компьютером. Размер физической памяти определяется характеристикойкомплектующих компьютера (объемом жесткого диска, оперативной памятью и т. д.).

— Распределение памяти.

Виртуальная память используется дляхранения данных которые в данный момент не загружены в оперативную память, ночасто ею используются. Виртуальная память формируется за счет физическойпамяти, т. е. файл подкачки пользуется ресурсом жесткого диска.

5.<span Times New Roman"">           

Динамическое подключение библиотек (DLL – файлы).

Dynamic Link Library (Библиотека динамической компоновки) -  библиотека процедур, которые можновызывать из приложения. Слова «динамическая компоновка» означают, что связь спроцедурой устанавливается динамически, во время исполнения программы и тольков том случае, если процедуру фактически требуется вызвать. Динамическаякомпоновка противоположна статической компоновке, когда используемая библиотекаприсоединяется к программе на этапе компиляции или редактирования связей.Библиотека динамической компоновки имеет следующие преимущества: библиотекаможет быть обновлена не зависимо от использующей ее программы, процедуры незанимают место в памяти до тех пор, пока они фактически не понадобятся.

6.<span Times New Roman"">           

Возможность обмена данными между приложениями Windows.

6.1.<span Times New Roman"">        

Характеристика технологий clipboard, DDE, OLE.Место технологий в среде Windows.

Буферобмена (clipboard) играет важнейшую роль при организации обмена данными.Это часть виртуальной памяти, которая служит неким перевалочным пунктом приобмене данными. При небольших объемах передаваемых данных для буфера обменавыделяется часть оперативной памяти.

Буфер обмена– специальная область памяти, которая предназначенадля временного хранения переносимого, копируемого или удаляемого объекта.

Основные приемы работы с буферомобмена поддерживаются большинством программных продуктов. Его широкоиспользуют:

Ø<span Times New Roman"">

Присоздании и редактировании простого документа, когда с помощью буфера обменаосуществляются копирование, перемещение или удаление его фрагментов;

Ø<span Times New Roman"">

присоздании и редактировании составного документа, когда необходимо использоватьобъекты из разных приложений;

Ø<span Times New Roman"">

приперемещении или копировании объектов файловой системы, (файлов и папок);

Ø<span Times New Roman"">

длясохранения в файле выделенного фрагмента документа.

Буфер обмена обслуживается операционной системой ихарактеризуется следующими свойствами:

Ø<span Times New Roman"">

в буфереобмена хранится объект, помещенный в него одним из известных пользователюспособов;

Ø<span Times New Roman"">

в буфереобмена хранится объект до тех пор, пока не будет в него помещен новый объект;

Ø<span Times New Roman"">

буферобмена доступен из любого приложения;

Ø<span Times New Roman"">

содержимоебуфера обмена можно просмотреть или сохранить в файле с помощью приложенияПросмотр буфера обмена;

Ø<span Times New Roman"">

буферобмена очищается при перезагрузке операционной системы либо специальнойкомандой;

Ø<span Times New Roman"">

объект вбуфере обмена хранится в формате, определяемом приложением-источником, но приего вставке в составной документ, как правило, предоставляется возможностьпреобразования в другой формат.

При обмене данными междуприложениями через буфер обмена можно установить связь между источником иприемником. Эта связь позволяет редактировать объект непосредственно всоставном документе средствами приложения-приемника (связь между составным документоми приложением-источником) либо обновлять объект, если он был записан в файл ивпоследствии изменен приложением-источником (связь между составным документом ифайлом).

Обмен данными через буфервыполняется в следующей последовательности:

Ø<span Times New Roman"">

выделяетсяобъект, подлежащий копированию или перемещению;

Ø<span Times New Roman"">

выделенныйобъект переносится в буфер обмена с помощью команды Копировать или Вырезать (например,через контекстное меню);

Ø<span Times New Roman"">

указательмыши устанавливается в место вставки объекта;

Ø<span Times New Roman"">

объектвставляется в указанное место командойВставить или командой Специальнаявставка (через контекстное меню или меню Правка).

DDE (динамический обмен данными)является наиболее старой технологией обмена даннымимежду приложениями. Тем не менее,поддержка DDEбыла сохранена в Windows 98и, скорее всего эта технология будет использоваться ещедостаточно долго. Даже в Проводнике Windows(приложении, разработанном специально для Windows98) используется возможности DDE. Кроме того, каждое приложение, поддерживающее OLE, в той или иной мере использует и DDE. Однако при работе DDE существует ряд трудностей.В частности, с помощью DDE можно создать только статическую связь приложений,которая по своим возможностям не многим отличается от средств, предоставляемыхБуфером обмена Windows.Достоинством DDEявляетсястандартизованный макроязык, который позволяет открывать файлы и производитьдостаточно сложные операции с документами.

DDE– это протокол обмена сообщениями, позволяющий инициировать выполнениекоманды одного приложения из другого. Изначально технология DDEиспользовалась для выполнения операций с документамибез открытия приложений и при работе с Буфером обмена Windows. Макроязык DDE включает в себя как команды DDE, так и команды макроязыка приложения. Таким образом, дляиспользования макроязыка DDEнедостаточно изучит внутренний язык интересующего приложения, необходимо ещезнание DDEи знание языка серверногоприложения. Макроязык DDEслишкомсложен, — не только обычные пользователи, но и многие программисты считаютработу с ним трудной. Поэтому, вопреки ожиданиям Microsoft, технология  DDEне реализовала в полной мере всех возложенных на неенадежд.

И все же технология DDEсохранилась и используется до сих пор. Причина тому –возможность создания связи для проведения автоматизированной процедуры обменаданными между приложениями. Классическая спецификация OLEобеспечивает не все возможности по созданию связи междуприложениями. Для изменения этого положения было предложено и другое решение,сочетающее в себе качества DDE  и OLE. Новаятехнология получила название OLEAutomation.

OLE (Object Linking and Embedding)– внедрение и связываниеобъектов, метод передачи и совместного использования информации различнымиприложениями, который позволяет создавать составные документы.

7.<span Times New Roman"">           

Файловая система Windows 98.

7.1.<span Times New Roman"">        

Длинные имена файлов, виртуальная таблица файлов VFAT, 32-х разрядный доступ к дискам.

Существуют некоторыеособенности, которые отличают операционную систему Windows 98 от еепредшественников. Как и в Windows 95, имеется поддержка длинных имен файлов.

 FAT32представляетсобойусовершенствованную версиюстарой широко известной файловой системы FAT16. Кластер в этой файловой системеимеет меньший размер на жестких дисках большого объема, таким образом,увеличивается эффективность хранения информации, и также немного увеличиваетсяскорость доступа к информации. Файловая система FAT32 появилась в версии OSR2операционной системы Windows 95. (Эта версия Windows была доступна толькопоставщикам аппаратного обеспечения, ее нельзя купить в магазине.)

Рассмотрим кратко архитектуру файловой подсистемы Windows 98 и наиболееважного ее компонента — VFAT. Виртуальнаятаблица размещения файлов (Virtual File Allocation Table — VFAT) можетвыглядеть и работать как расширенная версия старой системы.

Теперь рассмотрим файловую систему VFAT, которая поддерживает Windows 98.Главной причиной смены файловой системы была неудовлетворенность пользователейименами файлов в формате 8.3. Пользователям необходимо работать с длиннымиименами файлов, а файловая система FAT не могла их обеспечить. Файловая системаVFAT представляет собой попытку компании Microsoft предоставить пользователямто, что им необходимо, и сохранить совместимость с предыдущими версиями MS-DOSна определенном уровне (и, что более важно, совместимость с приложениямиMS-DOS). Следующие разделы содержат немного истории и текущие сведения о том,как Windows обрабатывает доступ к файлам.

Доступ к файловой системе в Windows 98.

Windows 98полностью обходит проблему доступа к диску в реальном режиме, потому что в этойоперационной системе все функции включены в 32-разрядную архитектуру. КомпанияMicrosoft называет эту технологию интерфейсом VFAT. Ее полное название звучиткак файловая система FAT защищенногорежима (protected mode FAT system). Использование драйверов защищенногорежима означает, что у приложения меньше шансов

вызвать сбой системы, т. к. Windows 98никогда не остается в реальном режиме на время, достаточное для вызова сбоя —она всегда выполняется в защищенном режиме. (Исключением из этого правилаявляются ситуации, когда при помощи файла CONFIG.SYSзагружается драйвер реального режима для поддержки старомодного устройства,такого как CD-ROM. Windows 98переключает процессор в виртуальный режим 8086, чтобы получить доступ к этому устройству,которое использует драйвер реального режима.) Использование защищенного режимаозначает, что операционная система постоянно следит за всеми событиями,происходящими на компьютере. За ней остается последнее слово прежде, чемпроизойдет определенное событие. Эта новая система выполняется полностью взащищенной области памяти и уменьшает возможность сбоя системы, связанного сдоступом к диску, почти до нуля и значительно повышает скорость доступа кдиску.

Существуетнесколько отдельных компонентов, составляющих файловую систему Windows 98.Компания Microsoft называет эти компоненты слоями(layers). Потенциально в файловой системе Windows 98 существует 32 слоя.(Текущая конфигурация не использует все 32 слоя.) Слой 0 наиболее близок к подсистемеввода/вывода, в то время как слой 31 наиболее близок к аппаратному обеспечению.Текущая версия Windows 98 требует для своей работы 'только некоторое количествоэтих слоев (обычно 12). Остальные слои зарезервированы. Каждый слойпредоставляет место для поставщиков программного обеспечения, используемого дляподдержки специальных файловых систем и устройств. Например, добавление новогосетевого драйвера к слою файловой системы позволяет получать доступ к дискам,расположенным на других компьютерах. В отличие от предыдущих версий Windows,поставщик может изменить файловую систему Windows 98 таким образом, что онабудет поддерживать некоторые дополнительные возможности.

Список используемой литературы.

1.<span Times New Roman"">    

П. Нортон, Дж. Мюллер. Windows 98: энциклопедия системных ресурсов. – Москва, 1998.

2.<span Times New Roman"">    

Н.В. Макарова. Информатика. – Москва «Финансы истатистика» 2001.

3.<span Times New Roman"">    

Б. Ливингстон, Д. Штрауб. Секреты Windows 95.4-е издание. Киев-Москва«Диалектика» 1997.

 

еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению