Реферат: Ответы на билеты по информатике. 11 класс. Выпускной экзамен

1 билет –начало-

I поколение, 1945-1954 гг

Применение вакуумно-ламповой технологии, использование систем памяти на ртутных линиях задержки, магнитных барабанах, электронно-лучевых трубках (трубках Вильямса).

Для ввода-вывода данных использовались перфоленты и перфокарты, магнитные ленты и печатающие устройства.

Была реализована концепция хранимой программы.

II поколение, 1955-1964 гг  Замена электронных ламп как основных компонентов компьютера на транзисторы. Компьютеры стали более надежными, быстродействие их повысилось, потребление энергии уменьшилось. С появлением памяти на магнитных сердечниках цикл ее работы уменьшился до десятков микросекунд.

Главный принцип структуры — централизация.

Появились высокопроизводительные устройства для работы с магнитными лентами, устройства памяти на магнитных дисках.

III поколение, 1965-1974 ггКомпьютеры проектировались на основе интегральных схем малой степени интеграции (МИС — 10 — 100 компонентов на кристал) и средней степени интеграции (СИС — 10 -1000 компонентов на кристал).

Появилась идея, которая и была реализована,   проектирования семейства компьютеров с одной и той же архитектурой, в основу которой положено главным образом программное обеспечение.

В конце 60-х появились мини-компьютеры. В 1971 году появился первый микропроцессор.

IVпоколение, после 1975 года                Использование при создании компьютеров больших интегральных схем (БИС — 1000 — 100000 компонентов на кристал) и сверхбольших интегральных схем (СБИС — 100000 — 10000000 компонентов на кристал).

Началом данного поколения считают 1975 год — фирма Amdahl Corp. выпустила шесть компьютеров AMDAHL 470 V/6, в которых были применены БИС в качестве элементной базы.

Стали использоваться быстродействующие системы памяти на интегральных схемах — МОП ЗУПВ емкостью в несколько мегабайт. В случае выключения машины данные, содержащиеся в МОП ЗУПВ, сохраняются путем автоматического переноса на диск. При включении машины запуск системы осуществляется при помощи хранимой в ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) программы самозагрузки, обеспечивающей выгрузку операционной системы и резидентного программного обеспечения в МОП ЗУПВ.

В середине 70-х появились первые персональные компьютеры.

V поколение          Главный упор при создании компьютеров сделан на их «интеллектуальность», внимание акцентируется не столько на элементной базе, сколько на переходе от архитектуры, ориентированной на обработку данных, к архитектуре, ориентированной на обработку знаний.

Обработка знаний — использование и обработка компьютером знаний, которыми владеет человек для решения проблем и принятия решений.

1 билет –продолжение-

Развитие вычислительной техники.В ее развитии отмечают пре­дысторию и четыре поколения ЭВМ. Предыстория начинается в глубокой древности с различных приспособлений для счета (абак, счеты), а первая счетная машина появилась лишь в1642 г. Ее изо­брел французский математик Паскаль. Построенная на основе зуб­чатых колес, она могла суммировать десятичные числа. Все четыре арифметические действия выполняла машина, созданная в1673 г. немецким математиком Лейбницем. Она стала прототипом ариф­мометров, использовавшихся с1820 г. до 60-х годовXX в. Впервые идея программно-управляемой счетной машины, имеющей арифметическое устройство, устройства управления, ввода и печати (хотя и использующей десятичную систему счисления), была вы­двинута в1822 г. английским математиком Бэббиджем. Его про­ект опережал технические возможности своего времени и не был реализован. Лишь в 40-х годахXX в. удалось создать программи­руемую счетную машину, причем на основе электромеханических реле, которые могут пребывать в одном из двух устойчивых со­стояний: «включено» и «выключено». Это технически проще, чем пытаться реализовать десять различных состояний, опирающихся на обработку информации на основе десятичной, а не двоичной системы счисления. Во второй половине 40-х годов появились пер­вые электронно-вычислительные машины, элементной базой кото­рых были электронные лампы. Основные характеристики ЭВМ разных поколений приведены в табл.1.

С каждым новым поколением ЭВМ увеличивались быстродей­ствие и надежность их работы при уменьшении стоимости и разме­ров, совершенствовались устройства ввода и вывода информации. В соответствии с трактовкой компьютера— как технической модели информационной функции человека— устройства ввода приближаются к естественному для человека восприятию инфор­мации (зрительному, звуковому) и, следовательно, операция по ее вводу в компьютер становится все более удобной для человека.

Современный компьютер— это универсальное, многофунк­циональное, электронное автоматическое устройство для работы с информацией. Компьютеры в современном обществе взяли на себя значительную часть работ, связанных с информацией. По истори­ческим меркам компьютерные технологии обработки информации еще очень молоды и находятся в самом начале своего развития. Еще ни одно государство на Земле не создало информационного общества. Еще много потоков информации, не вовлеченных в сфе­ру действия компьютеров. Компьютерные технологии сегодня преобразуют или вытесняют старые, докомпьютерные технологии обработки информации. Текущий этап завершится построением в индустриально развитых странах глобальных всемирных сетей для хранения и обмена информацией, доступных каждой организации и каждому члену общества. Надо только помнить, что компьюте­рам следует поручать то, что они могут делать лучше человека, и не употреблять во вред человеку, обществу.

2 билет

Информатизация общества — глобальный, общецивилизационный процесс активного формирования и широкомасштабного использования информационных ресурсов. В процессе информатизации общества происходит преобразование традиционного технологического способа производства и образа жизни в новый постиндустриальный, на основе использования кибернетических методов и средств.

Информационное общество– общество, в котором большинство работающих занято производством, хранением, переработкой и реализацией информации, особенно высшей ее формы – знаний

В реальной практике развития науки и техники передовых стран в конце XX в. постепенно приобретает зримые очертания созданная теоретиками картина информационного общества. Прогнозируется превращение всего мирового пространства в единое компьютеризированное и информационное сообщество людей, проживающих в электронных квартирах и коттеджах. Любое жилище оснащено всевозможными электронными приборами и компьютеризированными устройствами. Деятельность людей будет сосредоточена главным образом на обработке информации, а материальное производство и производство энергии будет возложено на машины.

Локальная вычислительная сеть (ЛВС) — группа компьютеров и периферийное оборудование, объединенные одним или несколькими автономными высокоскоростными каналами передачи цифровых данных в пределах одного или нескольких близлежащих зданий. Различают:

— в зависимости от технологии передачи данных: локальные сети с маршрутизацией данных и локальные сети с селекцией данных;

— в зависимости от используемых физических средств соединения: кабельные локальные сети и беспроводные локальные сети.

Телекоммуникационная сеть — это обобщающее понятие среды передачи данных. К ней, относятся компьютерные, телефонные и некоторые другие сети.

А) Компьютерная сеть– то же что и  ЛВС

Б) Телефонная сеть — коммуникационная сеть, предназначенная для передачи речи и состоящая:

— из автоматических телефонных станций (узлов коммутации); и

— из телефонных аппаратов и др. устройств (абонентских систем).

В) Телевизионная сеть– предназначенная для передачи движущихся изображений и их звукового сопровождения.

3 билет

Компьютер — программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами. Различают два основных класса компьютеров:

— цифровые компьютеры (компьютеры), обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;

— аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины, которые являются аналогами вычисляемых величин.

Магистрально-модульный принцип.

<img src="/cache/referats/20157/image002.jpg" v:shapes="_x0000_s1026">Архитектура современных ПК основана на магистрально-модульном принципе.        Модульный принцип позволяет потребителю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости ее модернизацию. Модульная организация системы опирается на магистральный (шинный) принцип обмена информации. Магистраль или системная шина — это набор электронных линий связывающих воедино по адресации памяти, передачи данных и служебных сигналов процессор, память и периферийные устройства. Данные по шине данных могут передаваться от процессора к какому-либо устройству либо, наоборот, от устройства к процессору, т.е. шина данных является двунаправленной.

Принципы фонНеймана — общие принципы, положенные в основу современных компьютеров:

-1- принцип программного управления, согласно которому программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определенной последовательности;

-2-принцип однородности памяти, согласно которому программы и данные хранятся в одной и той же памяти;

-3-принцип адресности, согласно которому основная память состоит из перенумерованных ячеек и процессору в любой момент времени доступна любая ячейка.

4 билет

Основные компоненты ЭВМ. Роль каждого в процессе обработки информации.

К основным компонентам ЭВМ относятся:

1. Центральный процессор

2. память

3. Системная шина

4. Контроллеры и устройства ввода-вывода и хранения информации.

Роль каждого из них в процессе обработки:

* Главной частью в Электронной Вычислительной Машине безусловно является центральный процессор. Он считывает данные и комманды из памяти и производит требуемые операции над этими данными (причем число операций апроирно ф

иксированнои представляет собой так называемый машинный код). После чего, при необходимости, записывает результаты своей работы в память. Также он управляет устройствами ввода-выода и хранения информации посрадствам конт

роллеров.

* Основной ролью памяти является запоминание, хранение и предоставление процессору хранящейся информации. В памяти хранятся как данные, так и комманды процессора. Память соединена с центральным процессорным модулем посредствам системной шины. единицей эранение информации в памяти является байт. Причем байт в большинстве современных машин вовтоит из восьми битов. Бит же — это минимальная логическая структура достаттачаня для описания двух

состояний. Память по типам подразделяется на ОЗУ и ПЗУ. ОЗУ — Оперативное Запоминающее Устройство — это временная память, данные в которой не сохраняются при отсутствии питания. ПЗУ — Постоянное Запоминающее Устройство — это типа памяти, данные в которой сохраняются постоянно, до тех пор, пока не будут перезаписаны или стерты.

* Системная шина — это устройство позволяющее передавать данные между центральным процессорным модулем, памятью и контроллерами.

* Контролле — это специальное устроство которое позволяет общаться с переферийными устройствами, своего рода интерфейс центральному процессору. Контроллеры позволяют центральному процессору управлять вводом-выводом и хранением информации. Устрйоства Ввода-Вывода — это спеиальные устройства, которые служат для ввода данных и/или комманд в компьютер или вывода результатов работы. Примером устройства ввода-ывода является touchscreen, modem etc.

5 билет

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language: RU">Состав системного блока. Назначения каждого устройства.

1. Материнская плата

2. Процессор

3. ОЗУ

4. Винт

5. Флоп

6. CD-ROM

7. БП

8. Видео

9. Звук

10. etc.

Системная плата — основная плата компьютера, на которой размещаются электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора.

Центральный процессор — основной рабочий компонент компьютера, который:

— выполняет арифметические и логические операции, заданные программой;

— управляет вычислительным процессом; и

— координирует работу всех устройств компьютера.

В общем случае центральный процессор содержит:

— арифметико-логическое устройство;

— шины данных и шины адресов;

— регистры;

— счетчики команд;

— очень быструю кэш-память малого объема;

— математический сопроцессор чисел с плавающей точкой.

Оперативное запоминающее устройство — быстрое запоминающее устройство, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных.

Жесткий диск — магнитный диск, в котором носителями информации являются круглые алюминиевые пластины (платтеры), обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Эта пластина или группа соосно расположенных пластин вместе с блоком считывания/записи размещаются в герметичной коробке для защиты от пыли, влаги и грязи.

6 билет

Виды памяти. Основная характеристика памяти. Свойства памяти.

Постоянное запоминающее устройство — энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения. Содержание постоянной памяти «зашивается» в устройстве при его изготовлении для постоянного хранения. Из ПЗУ можно только читать.

В постоянную память записывают программу управления работой самого процессора, программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, программы тестирования устройств.

Оперативное запоминающее устройство — быстрое запоминающее устройство, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных.

Характеристики: емкость, скорость.

Свойства: постоянная, перезаписываемая.

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language: RU">7 билет

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language: RU">Инфо

<span Times New Roman",«serif»">p<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">мация<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">. Свойства информации. Единицы измерения<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">количества информации.

Понятие информации. Термин "информация" происходит от латинского informatio,что означает разъяснение, осведомление, изложение. Понятие «информация» многозначно, и поэтому стро­го определено быть не может. В широком смысле информация— это отражение реального (материального, предметного) мира, вы­ражаемого в виде сигналов и знаков.

В информатике понятие «информация» означает сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойст­вах и состоянии, которые уменьшают имеющуюся о них степень неопределенности, неполноты знаний.

Свойства информации (требования к информации).При этом, чтобы информация способствовала принятию на ее основе правильных решений, она должна характеризоваться такими свой­ствами, как достоверность, полнота, актуальность, полезность, понятность. Обратим внимание еще на такое свойство информа­ции, как адекватность— определенный уровень соответствия создаваемого с помощью полученной информации образа реально­му объекту, процессу, явлению и т.п., что позволяет говорить о возможности уточнения, расширения объема информации, при­ближения в процессе познания к ее большей достоверности.

Единица измерения информацииназывается бит (bit) – сокращение от английских слов binary digit, что означает двоичная цифра.

8 билет

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language: RU">Периферийные устройства компьютера. Их

<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">роль<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">в<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">обработке<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">информации.

Периферийные устройствапредназначены для внешней обработки данных, обеспечивающий их подготовку, ввод, хранение, управление, защиту, вывод и передачу на расстояние по каналам связи.

В основном периферийные устройства играют роль терминалов, с которых осуществляется управление процессом обработки информации.

9 билет

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language: RU">Программное обеспечение компьютера. Виды ПО. П

<span Times New Roman",«serif»">p<span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">икладное<span Times New Roman",«serif»"> <span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">прог<span Times New Roman",«serif»">p<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">аммное<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU"> обеспечение.

Программное обеспечение — комплекс программ:

— обеспечивающих обработку или передачу данных;

— предназначенных для многократного использования и применения разными пользователями.

По видам выполняемых функций программное обеспечение подразделяется на системное, прикладное и инструментальное.

Прикладное программноеобеспечение — программное обеспечение, состоящее из:

— отдельных прикладных программ и пакетов прикладных программ, предназначенных для решения различных задач пользователей; и

— автоматизированных систем, созданных на основе этих (пакетов) прикладных программ.

10 билет

Операционная система.

Назначение.Операционная система (ОС)—обеспе­чивает  целостное  функционирование  всех  компонентов компьютера, а также предоставляет пользователю доступ к аппа­ратным возможностям компьютера.

Состав ОС.  Структуру ОС составляют следующие модули:

базовый модуль(ядро ОС)— управляет работой программ и фай­ловой системой, командный процессор— расшифровывает и исполняет команды пользователя, поступающие прежде всего через клавиатуру;

драйверы периферийных устройств—программно обеспечива­ют согласованность работы этих устройств с процессором дополнительные сервисные программы (утилиты)— делают удобным и многосторонним процесс общения пользователя с компьютером.

Загрузка ОС.Файлы, составляющие ОС, хранятся на диске, поэтому система называется дисковой операционной (ДОС). Известно, что для их выполнения программы— и, следовательно, файлы ОС— должны находиться в оперативной памяти (ОЗУ). Однако, чтобы произвести запись ОС в ОЗУ, необходимо вы­полнить программу загрузки, которой сразу после включения компьютера в ОЗУ нет. Выход из этой ситуации состоит в последо­вательной, поэтапной загрузке ОС в оперативную память.

Первый этап загрузки ОС.В системном блоке компьютера находится постоянное запоминающее устройство (ПЗУ, посто­янная память, ROM—ReadOnlyMemory—память с доступом только для чтения), в котором содержатся программы тестиро­вания блоков компьютера и первого этапа загрузки ОС. Они на­чинают выполняться с первым импульсом тока при включении компьютера (это возможно, поскольку информация в ROMхра­нится в виде электронных схем, что допускает ее сохранение и по­сле выключения компьютера, то есть она обладает свойством энергонезависимости). На этом этапе процессор обращается к дис­ку и проверяет наличие на определенном месте (в начале диска) очень небольшой программы-загрузчика. Если эта программа об­наружена, то она считывается в ОЗУ и ей передается управление.

Второй этап загрузки ОС.Программа-загрузчик, в свою очередь, ищет на диске базовый модуль ОС, переписывает его память и передаст ему управление.

Третий этап загрузки ОС.В состав базового модуля входит основной загрузчик, который ищет остальные модули ОС и считы­вает их в ОЗУ. После окончания загрузки ОС управление передается командному процессору и на экране появляется приглашение системы к вводу команд пользователя.

Заметим, что в оперативной памяти во время работы компьютера обязательно должны находиться базовый модуль ОС и командный процессор. Следовательно, нет необходимости загружать в оперативную память все файлы ОС одновременно.  Драйверыустройств и утилиты могут подгружаться в ОЗУ по мере необходи­мости, что позволяет уменьшать обязательный объем оперативной памяти, отводимый под системное программное обеспечение.

11 билет

Операционная система Windows: назначение, достоинства, недостатки.

Операционная система Windows — разработанная корпорацией Microsoft однопользовательская операционная система для персональных компьютеров.

ОС Windowsявляется многозадачной и многопоточной, характеризуется оконным графическим интерфейсом.

12 билет

Понятие алгоритма. Свойства алгоритма. Исполнитель алгоритмов.

<span Times New Roman",«serif»">Алгоритм

— точное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи. Название “алгоритм” произошло от латинской формы имени среднеазиатского математика аль-Хорезми – Algorithmi. Алгоритм – одно из основных понятий информатики и математики.

Свойства  алгоритма:

1. Определенность

Каждая команда должно быть понятна и не допустима к толкованию.

2. Дискретность

Алгоритм должен быть разбит на простые шаги (этапы)

3. Результативность

Алгоритм должен привезти к решению данной задачи за конечное число шагов.

4. Массовость

Алгоритм разрабатывается для некоторого класса задач, различающихся лишь исходными данными.

Исполнитель– абстрактная или реальная система, способная выполнить команды алгоритма. Исполнителя характеризуют: среда, элементарные действия, система команд, отказы.

13 билет

Виды алгоритмов

Алгоритм, в котором есть структура  СЛЕДОВАНИЕ называется ЛИНЕЙНЫМ.

<img src="/cache/referats/20157/image004.gif" " v:shapes="_x0000_s1028">Следование — это расположение действий друг за другом.

Алгоритм, в котором есть структура  ВЕТВЛЕНИЕ называется РАЗВЕТВЛЯЮЩИМСЯ.

Ветвление — это выбор действия в зависимости от выполнения какого-нибудь условия.

<img src="/cache/referats/20157/image006.gif" v:shapes="_x0000_s1029">

Алгоритм, в котором есть структура ЦИКЛ называется ЦИКЛИЧЕСКИМ.

Цикл — это неоднократное повторение каких-либо действий.

<img src="/cache/referats/20157/image008.gif" v:shapes="_x0000_s1030">

14 билет

Этапы решения задач на ЭВМ.

Программирование (programming) — теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ. Решение задач на компьютере включает в себя следующие основные этапы, часть из которых осуществляется без участия компьютера.

1. Постановка задачи:

сбор информации о задаче;

формулировка условия задачи;

определение конечных целей решения задачи;

определение формы выдачи результатов;

описание данных (их типов, диапазонов величин, структуры и т. п.).

2. Анализ и исследование задачи, модели:

анализ существующих аналогов;

анализ технических и программных средств;

разработка математической модели;

разработка структур данных.

3. Разработка алгоритма:

выбор метода проектирования алгоритма;

выбор формы записи алгоритма (блок-схемы, псевдокод и др.);

выбор тестов и метода тестирования;

проектирование алгоритма.

4. Программирование:

выбор языка программирования;

уточнение способов организации данных;

запись алгоритма на выбранном языке

программирования.

5. Тестирование и отладка:

синтаксическая отладка;

отладка семантики и логической структуры;

тестовые расчеты и анализ результатов тестирования;

совершенствование программы.

15 билет

Метод последовательной детализации.

Процесс решения сложной задачи довольно часто сводится к решению нескольких более простых подзадач. Соответственно при разработке сложного алгоритма он может разбиваться на отдельные алгоритмы, которые называются вспомогательными. Каждый такой вспомогательный алгоритм описывает решение какой-либо подзадачи.

Процесс построения алгоритма методом последовательной детализации состоит в следующем. Сначала алгоритм формулируется в “крупных” блоках (командах), которые могут быть непонятны исполнителю (не входят в его систему команд) и записываются как вызовы вспомогательных алгоритмов. Затем происходит детализация, и все вспомогательные алгоритмы подробно расписываются с использованием команд, понятных исполнителю.

16 билет

Системы программирования

Система программирования — программная система, предназначенная для разработки программ на конкретном языке программирования. Система программирования предоставляет пользователю специальные средства разработки программ: транслятор, (специальный) редактор текстов программ, библиотеки стандартных подпрограмм, программную документацию, отладчик и др.

17 билет

Текстовый редактор. Назначение и основные функции.

Текстовый редактор — программа для ввода и изменения текстовых данных: документов, книг, программ и т.д. Редактор обеспечивает модификацию строк текста, контекстный поиск и замену частей текста, автоматическую нумерацию страниц, обработку и нумерацию сносок, выравнивание абзаца, проверку правописания слов, построение оглавлений, распечатку текста на принтере и др.

18 билет

Электронная Таблица. Назначение и основные функции

Электронные таблицы — компьютерная программа, поддерживающая представление данных в виде таблиц, состоящих из строк и граф, на пересечении которых располагаются клетки (ячейки таблицы). Значение в числовой клетке таблицы либо указывается в явном виде, либо рассчитывается по ассоциированной с клеткой формуле. Электронные таблицы являются инструментом анализа (финансовой) информации.

19 билет

Системы управления базами данных

Система управления базами данных — комплекс программных и лингвистических средств общего или специального назначения, реализующий поддержку создания баз данных, централизованного управления и организации доступа к ним различных пользователей в условиях принятой технологии обработки данных.

СУБД характеризуется используемой моделью, средствами администрирования и разработки прикладных процессов.

СУБД обеспечивает:

— описание и сжатие данных;

— манипулирование данными;

— физическое размещение и сортировку записей;

— защиту от сбоев, поддержку целостности данных и их восстановление;

— работу с транзакциями и файлами;

— безопасность данных.

СУБД определяет модель представления данных.

20 билет

Общий принцип 1: чтобы перевести число в некоторую систему счисления с основанием M ( цифрами 0, ..., M-1 ), иначе говоря, в M-ичную СС, нужно представить его в виде:

C = an * Mn + an-1 * Mn-1 +… + a1 * M + a0.

a1..n — цифры числа, из соответствующего диапазона. an — первая цифра, a0 — последняя.

Сравните эту запись с представлением числа, например, в десятичной системе.

Из системы с большим основанием — в систему с меньшим              

Очевидно, чтобы найти такое представление, можно

      1. разделить число нацело на M, остаток — a0.

      2. взять частное и проделать с ним шаг 1, остаток будет a1...

И так, пока частное не равно 0.

Искомое число будет записано в новой системе счисления полученными цифрами.

Общий принцип 2: Если основание одной системы — степень другого, например, 2 и 16, то перевод можно делать на основании таблицы:

2 -> 16: собираем с конца числа четверки ( 16 = 2 4 ) чисел, каждая четверка — одна из цифр в 16-ричной с-ме. Пример ниже.

16 -> 2 — наоборот. Создаем четверки по таблице.

Из меньшего основания — к большему:               

Просто вычисляем C = an * Mn + an-1 * Mn-1 +… + a1 * M + a0, где М — старое основание. Вычисления, естественно, идут по в новой системе счисления.

Например: из 2 — в 10: 100101 = 1*25 + 0*24 + 0*23 + 1*22 + 0*21+1=32+4+1=37.

Вообще говоря, можно сделать много хитрых трюков — в примерах реализаций они есть :)

Много вопросов задается относительно дробей и отрицательных чисел.

Отpицательные — модуль числа не меняется при переходе к другой СС, посему: запомнить знак, пpименить стандаpтный метод — поставить знак. Дальше буду говорить уже о положительных числах

Десятичные дроби — пеpеношу запятую, запоминая, на какую степень основания умножил.

Например, перенос в троичном числе запятой с 4-го места от конца — то же, что и умножить его на 34

121201,2112 * 34 = 1212012112.

После стандаpтной пpоцедуpы с положительными числами поделить на этот множитель получившуюся дробь. Получится периобическая дробь — значит судьба Ваша такая. Помните: в 3-чной системе 1/3 = 0.1, а в десятичной — 0,(3). Неблагодарное это дело — с десятичными дробями оперировать.

Обыкновенные — пpавильность дpоби сохpаняется относительно пpеобpазований, значит то же — стандаpт по числителю и знаменателю.

21 билет

<span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">Файловая система. Файлы и папки. Имя и тип файла. Свойства и атрибуты файлов. Действия с файлами и папками.

Файловая система — часть операционной системы, обеспечивающая запись и чтение файлов на дисковых носителях.

Файловая система определяет логическую и физическую структуру файла, идентификацию и сопутствующие данные файла.

Файл — совокупность связанных записей (кластеров), хранящихся во внешней памяти компьютера и рассматриваемых как единое целое. Обычно файл однозначно идентифицируется указанием имени файла, его расширения и пути доступа к файлу. Каждый файл состоит из атрибутов и содержимого. Различают текстовые, графические и звуковые файлы.

Папка – каталог с файлами.

Свойства файла –размер, дата создания, адрес местоположения, тип файла, сводка.

Атрибуты  1.Только чтение 2.Скрытый 3.Архивный.

Действия с файлами и папками.

1. Открыть 2.Закрыть 3.Вырезать 4.Копировать 5.Вставить 6.Отправить 7.Удалить 8.Создать ярлык 9.Произвести какое либо действие иной программой (антивирусная  проверка).

22 билет

<span Times New Roman",«serif»; mso-ansi-language:RU">Элементы алгебры логики. Логические выражения. Логические операции. Таблицы истинности.

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">Логическое выражение — выражение, в котором операндами являются объекты, над которыми выполняются логические операции.

<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:RU">Результатом выполнения логического выражения является одно из двух логических значений: либо Истина, либо Ложь.

<span Times New Roman",«serif»; mso-ans

еще рефераты
Еще работы по компьютерам. программированию