Реферат: Графические средства Corel Draw в информационных системах

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙФЕДЕРАЦИИ

Марийский государственный техническийуниверситет

Кафедра информационных систем в экономике

Расчетно-графическая работа

”Графические средства Corel Draw в информационных системах”

Йошкар – Ола

2008


Введение

Пакет программ CorelDRAW предназначен для работы с растровыми ивекторными иллюстрациями. В состав пакета входит несколько компонентов, каждыйиз которых является отдельной программой. Компоненты CorelDRAW могутиспользоваться как по отдельности, так и совместно. Все программы, входящие всостав пакета, имеют продуманный, удобный, ясный и исключительно легкий восвоении интерфейс. Эта особенность пакета CorelDRAW еще с третьей версии (1992г.) делает его бессменным лидером по популярности среди программ своего класса.Многие новые элементы интерфейса, ставшие ныне стандартными, впервые появилисьименно в CorelDRAW: плавающие палитры, без которых теперь не обходится ни однаграфическая программа; всплывающие панели инструментов; докеры и т. д.Благодаря изобретательности разработчиков каждая новая версия программыстановится удобнее и привлекательнее.

Приобретая пакет CorelDRAW, вместе с полным набором инструментовдля графического дизайна и рисования вы получаете также огромную библиотекурисунков, фотографий высокого разрешения, трехмерных каркасных моделей, шрифтов(в форматах Туре 1 и TrueТуре), шаблонов. Кроме того, в комплект входят:большой набор файлов в формате Согеl, РНОТО-РАint, содержащих изображенияразличных объектов с готовым контуром обтравки; библиотеки объектов-кистей,карт смещения, рамок и другого изобразительного материала. ШеЬ-дизайнеранаверняка порадуют наборы текстур, фонов, кнопок и даже нимационных файлов извуков. Программы пакета также располагают встроенными средствами просмотра библиотек.


Теоретическая и практическая часть

CorelDRAW — программа векторной графики. Она оперирует с контурамии фигурами, их преобразованиями и разнообразными атрибутами. В этой главе мырассмотрим способы создания и редактирования контуров с использованием богатогоинструментария CorelDRAW. Если вы недостаточно хорошо знакомы с принципамивекторной графики и ее отличиями от точечной, обратитесь к главе 28.

Инструмент Bezier

Основным инструментом создания контуров в CorelDRAW являетсяинструмент Bezier (Кривая Безье). Он предназначен для точного построения ивычерчивания кривых. Второй инструмент создания контуров, Freehand (Кривая),позволяет рисовать контуры, как вы это делаете карандашом на бумаге. Чтобыдостичь хороших результатов в таком рисовании, вам, скорее всего, понадобитсяграфический планшет.

Построение прямых линий

Самый простой случай контура — это контур с прямолинейнымисегментами. Построим с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье)зигзагообразную линию:

1. Создайте новый документ командой New (Создать) меню File (Файл).

2. Выберите инструмент Bezier (Кривая Безье) на всплывающей панелиинструментов. Он «спрятан» за инструментом Freehand (Кривая). Курсормыши примет форму перекрестия со значком, изображающим узел кривой.

3. Поместите курсор инструмента у левого края рабочей страницы.

4. Сделайте щелчок левой кнопкой мыши. На странице появится маленькийчерный квадрат, отмечающий начало контура. Это его первый узел.

5. Переместите курсор по диагонали вправо и вверх.

6. Сделайте второй щелчок мышью. На месте курсора возникнет второйузел, который будет соединен прямой линией с первым. Отрезок построен, но нашацель — зигзагообразный контур. Он должен состоять из нескольких таких отрезков.

7. Переместите курсор мыши по диагонали вправо и вниз.

Острый — Несмотря на название,сегменты в таком узле могут сходиться как под острым, так и под тупым углом.Важно то, что при этом они образуют не гладкий перегиб, а излом. Управляющиелинии острого узла независимы друг от друга. Для каждой из них можно задаватьпроизвольную длину и угол поворота.

При использовании инструмента Bezier (Кривая Безье) образуютсятолько симметричные узлы. Остальные их типы можно получить преобразованием.

Преобразование типов узлов

Чтобы преобразовать тип узла, его необходимо предварительновыделить. Для этого можно воспользоваться инструментами рисования контуров, атакже Pick (Указатель) и Shape (Форма). После этого остается только нажатькнопку выбранного типа на панели свойств инструмента Shape (Форма).

1. Выберите инструмент Shape (Форма) на панели инструментов.

2. Щелкните мышью на редактируемом контуре, т. к. прежде чем работатьс контуром, его надо выделить. Все узлы выделенного контура становятсявидимыми. Они отображаются маленькими белыми квадратами. Более крупнымквадратом обозначен начальный узел контура.

3. Выделите узел щелчком мыши. Курсор при этом примет вид большойчерной треугольной стрелки с четырьмя небольшими стрелками рядом (символперемещения). Выделенный узел отображается маленьким черным квадратом.

4. Для преобразования узла на панели свойств нажмите кнопку,соответствующую требуемому типу.

Перечислим кнопки панели свойств инструмента Shape (Форма) идокера Node Edit (Редактирование узла), управляющих типами узлов.

□ Convert Curve To Line (Преобразовать кривую в линию).Нажатие этой кнопки преобразует криволинейный сегмент, заканчивающийся ввыбранном узле, в прямолинейный. Полученный узел имеет только одну управляющуюлинию (рис. 2.44, а). Изменение ее длины приводит к изменению кривизнысегмента, заканчивающегося в этом узле

/>

Convert Line To Curve (Преобразовать линию в кривую). Преобразуетпрямолинейный сегмент в криволинейный. Полученный узел является гладким. Еслитребуется другой тип узла, после преобразования нажмите соответствующую емукнопку.

□  Make Node A Cusp (Сделать узел острым).Изменение типа узла на острый.

□  Make Node Smooth (Сделать узелгладким). В результате использования данной кнопки узел становится гладким.

D Make Node Symmetrical (Сделатьузел симметричным). При нажатии этой кнопки узел преобразуется в симметричный.

Инструмент Knife

Инструмент Knife (Нож) предназначен для разрезания контуров насубконтура! или отдельные контуры. Он предоставляет больше возможностей, чемкоманд Break Curve (Разъединить кривую), и результат его работы более нагляден.

На панели свойств инструмента Knife (Нож) вы найдете только двекнопки. Нажатая кнопка Leave As One Object (Оставить как один объект) сообщаетпрограмме а том, что получившиеся после разрезания фрагменты должныпринадлежать однс-^ му сложному контуру. В противном случае образуются дваотдельных объекта] Если нажата кнопка Auto-Close On Cut (Автоматическоезамыкание при отреза^ нии), то начальный и конечный узлы каждого получившегосяконтура (или сус-контура) будут соединены отрезком (рис. 2.92). Состояние этихкнопок по умолчанию можно задать на панели свойств инструмента Knife (Нож)установив требуемое сочетание при отсутствии выделенных объектов.Рис. 2.92.Разрезание контура при включенном (а) и отключенном (б) режиме Auto-Close OnCut

Можно указать CorelDRAW, какую часть контура вы хотите оставитьпосле разрезания: оба фрагмента или любой из получившихся. После того как линияразреза намечена, нажатием клавиши <ТаЬ> выбирается один из этихвариантов. По умолчанию после разрезания замкнутого контура получаются двасубконтура (или объекта), а незамкнутого — один (рис. 2.93). Каждое нажатиеклавиши циклически переключает варианты: больший фрагмент -> меньший фрагмент-> оба фрагмента.

Чтобы разрезать контур:

1. Выберите инструмент Knife (Нож). Его курсор имеет вид ножа.

2. На панели свойств установите режимы разбивки на объекты иавтоматического. замыкания кнопками Leave As One Object (Оставить как одинобъект) и Auto-Close On Cut (Автоматическое замыкание при отрезании)соответственно.

3.       Подведите курсор к контуру в точке начала линии разреза.Не обязательно, что бы это был узел. При этом пиктограмма курсора инструментаизменит наклон.

Ластик имеются соответствующие поле ввода Thickness (Толщина) ифлажок Auto-reduce nodes of resulting objects (Автоматическое упрощениеконтуров получающихся объектов). Параметры по умолчанию также можно назначить,установив их на панели свойств при отсутствии выделенных объектов.

Чтобы удалить фрагмент контура:

1. Выберите инструмент Eraser (Ластик) на панели инструментов. Есливы используете современный графический планшет, например Wacom Intuos, топросто переверните перо другой стороной.

2. Введите диаметр ластика в поле Eraser Thickness (Толщина ластика).Эту величину следует устанавливать, исходя из размера вашего рисунка. Если выиспользуете графический планшет, то ширина ластика будет зависеть от нажимапера. Размер курсора инструмента отражает установленный диаметр ластика.

3. Установите или отключите режим автоматического упрощения контуровкнопкой Auto-Reduce on Erase (Автоматически упрощать при стирании).

4. Выберите форму ластика кнопкой Circle/Square (Круг/Квадрат).

5. Если вы хотите удалить непрямолинейный фрагмент контура, нажмителевую кнопку мыши, и, не отпуская ее, проведите по нему инструментом. Когдафрагмент будет полностью удален, отпустите кнопку мыши.

6. Если необходимо удалить прямолинейный фрагмент контура, то сначалащелкните мышью в начале прямой, а затем — в конце. Прямолинейный фрагментконтура между этими двумя точками будет удален. После первого щелчка мышью закурсором инструмента потянется пунктирная линия, показывающая направлениедвижения ластика (рис. 2.97). Если вам не понравилась проведенная линия,нажмите клавишу <Esc> на клавиатуре и повторите попытку.

Обратите внимание, что в результате работы инструмента Eraser(Ластик) всегда один контур. Если вы ластиком разбили контур на несколькофрагментов, то будут его субконтурами. Чтобы иметь возможность работать с нимипо отдельно-, выберите команду Break Apart (Разделить) меню Arrange(Упорядочить).

Инструмент Smudge

Появился новый инструмент Smudge (Растирание), предназначен-ш дляпроизвольного искажения контуров. Стюсйб «рг&эти. с инструментом напошаетразмазывание пальцем только что наложенной краски. Его кнопка расположена в тойже группе, что и кнопка инструмента Eraser (Ластик). Smudge стирание) имеетдовольно много настроек, его панель свойств приведена на (с. 2.98. Настройкипозволяют регулировать размер „кисти“, которой размазывают жтур,динамику ширины следа (будет след уменьшаться, увеличиваться или останьсянеизменной ширины), варьировать форму кисти от круглой до эллиптическойпозволяет наклонять эллиптическую кисть в разных направлениях. Специальные кнопкипозволяют поставить все эти характеристики в зависимость от нажима пера егонаклона (разумеется, имеют смысл только при наличии графического планшета).Инструмент удобен для рисования природных объектов, поскольку позволяет создаватьнесимметричные, неровные и в то же время весьма привлекательные конуры. Мыпопробуем нарисовать с его помощью дерево и облако, исходя из окружности ипрямоугольника.

Выберите инструмент Smudge (Растирание).

Задайте размер кисти равным 9 мм, в поле динамики размера задайтезначение 1, в поле формы — 90° (что соответствует круглой кисти). Посколькукисть круглая, величина в поле ввода наклона кисти не имеет значения.

Подведите указатель к окружности, установите его в ее внутреннейобласти и, нажав кнопку мыши, перетаскивайте указатель вверх. Контур как быразмазывается вслед движению указателя, образуя неровную линию уменьшающейсяширины, например, такую как на рис. 2.99, б.

4. Уменьшите значение размера и и сделайте кисть эллиптической, введяв поле формы значение меньше 90°.

5. Нарисуйте большие ветки. Заметьте, что линия, проведеннаяэллиптической кистью, имеет несколько другой вид — ее толщина зависит отнаправления движения указателя (рис. 2.99, в, г, д).

6. Маленькой кистью со значением в поле динамики не меньше 5нарисуйте небольшие ветки и подправьте рисунок ствола, чтобы он выглядел болеенатуральным (рис. 2.99, ё).

7. Щелкните на образце коричневого цвета в панели цветов. А затемправой кнопкой мыши — на образце черного цвета. Как видите, весь рисунокпредставляет собой единый замкнутый контур.

8. Непременно сохраните созданный рисунок в отдельном файле.Разумеется, совершенно не обязательно точно следовать приведенному образцу.Данный пример просто дает почувствовать удобство и легкость в обращении синструментом.

Из всех параметров инструмента наиболее сильно влияет на результатвеличина, заданная в поле динамики размера. Дело в том, что она может быть какположительной (и образуются линии с уменьшающейся шириной), так иотрицательной, и в этом случае создаваемые линии по мере движения указателя»распухают", давая абсолютно другой эффект. Следующий пример — какраз на эту тему.

1. Нарисуйте прямоугольник 30x8 см и переведите его в кривые. Задайтедля инструмента Smudge (Растирание) следующие параметры: радиус кисти — 5,динамика размера — —10, наклон — 90°.

2. Проведите короткую линию из центра прямоугольника за его пределы.Создаваемая линия быстро увеличивается по ширине.

3. Проведите инструментом несколько раз, размазывая исходныйпрямоугольник, придавая ему форму облака. Заметьте, чем длиннее линия, тем онатолще, таким образом можно плавно регулировать форму и размер клубов тумана,образующих


Заключение

Как видите, располагая пакетом CorelDRAW, вы готовы к решениюлюбых задач, связанных с графическим дизайном. Дополнительным преимуществомпакета является отличная интеграция всех его компонентов. Если вам приходитсяготовить изображение для печати, изучение главы 31 «Растрирование ицветоделение» позволит делать это профессионально. Если вы работаете сфотографиями, то будет полезно прочитать материал главы 30 «Тоновая ицветовая коррекция». И, наконец, если вы создаете текстовые макеты,вам будет интересен обзор атрибутов текста, представленный в главе 26«Обзор атрибутов текста». По ходу изучения функций программтеоретические вопросы подробно не рассматриваются, т. к. последние быливынесены авторами в отдельную часть. Следовательно, если ваших знанийнедостаточно для полного понимания материала, обратитесь к соответствующейглаве части IV.

Если вы не знакомы с программами пакета и желаете их изучить,используйте книгу как учебник, читая ее систематически. В этом случае мырекомендуем сначала обратиться к теории, а затем изучать программы. Однако вповседневной работе чаще всего используется лишь определенная частьвозможностей пакета, а неиспользуемые знания быстро забываются. При этом книгаможет рассматриваться и как справочник по программе.

Последнее замечание касается примеров к книге. За редкимисключением все они взяты с компакт-диска комплекта Соге1. Это делалосьнамеренно. К сожалению, полиграфическое исполнение этой книги таково, чтозачастую иллюстрации дают приблизительное представление об описываемом эффекте.Особенно это касается цветовых эффектов — их просто невозможно проиллюстрироватьв черно-белом издании. Однако, поскольку у вас есть исходные файлы, вы сможетеповторить наши действия и в полной мере увидеть описываемые эффекты.


Список использованной литературы

1) DVD Библиотека «AlexSoft 2003» — «Иллюстрированный самоучитель поCorel DRAW».

еще рефераты
Еще работы по информатике, программированию