Реферат: Кодирование графической информации

 

Пространственная дискретизацияэто преобразование аналогового (непрерывного) изображения в цифровое.

Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. Чем больше разрешающая способность, тем выше качество изображения.

 

Виды графики Растровые изображения формируется из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов.
Применение Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки цифровых фотографий и отсканированных изображений, так как позволяют повысить их качество. Векторные графические редакторы используются для обработки высокоточных графических объектов (чертежей, схем, логотипов).
Изменение размера рисунка происходит искажение без потери качества
Информационный объем большой   небольшой  

 

 

Для кодирования одного пикселя черно-белого монитора требуется 1 бит.

Для кодирования черно – белого изображения экрана требуется:

I = 512 х 256 = 131072 бита: 8 = 16384 = 16 Кбайт

512 – количество пикселей по горизонтали

256 – количество пикселей по вертикали

Кодирование цвета N= 2I

Глубина цвета (I)– количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения.

N – Количество цветов в палитре.

 

Глубина цвета, I (битов) количество цветов в палитре, N
24=16
28=256
216=65 536
224=16 777 216

 

Информационный объем видеопамяти In=IžXžY

In-информационный объем видеопамяти

I – глубина цвета в битах на точку

X и Y – количество точек изображения (Х — по горизонтали, Y – по вертикали)

Для кодирования цветного изображения (16 цветов) на экране (512 х 256) требуется:

In = 4ž512ž256 = 524 288 бита: 8 = 65 536 байт: 1024 = 64 Кбайт


еще рефераты
Еще работы по информатике