Реферат: Графические редакторы

МОУ “Средняя общеобразовательная школа №40”

<span Arial",«sans-serif»">

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-weight:bold">

<span Arial",«sans-serif»">

<span Arial",«sans-serif»">

<span Arial",«sans-serif»">

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-weight:bold">

Экзаменационный реферат на тему:

“Графические редакторы”

<span Arial",«sans-serif»">

<span Arial",«sans-serif»">

Выполнила:

Пазгалаева Оксана

Ученица11В класса

Проверила:

Смирнова Елена Анатольевна.

г. Череповец

2004

Содержание:

I.Введение…………………………………………………………………….3

II.Основная часть…………………………………………………………….4

1.<span Times New Roman"">    

Виды графических редакторов………………………………........4

2.<span Times New Roman"">    

Форматы файлов для хранения растровыхграфических изображений…………………………………………………….….7

3.Среда графического редактора………..…………………………...9

               3.1Панели инструментов графических редакторов...........................9

               3.2 Инструментыграфических редакторов……................................10

3.3Режимы работы графических редакторов……………………....12

4.Основные функции графических редакторов………....................13

III. Практическаячасть……………………………………………………..16

IV.Заключение…………………………………………………………..…..17

V.Приложение………………………………………………….……….…..18

VI.<span Times New Roman"">          

Литература…………………………………………………………….19

<span Arial",«sans-serif»">

<st1:place w:st=«on»>I.</st1:place> Введение.

Представлениеданных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано всередине 50-х годов  для больших ЭВМ,применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способотображения данных стал неотъемлемой частью подавляющего числа компьютерныхсистем, в особенности персональных.

Компьютернаяграфика-это специальная область информатики, изучающая методы и средствасоздания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительныхкомплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений,доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копиина внешнем носителе (бумага, киноплёнка, ткань и прочее). 

Без компьютернойграфики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный,вполне материальный мир.На сегодняшний денькомпьютеры и компьютерная графика неотъемлемая часть жизни современного общества.Для примера назовём медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализациястроения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей иодежды, опытно-конструкторские разработки, рекламные щиты, цветные журналы,спецэффекты в фильмах – всё это в той или иной мере имеет отношение ккомпьютерной графике. Поэтому созданы программы для создания и редактированияизображений, то есть графические редакторы. В своей экзаменационной работе янаиболее полно раскрыла вопрос о графических редакторах для того, чтобыприменить в дальнейшем полученные знания на практике, то есть при выполнениипрезентации на тему “Это наш класс”.

II. Основная часть.

1. Виды графических редакторов.

Для обработки изображений накомпьютере используются специальные программы — графические редакторы.  Графический редактор — это программа создания,редактирования и просмотра графических изображений.

Рассмотрим некоторые изграфических редакторов:

 1)Графический редактор Paint — простой однооконный графический редактор, который позволяетсоздавать и редактировать достаточно сложные рисунки. Окно графического редактора Paintимеет стандартный вид. (рис.1)

(рис.1) <img src="/cache/referats/17572/image001.jpg" v:shapes="_x0000_i1025">

 2)Photoshopфирмы Adobeмногооконныйграфический редактор позволяет создавать и редактировать сложные рисунки, атакже обрабатывать графические изображения (фотографии). Содержит множествофильтров для обработки фотографий (изменение яркости, контрастности и т.д.).

3)Программа MicrosoftDraw — входящаяв комплект MSOffice. Эта программаслужит для создания различных рисунков, схем. Обычно вызывается из MSWord.

4)AdobeIllustrator, CorelDraw — программы используются в издательском деле,позволяет создавать сложные векторные изображения.

Изображения в графическихредакторах хранятся по-разному.

Растровое изображение хранится с помощью точек различногоцвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеетфиксированное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует некоторогоколичества бит информации, которое зависит от количества цветов в изображении.

      Векторные изображенияформируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.), которые хранятся впамяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математическихформул.
      Например, графический примитив точказадается своими координатами (X, У), линия — координатами начала (XI, Y1) иконца (Х2, Y2), окружность — координатами центра (X, У) и радиусом (R),прямоугольник — величиной сторон и координатами левого верхнего угла (XI, У1) иправого нижнего угла (Х2, У2) и т. д. Для каждого примитива назначается такжецвет.
Как следствие, графические редакторы подразделяются на две категории: растровыеи векторные. Они отличаются по способу, которым представляют графическуюинформацию.

<img src="/cache/referats/17572/image003.gif" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1028">Векторные графические редакторы.

Векторные графические изображения  являются оптимальным средством для хранениявысокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т. д.), для которых имеетзначение наличие четких и ясных контуров. С векторной графикой высталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированногопроектирования, с программами обработки трехмерной графики. Все компонентывекторного изображения  описываютсяматематически, а значит — абсолютно точно. Векторные изображения, как правило,строятся вручную, однако в некоторых случаях они могут быть также получены израстровых с помощью программ трассировки.  Векторные изображения не всостоянии обеспечить близкую к оригиналу реалистичность, но достоинствомвекторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графическиеизображения, имеют сравнительно небольшой объем. Важно также, что векторныеграфические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.

<img src="/cache/referats/17572/image005.gif" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1034">Растровые графические редакторы.

Растровые графические редакторы являются наилучшимсредством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображенияобеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Способпредставления растровых изображений совершенно отличен от векторных. Растровыеизображения состоят из отдельных точек, называемых растром. Такое представлениеизображений существует не только в цифровом виде. Растровые изображенияобеспечивают максимальную реалистичность, поскольку в цифровую формупереводится каждый мельчайший фрагмент оригинала. Такие изображения сохраняютсяв файлах гораздо большего объёма, чем векторные, поскольку в них запоминаетсяинформация о каждом пикселе изображения. Таким образом, качество растровыхизображений зависит от их размера (числа пикселей по горизонтали и вертикали) иколичества цветов, которые могут принимать пиксели. Как следствие того, что онисостоят из пикселей  фиксированногоразмера, свободное масштабирование без потери качества к ним не применимо. Этаособенность, а также сама структура растровых изображений несколько затрудняетих редактирование и обработку.

Но кроме создания изображений графические редакторыпозволяют хранить полученные изображения. Для этого существуют файлы, которыеразличны для векторных и растровых графических редакторов.

2. Форматыфайлов для хранения растровых графических                                изображений.

Как правило,файлы для хранения растровых графических изображений логически состоят из двухчастей: заголовка и области данных. В заголовке указаны данные о формате файла,изображения по горизонтали, по вертикали: количество цветов, палитра и т.д. В областиданных закладываются цвета пикселов.

В настоящее время наиболее распространенные следующие форматы файлов.

1.<span Times New Roman""> 

bmp (bitmap) —битовая карта. Формат распространен в Windows (Paint).В этом формате файл состоит из двух частей.

1- заголовок, в котором указывается разрешение изображения и количество бит,которыми кодируется цвет пикселя.

2- область данных (битовая карта) в которой хранятся в видепоследовательности бит цвета пикселов изображений.

2.<span Times New Roman""> 

pcx. Формат pcxиспользует простейший способ сжатия изображений, позволяющий выполнять быструюперезапись изображения из файла в видеопамять и обратно. Данный форматиспользует в своей работе многие графические редакторы, в частности Paint. Вместе с форматом tif формат pcx является одним из наиболеераспространённых форматов, которые используют сканеры.

В заголовке файлов этого формата указывается информация о версии формата pcx, информация о том —используется сжатие информации или нет, информация о цветах изображения, размерахизображения, разрешения сканера, разрешение дисплея.

Для сжатия в файле изображения формата Pcx используется метод группового кодирования, в котором группаповторяющихся байт заменяется двумя байтовыми: байтом повторителем и повторяющимсябайтом.

Байт повторитель имеет уникальный код и содержит в себе числоповторяющихся байт.

   3. GIF, при достаточнопростой структуре файла и наличии наибольшего числа атрибутов изображенияиспользуют более эффективный, чем в pcx алгоритм сжатия. Этот формат в настоящее время используетсяпри размещении графической информации в гипертекстовых документах Internet.

   4.TIF(Tiff — Tag Image File Format). Основной областью применения данного форматаявляется настольная издательская деятельность и связанные с ней приложения. Этотформат имеет множество атрибутов, позволяющих точно описать сложениеизображения. Часто этот формат используется, для хранения отсканированныхизображений.

Форматы GIF и TIFв основном используют lzwсжатие. Название этого алгоритма произошло от фамилии его разработчиков Lampel, Ziv и Welch.

   5.Jpg — формат, который использует специальный алгоритм сжатияизображения, позволяющее сжать изображение до требуемого размера и качества.При этом качество изображения теряется. Формат распространен для размещения графическойинформации в гипертекстовых документах Internet.

 Дляхранения векторных изображений в графических редакторах используются своиформаты.

3.Среда графического редактора

Пользовательскийинтерфейс большинства графических редакторов организуется следующим образом. Слевой стороны экрана располагается набор пиктограмм (условных рисунков) сизображением инструментов, которыми можно пользоваться в процессередактированияизображений. В нижней части экрана — палитра, из которой художник выбирает краски требуемого цвета. Оставшаясячасть экрана представляет собой пустой холст (рабочее поле). Над рабочим полемнаходится меню, позволяющее изменять режимы работы ГР. На левом краю палитры выводится квадрат, окрашенный вфоновый цвет. В нем помещаютсяеще два квадрата, верхний из которых окрашен в первый рабочий цвет, а нижний — во второй рабочийцвет. В левом нижнем углу экранавыводится калибровочная шкала, которая позволяет устанавливать ширину рабочегоинструмента (кисти, резинки и т. д.). Рассмотрим подробнее панель инструментов,инструменты, а также режимы работы графических редакторов.

3.1 Панели инструментовграфических редакторов.

Графические редакторы имеют набор инструментов для созданияили рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой,прямоугольника, эллипса, многоугольника и т. д. (рис.4). После выбора объектана панели инструментов его можно нарисовать в любом месте окна редактора.

<img src="/cache/referats/17572/image006.jpg" v:shapes="_x0000_i1026">рис.4)

3.2 Инструменты графическихредакторов.

Выделяющие инструменты.В графических редакторах над элементами изображения возможныразличные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменениеразмеров и т. д. Чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначаланеобходимо выделить.
      Для выделения объектов в растровомграфическом редакторе обычно имеются два инструмента: выделение прямоугольнойобласти и выделение произвольной области. Процедура выделения аналогичнапроцедуре рисования.
      Выделение объектов в векторном редактореосуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментовизображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструментвыделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.

Операции над выделенным фрагментом. Работа с фрагментами и буфером позволяет переносить фрагмент рисунка надругое место, создавать несколько копий фрагмента или передавать его в другоеприложение. Выделенную область можно перетащить на другое место. Для этогонажимают левую кнопку на области, затем, не отпуская ее, перетаскивают мышь надругое место. Также можно поместить фрагмент в файл. Над фрагментом рисункаможно производить и другие операции — изменять размеры, растягивать,поворачивать, наклонять и отражать.

Инструменты редактированиярисунка позволяют вносить в рисунок изменения: стирать егочасти, изменять цвета и т. д. Для стирания изображения в растровых графическихредакторах используется инструмент Ластик, который убирает фрагментыизображения (пиксели), при этом размер Ластика можно менять.
      В векторных редакторах редактированиеизображения возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение,целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнитьоперацию Вырезать.
      Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню Палитра,содержащего набор цветов, используемых при создании или рисовании объектов (рис.5).

<img src="/cache/referats/17572/image007.jpg" v:shapes="_x0000_i1027">рис.5)
      Текстовыеинструменты позволяют добавлять в рисунок текст и форматировать его.

 Изменение шрифта текста на рисунке. Для набора текста можноиспользовать различные шрифты. Шрифт представляет собой набор букв, цифр,символов и знаков пунктуации определенного внешнего вида. Характеристики шрифта– название (Times New Roman, Arial, Courier New и др.), размер и начертание(обычное, полужирное, курсив, подчеркнутый).
      В растровых редакторах инструментом Надпись(буква А на панели инструментов) создаются текстовые области на рисунках.Установив курсор в любом месте текстовой области, можно ввести текст. Форматированиетекста производится с помощью панели Атрибуты текста.
      В векторных редакторах тоже можно создаватьтекстовые области для ввода и форматирования текста. Кроме того, надписи крисункам вводятся посредством такназываемых выносок различных форм.
      Масштабирующие инструменты в растровыхграфических редакторах даютвозможность увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране,не влияя при этом на его реальные размеры. В увеличенном масштабе можноработать с отдельными пикселями, составляющими изображение рисунка.  Обычно такойинструмент называется Лупа.
      В векторных графических редакторах легкоизменять реальные размеры объекта с помощью мыши.

3.3 Режимы работыграфических редакторов.

РежимыГрафических Редакторов определяют возможные действия художника, а такжекоманды, которые художник может отдавать редактору в данном режиме.

1. Режим работы с рисунком(рисование). В этом режиме на рабочем поле находитсяизображение инструмента. Художник наносит рисунок, редактирует его,манипулирует его фрагментами.

 2. Режим выбора инастройки инструмента. Курсор-указательнаходится в поле экрана с изображениями инструментов (меню инструментов). Крометого, с помощью меню можно настроить инструмент на определенный тип и ширинулинии, орнамент закраски.

 3. Режим выборарабочих цветов. Курсор находится в полеэкрана с изображением цветовой палитры. В этом режиме можно установить цветфона, цвет рисунка. Некоторые Графические редакторы дают возможность пользователю изменять палитру.

4. Режим работы с внешними устройствами. В этом режиме можно вы- полнять команды записи рисунка надиск, считывания рисунка с диска, вывода рисунка на печать. Графическиередакторы на профессиональных ПК могут работать со сканером, используя его дляввода изображения с репродукций. Обработку графической информации выходасканера производят программы PhotoShop, PhtoWorks, PhotoPlus. Они преобразуютинформацию в графические файлы формата jpg, gif. При использовании графическогоредактора PhotoShop при сканировании графических изображений, необходимовключить сканер и вложить в него картинку, фотографию и т.д., запустить PhotoShop, взять в меню Файл пункт Получить, TWAIN_32. Будет запущен сканер. Врежиме Preview надо произвести сканирование с низким разрешением и выбрать спомощью установления рамки область сканирования, а затем в режиме Scanпроизвести сканирование выбранной области с высоким разрешением (>=300 dpi).После этого закрывают программу управления сканером, и изображение считываетсяпрограммой Photo Shop. Затем указанное изображение обрабатывают в Photo Shop, например, устанавливают размер изображения в пикселях, меняют яркость,контрастность, устраняют мелкие дефекты изображения, так, чтобы получитьжелаемое качество изображения. После этого его сохраняют на диске в виде файлас расширением jpg, чтобы он имел наименьший размер и занимал меньше места. Дляобработки текстовой информации, её распознавания и преобразования её втекстовый файл используется программа Fine Reader. Полученный в этой программетекст копируют в буфер обмена и затем сохраняют в редакторе Word в виде docфайла.   

4. Основные функции графического редактора.

Работа вграфическом редакторе относится к технологии обработки графики. Для некоторогообобщённого графического редактора характерно выполнение следующих функций:

1. Создание рисунка

а) В режимеручной прорисовки;

б) Сиспользованием панели инструментов (штампов, примитивов).

2. Манипулирование рисунком

а) Выделениефрагментов рисунка;

б) Проработкамелких деталей рисунка (увеличение фрагментов картины);

в) Копирование фрагмента рисунка нановое место экрана (а также

возможностьвырезать, склеивать, удалять фрагменты изображения);

г) Закраскаотдельных частей рисунка ровным слоем или узором, возможность применять длярисования произвольные «краски», «кисти» и«напыление».

д)Масштабирование изображения;

е) Перемещениеизображения;

ж) Поворотизображения;

3. Ввод в изображение текста

а) Выбор шрифта;

б) Выборсимволов (курсив, подчёркивание, оттенение);

4. Работа с цветами

а) Созданиесвоей палитры цветов;

б) Созданиесвоего узора (штампа) для закраски;

5. Работа с внешними устройствами(диски, принтер, сканер и др.)

а) Записьрисунка на диск (дискету) в виде файла стандартного формата (pcx, bmp, tif,gif, jpg, png и др.);

б) Чтение файлас диска (дискеты);

в) Печатьрисунка;

г) Сканированиерисунка.

В качестве«кисти» чаще всего используется мышь, реже курсор при управленииклавиатурой. Панель инструментов используется для рисования

прямых и кривыхлиний, окружностей (овалов, эллипсов), прямоугольников (квадратов).

<span Times New Roman",«serif»; mso-fareast-font-family:«Times New Roman»;color:black;mso-ansi-language:RU; mso-fareast-language:RU;mso-bidi-language:AR-SA">

III. Практическая часть.

Практическаячасть моего проекта представлена в виде презентации на тему “Это наш класс”.Рассмотренный в теоретической части материал был применён на практике, для созданияпроекта, так как в нём я использовала различные виды графики. Чтобы ихсовместить в одном проекте, необходимы были дополнительные теоретическиеданные, что и представлено в основной части.

Работа с проектом.

Проект состоит из:

1)<span Times New Roman"">   

2)<span Times New Roman"">   

3)<span Times New Roman"">   

4)<span Times New Roman"">   

5)<span Times New Roman"">   

6)<span Times New Roman"">   

Просмотр презентации.

Для того чтобы просмотреть презентацию,нужно:

1)<span Times New Roman"">   

PowerPoint.

Пуск-Программы-Microsoft Office-PowerPoint.

2)<span Times New Roman"">   

F5.

3)<span Times New Roman"">   

IV. Заключение.

В результатеработы была раскрыта тема “Графические редакторы”: рассмотрены виды графическихредакторов, форматы файлов для хранения графических изображений, рабочая среда,панели инструментов, инструменты, а также режимы работы и основные функцииграфических редакторов, что позволяет углубить знания на данную тему. Например,мы хотим узнать подробнее, что представляет собой панель инструментовграфического редактора. Для этого достаточно заглянуть в содержание ипосмотреть номер страницы, на которой находится описание панели инструментов графического редактора, открытьэту страницу и изучить материал. Это позволяет работать в среде любогографического редактора, что я и использовала при создании презентационногопроекта.

Приложение.

Данный реферат можно использовать на уроках информатики какдополнительный материал по теме “Графические редакторы”. Учащиеся внимательноизучают реферат, затем самостоятельно отвечают на контрольные вопросы.

Контрольные вопросы:

1.<span Times New Roman"">    

Что такое графический редактор?

2.<span Times New Roman"">    

Какие виды графических редакторовВы знаете?

3.<span Times New Roman"">    

Что собой представляет растровыйграфический редактор, его предназначение?

4.<span Times New Roman"">    

Что собой представляет векторныйграфический редактор, его предназначение?

5.<span Times New Roman"">    

Приведите примеры графическихредакторов, которые относятся к растровым, а какие к векторным?

6.<span Times New Roman"">    

Перечислите форматы файлов дляхранения графических изображений?

7.<span Times New Roman"">    

Для чего предназначена  Панель инструментов в графическом редакторе?

8.<span Times New Roman"">    

С помощью чего осуществляетсявыделение объекта?

9.<span Times New Roman"">    

Какие операции можно производитьнад выделенным объектом?

10.<span Times New Roman"">                      

Какие инструменты графического редактора Вы знаете?

11.<span Times New Roman"">                      

Перечислите режимы работы графического редактора?

12.<span Times New Roman"">                      

Какие команды входят в систему команд графических редакторов?

13.<span Times New Roman"">                      

Перечислите основные функции графического редактора?

Литература:

1.<span Times New Roman"">                

Борисов Н.Н.Форматыграфических файлов. -СПб.,2003

2.<span Times New Roman"">                

3.<span Times New Roman"">                

ЕвсеевГ.А., Пацюк С.Н., Симонович С.В. Вы купили компьютер.                                  Издание 4-ое,переработанное. М’ – 1999г.

4.<span Times New Roman"">                

ГрабаловП.К.Компьютерная графика и основные графические   редакторы. — Калининград,2003

5.<span Times New Roman"">                

ЕфимоваО., Морозов В., Шафрин Ю. Курс компьютерной технологии. Издание 3-е дополненноеи переработанное. Том 1,2. М’- 1998г.

6.<span Times New Roman"">                

А.В.Могилёв.Практикум по информатике. Издательство “Академия”. 2001г.

7.<span Times New Roman"">                

СимоновичС.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. “Специальная информатика; учебное пособие”. — М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс,2000г.

<span Tahoma",«sans-serif»;color:black">

<span Arial CYR",«sans-serif»; color:black"> 

<span Tahoma",«sans-serif»; color:black">
еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению