Реферат: Эффекты слоев в Photoshop 6

Министерство образования РФ

Мурманский филиалПетровского колледжа

Реферат на тему:

«Эффекты слоев в Photoshop6»

Студентки: IIкурса 223 группы

Тимониной Зои.

г. Мурманск

2002 г.

Введение.

   Особоеместо среди продуктов фирмы Adobeзанимает Photoshop.Это одна из первых разработок Adobe, прошедшая долгий путьразвития. На всем его протяжении она оставалась наилучшим выбором дляпрофессионалов.

   Photoshop,наряду с Illustrator, Acrobatи InDesign,образует основу пакета издательских программ Adobe. Разработчики с большимвниманием относятся к обеспечению совместимости и интеграции всех программпакета. Комплексное использование этих программ обеспечит удобство в работе ипозволит избежать проблем переноса документов и неожиданностей при печати.

   РазвитиеИнтернета стимулировало рост числа документов, предназначенных исключительнодля электронного распространения. Большинство профессиональных разработчиков имножество любителей приняло Photoshopкак основное средство подготовкиграфики для таких публикаций. Последними версиями своей программы специалисты Adobeоткликнулись на проявление нового круга пользователей. ImageReady,новый компонент Photoshop, дает в руки Web-дизайнера все необходимыесредства для создания современного и привлекательного графического решениялюбого Web-сайта. Новые фильтры импорта и экспорта PDFпригодятся тем, кто готовитдокументы в формате AdobeAcrobat.

   И наконец,сам пакет Photoshopявляется законодателем стандартов в областиобработки растровых изображений. Он существует в версиях для всех наиболеепопулярных операционных систем и способен работать с изображениями, созданнымив любой из них. Развитый интерфейс программирования стимулировал интересмногочисленных разработчиков к созданию подключаемых модулей, которые делают Photoshopнаилучшим инструментом для решения именно ваших профессиональных задач. 

Задание эффектов.

   Для заданияэффектов используют всего одно, но очень большое диалоговое окно. Каждая еговкладка предназначена для работы с атрибутами одного эффекта. Вкладкиперечислены в списке слева, и активная подсвечена. Для задания эффектадостаточно установить флажок рядом с его названием в списке. Чтобы перейти кредактированию эффекта, нужно щелкнуть на нужном пункте списка.

   Чтобывызвать окно эффектов, выполните одно из следующих действий:

Ø<span Times New Roman"">

щелкните дважды на названиислоя в палитре Слои;

Ø<span Times New Roman"">

нажмите кнопку с буквой «f» внизупалитры Слои и выберите эффект в открывшемся списке;

<img src="/cache/referats/12094/image002.jpg" v:shapes="_x0000_i1025">

Ø<span Times New Roman"">

выберите команду Эффекты  слоя в меню Слои и назначьтеэффект с помощью открывшегося диалогового окна.

<img src="/cache/referats/12094/image004.jpg" v:shapes="_x0000_i1026">

   Окно Стиль слоя имеет 14 вкладок,список которых находится слева. Первая вкладка служит для выбора и управлениястилями (сохраненными комплектами слоев), вторая предназначена для работы срежимом наложения слоя. На остальных вкладках размещены элементы управленияэффектами. Результат применения эффектов отображается в поле просмотра окна Стильслоя, а при установленном флажке Просмотр – и в окне документа.

      <img src="/cache/referats/12094/image006.jpg" v:shapes="_x0000_i1027">

Диалоговое окноСтиль слоя, вкладка Падающие тени.

Тень.

   С помощью эффекта Тень имитируется тень отслоя на плоскости. При наличии на слое прозрачных областей создаетсявпечатление, что он приподнят над нижележащими слоями.

1.<span Times New Roman"">    

Установите флажок в строке Падающаятень окна эффектов.

2.<span Times New Roman"">    

Список Режим смешивания позволяетвыбрать режим наложения тени. Как правило, это Умножение.

3.<span Times New Roman"">    

Рядом находится образеццвета тени. По умолчанию тень черная, но используются и другие цвета. Для этогонужно щелкнуть на образце и определить цвет в окне Палитра цветов.

<img src="/cache/referats/12094/image008.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1026">         <img src="/cache/referats/12094/image010.jpg" v:shapes="_x0000_i1028">

Использование Падающей тени.                 Использование Внутренней тени.

4.<span Times New Roman"">    

Ползунок Непрозрачностьрегулирует непрозрачность тени.

5.<span Times New Roman"">    

Угол, под которым теньпадает на объект, определяется в области Угол. Вы можете задать значениев поле ввода или перетащить круговой ползунок на соответствующий угол.

6.<span Times New Roman"">    

Тень может располагаться наразном расстоянии от объекта, имитируя его приближение или удаление от фона.Этот параметр определяется ползунком и полем Расстояние. Расстояние, каки другие параметры эффектов, задается в пикселах, и значит воздействиепараметра различно для изображений разного разрешения.

7.<span Times New Roman"">    

Ползунок и поле Размер позволяютзадать размер тени. С ростом этой величины тень растет, как и степеньрастушевки ее краев.

8.<span Times New Roman"">    

Ползунок и поле Разбросопределяют, насколько размытыми будут края увеличенной тени. Эффект работаеттолько при ненулевом  значении в поле Размер.Чем больше Разброс, тем больше тень и резче ее края.

9.<span Times New Roman"">    

Тень, разумеется, совпадаетпо форме с отбрасывающим ее объектом. Однако существует параметр, которыйрегулирует профиль прозрачности краев. Чем более размыт край, тем он шире и темочевиднее влияние данного параметра.

10.<span Times New Roman"">        

 Профиль прозрачностиустанавливают с помощью раскрывающегося списка Профиль. Образецактивного профиля отображается в поле этого списка. Щелкните на стрелке рядом собразцом. Перед вами – список готовых профилей. Он оформлен как стандартнаябиблиотека.

11.<span Times New Roman"">        

 Щелкните на образце. В окне Редакторконтура можно его отредактировать. Форма задается градационной кривой. Еегоризонтальная ось соответствует краю объекта, то есть расстоянию от началарастушевки до полной прозрачности. По вертикальной оси отложены значениянепрозрачности тени.   

  <img src="/cache/referats/12094/image012.jpg" align=«right» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1027">12. Переместите крайнююправую опорную точку кривой вверх. Тогда профиль прозрачности измениться.

13.Тень может быть гладкойили зернистой, то есть иметь разные значения шума. Задавать разные значенияшума с помощью ползунка или поля Шум, можно в окне Стиль слоя.                                                

                                                                              Список профилей.

14. Полезный флажок Теньс вывороткой включает режим удаления тени под областью объекта. Этотфлажок работает для всех режимов наложения, кроме Обычныйи Рассеяние. Если он снят то сквозь полупрозрачные области просвечивает тень, и цветслоя становится темнее.

<img src="/cache/referats/12094/image014.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1028">

Внутренняя тень.

   Следующий эффект – Внутренняя тень– делает

текущий слой как бывырезанным из нижележащего, поскольку тень

Диалоговое окноРедактор контура с кривой профиля.

от границ наносится на внутреннюю часть слоя. Эффекттакже при наличии прозрачных областей. Эффекты внешней и внутренней тени имеютодинаковые параметры.

Свечение.

   Свечение, как и тень, — прекрасный способвыделения объектов на темном фоне. Этот эффект также очень применяется в Web-дизайне.Для создания внешнего свечения предназначена вкладка Внешнее свечение.

1.<span Times New Roman"">    

Откройте вкладку Внешнеесвечение. В раскрывающемся списке Режим наложения обычно выбираетсярежим Осветление. Параметры Шум и Непрозрачность действуюттак же, как для эффекта тени.

2.<span Times New Roman"">    

Свечение может иметьоднородный цвет или градиентную растяжку. Соответствующие переключатели находятсяпод ползунком и полем Шум. Левый переключатель с образцом цвета околонего задает свечению однородный цвет. Правый переключатель присваивает объектусвечение по градиенту, образец которого показан рядом. Щелкнув на образце илина треугольной стрелке справа от него, вы можете выбрать другой градиент илиотредактировать текущий.

<img src="/cache/referats/12094/image016.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1029">               

3.<span Times New Roman"">    

Действие ползунков Расширениеи Размер такое же, как и для эффекта тени. Раскрывающийся список Способпозволяет выбрать форму края свечения. В варианте Мягкий эффект болеемягкий и прозрачный, а в варианте Точный – более точно соответствуетформе профиля свечения и заметно ярче.

4.<span Times New Roman"">    

Для градиентного свеченияважны параметры Диапазон и Дрожание. Первый определяет

Использование Внешнего свечения.

внешнее смещение ореола, второй – наличие и степеньслучайного распределения пикселов в градиентном свечении.

<img src="/cache/referats/12094/image018.jpg" v:shapes="_x0000_i1029">

Элементы управления вкладкиВнешнее свечение окна Стиль слоя.

Внутреннее свечение.

   Эффекты Внутреннее свечение создаетсвечение во внутренней области слоя – по краям или центра. Параметры внешнего ивнутреннего свечения одинаковы, за исключением одного – направления. Онозадается в группе Источник двумя переключателями: Центр и Края.

Иллюзия объема.

   Если тени исвечение используются для визуального отделения объекта от фона, то эффекты Скоси рельеф делает сам объект из плоского объемным. Рельеф хорошо выглядит вприменении к тексту и деталям простой формы на слоях. Он гармонично сочетаетсяс внешней тенью или внешним свечением.

   Перед тем какрассматривать данный эффект, нужно отменить все остальные, поскольку скосдействует как во внешней, так и во внутренней области слоя. За данный эффектотвечают целых три вкладки окна Стиль слоя.

1.<span Times New Roman"">      

Скос и рельеф окна Стильслоя. Здесь определяются глубина, ширина, способ создания и другие основныепараметры рельефного края.

<img src="/cache/referats/12094/image020.jpg" v:shapes="_x0000_i1030">

Элементы управления вкладки Скос и рельеф окна Стильслоя

2.<span Times New Roman"">      

Размер.Установите ширину достаточно большой (порядка 10 пикселов).

 

3.<span Times New Roman"">      

<img src="/cache/referats/12094/image022.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1030">Возможно создание рельефаразного типа, который выбирается в списке Тип.

4.<span Times New Roman"">      

Программа способнаимитировать скос, созданный разными инструментами. Инструмент выбирается враскрывающемся списке Способ. Если выбран пункт Гладкий, то скосгладкий, и объект кажется отлитым из пластичного материала. Режимы Грубыйрезец и Тонкий резец придают скосу вид, словно он обработан резцом.

5.<span Times New Roman"">      

Рельеф может быть каквыпуклым, так и

                                                                                                ИспользованиеСкоса и рельефа.  

      вогнутым. Этот параметр задаетсяпереключателями Направление.

6.<span Times New Roman"">      

Задавая разные значенияползунком Сглаживание, измените сглаживание рельефа. Эффект лучше виден,если скос создан в режиме Грубый резец или Тонкий резец.

7.<span Times New Roman"">      

Рельеф может быть освещен слюбой стороны, причем как сбоку, так и с фронта. Направление освещения, густотатени и сила света, а также профиль освещения регулируются в области Затенение.Круговой ползунок Угол задает угол падения света. Перемещая крестик,символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Заметьте, что уголосвещения задается по двум измерениям – по отношению к фронту объекта и поотношению к поверхности, на которой он находится. Чем ближе источник к серединекругового ползунка, тем более фронтально освещение.

8.<span Times New Roman"">      

Режим и интенсивностьосвещения определяются раскрывающимся списком Режим освещения иползунком Непрозрачность. Рядом со списком режимов расположен образеццвета освещения, который можно изменить. Точно такие же элементы управлениярегулируют густоту, режим наложения и цвет тени.

   Наряду с общими параметрами устанавливаютсядополнительные атрибуты рельефа в специальных вкладках Профиль и Текстура.Вкладка Профиль имеет единственную область, определяющую профиль скоса,то есть фаску. Задается как собственно профиль, так и размер фаски относительнообщего размера скоса.

   На вкладке Текстура определяюттекстуру поверхности слоя. Текстура строится на основе образцов узоров. Темныеобласти образца трактуются как вогнутые, светлые – как выпуклые. Рельефностьрегулируется в области Глубина – чем больше по модулю значение, темсильнее рельеф. Отрицательные значения создают инвертированную текстуру. Размерячейки текстуры можно увеличить или уменьшить ползунком Масштаб.

Создание складок или муара.

   В новойверсии появился интересный эффект Шелк. Этот эффект создает наповерхности слоя муаровый рисунок. Чем сложнее форма слоя, тем более интересенмуаровый рисунок. Эффекты используют для имитации складок, ряби, цветовыхрефлексов на поверхности блестящих предметов. Принцип создания муара несложнаяпрограмма создает размытую копию объекта с определенными параметрами инакладывает ее на объект. Эта копия может быть смещена относительно исходногообъекта, увеличена, размыта. Кроме того, свободно задается профиль муаровогорисунка.

1. Отменить все эффекты и перейдите на вкладку Шелк.Режим наложения выбирается в режиме Умножение, но доступны и другиеварианты зависимости от того, какой эффект вы хотите получить на изображении.Параметр Непрозрачность задает непрозрачность муара.

<img src="/cache/referats/12094/image024.jpg" v:shapes="_x0000_i1031">

Элементыуправления вкладки Шелк окна Стили слоя.

2. С помощью кругового ползунка Уголрегулируют угол, под которым происходит смещение размытой копии. Ползунок Размерустанавливает увеличение (и одновременно степень размытия) копии, а ползунокРасстояние – степень смещения. Практически эти три параметра и определяютконфигурацию складок.

<img src="/cache/referats/12094/image026.jpg" align=«left» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1031">3. В раскрывающемся списке Профильвыбирается конфигурация складки, то есть края накладываемой копии. Выбираясложные профили, вы создаете более детализированную картину. Можноинвертировать профиль флажком Инвертировать.

Использование Складок или Муара.

Наложение цвета, градиента итекстуры.

   На первый взглядэти простые эффекты могут показать лишними – в самом деле, зачем накладыватьградиент в виде эффекта, если его легко применить прямо на изображении? Однакоэффект можно удалить или поменять одним щелчком мыши, что очень удобно приэкспериментах.

·<span Times New Roman"">       

Наложение цвета– это эффект наложения однородной заливки произвольного цвета взаданном режиме и с указанной непрозрачностью.

·<span Times New Roman"">       

Наложение градиента– эффект наложения градиента. На соответствующей вкладке задаетсярежим наложения, непрозрачность, схема градиента, его тип, угол наклона имасштабирование. Если установить флажок Выравнять по слою, то градиентрассчитывается относительно общей площади слоя, считая прозрачные области.

·<span Times New Roman"">       

Наложение узора– эффект наложения узора. Нужный узор выбирается стандартным образом,определяется его непрозрачность, режим наложения, масштабирование, наличиесвязи с текущим слоем.

 

<img src="/cache/referats/12094/image028.jpg" v:shapes="_x0000_i1032">

Элементы управлениявкладки Наложения градиента окна Стили слоя.

Обводка по краю слоя.

   Последнийиз эффектов создает обводку разного типа вокруг непрозрачных областей на слое.Вкладке Обводка позволяет задать параметры обводки. Ее ширина задаетсяползунком Размер. Положение относительно края непрозрачных областейвыбирается в списке Положение, который включает три варианта – Внешняя,По средней линии, Внутри. Список режимов наложения и ползунокзадания непрозрачности определяют взаимодействие обводки с нижележащими слоямиизображения.

   В списке Типзаливки доступны три варианта: Цвет, Градиент, Узор. Взависимости выбранного типа в нижней части окна появляются соответствующиеэлементы управления.

<img src="/cache/referats/12094/image030.jpg" v:shapes="_x0000_i1033">

Элементы управлениявкладки Штрихование окна Стили слоя.

<img src="/cache/referats/12094/image032.jpg" v:shapes="_x0000_i1034">

Применение обводки.

Режим наложения эффектовслоя.

   Вкладка Параметрыналожения предназначена для организации сложных эффектов наложения. Вверхней части окна находится раскрывающийся список режимов наложения и ползунокзадания непрозрачности слоя. Это те же элементы управления, что и в палитре Слои.С их помощью меняют общую прозрачность слоя и его режим наложения.

   Ниже, вобласти Дополнительные параметры наложения вы можете задать особыепараметры взаимодействия слоев. Ползунок Непрозрачность заполненияопределяет прозрачность содержимого слоя, но не воздействует на прозрачностьэффектов.

<img src="/cache/referats/12094/image034.jpg" v:shapes="_x0000_i1035">

Элементы управлениявкладки Опции смешивания окна Стили слоя.

   Флажкигруппы Каналы определяют, какие каналы участвуют в режиме наложенияслоя.

   Если слойимеет режим наложения, отличный от Обычный, и находится в отдельномнаборе, для него можно задать режим выворотки с помощью списка Выворотка.При выборе варианта Отсутствует режим выворотки не задается. При выбореварианта Мелкий в пределах текущего слоя виден слой, находящийсянепосредственно под набором, в котором находится этот слой. При выборе вариантаГлубокий в пределах активного слоя виден (если он есть) фоновый слойизображения.

   Флажок СмешиватьВнутренние эффекты как группу установлен по умолчанию и воздействует насгруппированные слои. Если он установлен, то режим наложения базового слоямакетной группы влияет на все слои данной группы. Если вы снимете флажок, токаждый слой группы накладывается в собственном режиме независимо от базового.

Если установлен флажок Смешать Скрепленные слоикак группу, то режим наложения активного слоя приобретают все эффекты,действующие в его границах – это Внутреннее свечение, Шелк, Узор,эффекты наложения текстуры, градиента и цвета. На эффекты такие, действующие заграницей слоя, как Внешнее свечение или Тень, этот флажок недействует.

Отображение и модификацияэффектов.

   Послещелчка на кнопке ОК в окне Стиль слоя заданный комплект эффектовприменяется к слою. Примененные эффекты отображаются в палитре Слои.Используя эту палитру и меню Слой, легко откорректировать эффект,отменить его или скрыть без отмены эффекта. Кроме того, на основе набораэффектов создают стили – комплекты эффектов с определенными параметрами.Сохранив стиль в особой палитре Стили, вы сможете применить егок другому слою, и для этого не понадобится снова настраиватьхарактеристики каждого из эффектов. Кроме того, комплект эффектов может бытьперенесен от одного слоя к другому слою и без сохранения его в стиле. Наиболеераспространенная задача редактирования слоя с эффектами – настройка общегоосвещения и масштабирование всех эффектов данного слоя одновременно. Благодарятому, что в программе предусмотрена такая возможность, вам даже не придетсяоткрывать «тяжеловесное» окно Стиль слоя.

Эффекты в палитре слоев.

   В палитре Слоидовольно подробно показаны эффекты слоя. Если слой снабжен эффектами, рядом сего именем есть значок «f» со стрелкой. Стрелка можетбыть направлена вниз, и тогда в палитре ниже строки слоя показаны строкиэффектов – сначала общая, затем по очереди каждый эффект отдельно. Если стрелканаправлена вправо, то комплект эффектов не показан в палитре, закрыт. Чтобыпосмотреть эффекты слоя, щелкните на стрелке. Повторный щелчок снова закроеткомплект.

<img src="/cache/referats/12094/image036.jpg" align=«right» hspace=«12» v:shapes="_x0000_s1032"> <img src="/cache/referats/12094/image038.jpg" v:shapes="_x0000_i1036">

Слой с эффектами в палитре слоев.

   Рядом с каждойстрокой эффекта есть значок глаза. Такой же значок есть и у общей строкиэффектов. С помощью этих значков вы имеете возможность скрывать все илиизбранные эффекты, не отменяя их.

1.<span Times New Roman"">    

Перейдите на созданный слой.

2.<span Times New Roman"">    

Включите показ всегокомплекта слоев в палитре.

3.<span Times New Roman"">    

Щелкните на значке глазка устроки Эффекты, скрыв все эффекты слоя.

4.<span Times New Roman"">    

Снова щелкните на значкеглаза. Эффекты снова проявились.

5.<span Times New Roman"">    

Используя палитру, легкововсе удалить эффект. Нажмите кнопку мыши на строке эффекта Шелк иперетащите ее к значку мусорной корзины. Эффект удален.

Меню эффектов.

   Для управления эффектами из палитры слоевпредусмотрено специальное меню. Оно открывается щелчком правой кнопки мыши назначке «f» строки слоя. Верхняя часть меню содержит команды сназваниями эффектов. Около примененных команд стоят галочки. Выбрав любую изкоманд, вы откроете окно Стиль слоя и передайте к редактированию эффекта– выбранного или любого другого.

<img src="/cache/referats/12094/image040.jpg" v:shapes="_x0000_i1037">

Меню эффектов.

   Кроме стандартныхкоманд редактирования меню дает и некоторые дополнительные возможности работы сэффектами.

   Выбравкоманду Копировать, вы поместите в буфер все характеристики эффектовслоя – их набор и параметры каждого. Затем скопированный комплект легко вклеитьв любой другой слой.

Изменение масштаба эффектов.

   Примененныек слою эффекты можно масштабировать все разом – при этом порциональноувеличиваются все размеры, например, глубина рельефа, ширина сияния, смещениетени, размер образца текстуры и т. д. Очень удобно, что для масштабирования ненужно открывать большое окно Стиль слоя, поскольку доступ к немунебыстрый.

1.<span Times New Roman"">    

Перейдите к верхнему слоюизображения.

2.<span Times New Roman"">    

Выберите команду Масштабированиеэффектов контекстного меню эффектов. В одноименном окне задается процентмасштабирования.

3.<span Times New Roman"">    

Установите значение 50%. Всезначения уменьшены вполовину – вдвое мельче стала текстура, вдвое меньше размеррельефа. Задайте величину 200% и вы увидите, что все параметры увеличены в двараза.

Общее направление света.

   Приизучении диалогового окна Стиль слоя уже упоминался флажок Использоватьглобальное освещение. Если установить режим использования общего света, товсе эффекты всех слоев будут иметь одинаковое направление освещения илипросмотра. При освещении слоя с общего направления над слоями с эффектами будетболее реалистичным.

1.<span Times New Roman"">    

Откройте меню эффектов ивыберите команду Общее освещение. Откроется одноименное диалоговое окно.

2.<span Times New Roman"">    

Перемещайте на круговомползунке крестик, символизирующий источник света. Вы управляете освещением всехслоев одновременно. Испытайте разные углы освещения.

Создание обычных слоев изэффектов.

   Принеобходимости эффекты слоев легко преобразовать в обычные слои. Для этогослужит команда Создать слои контекстного меню эффектов. Каждыйпримененный эффект становится обычным слоем и может быть произвольноотредактирован. Полученные слои можно свести, «приклеив» тем самым эффекты кслою изображения. Нужно заметить, что после перевода в обычные слои эффектытеряют особые свойства.

Организатор образцов.

   Интерфейс библиотек новой версии программыунифицирован. Все перечисленные ниже библиотеки имеют одинаковые элементыуправления и аналогичные команды. Ниже перечислены объекты, для которых имеютсябиблиотеки:

ü<span Times New Roman"">

кисти;

ü<span Times New Roman"">

узоры;

ü<span Times New Roman"">

цвета;

ü<span Times New Roman"">

профили;

ü<span Times New Roman"">

стили;

ü<span Times New Roman"">

фигуры;

   Поскольку все библиотеки устроеныаналогичным образом, разработчики предложили специальные инструмент, с помощьюкоторого легко настроить их все разом. Такая возможность совсем не лишняя, есливы собираетесь начинать крупный проект или просто хотите упорядочить образцы впрограмме для наиболее эффективной работы.

   Настройка производится в диалоговом окне Управлениеустановками. Это окно вызывается одноименной командой меню Редактирование.

<img src="/cache/referats/12094/image042.jpg" v:shapes="_x0000_i1038">

   В верхнемраскрывающемся списке окна перечислены все типы библиотек программы. Выберите всписке по очереди каждый из пунктов, и перед вами появятся те же спискиобразцов, которые видны в соответствующих диалоговых окнах. Например,показанный на рисунке список кистей тот же самый, что появляется в панелипараметров рисования.

   Треугольнаястрелка справа предназначена для вызова меню. Оно состоит из трех групп команд.Первая группа – это команды Восстановить <имя библиотеки> и Заменить<имя библиотеки>. Если, скажем, активна библиотека кистей, то данныекоманды будут иметь вид Восстановить кисти и Заменить кисти.

   Втораягруппа команд управляет видом списка. Например, для библиотеки стилейпредусмотрены следующие режимы просмотра: Только текст, Мелкие значки,Большие значки, Маленький список, Большой список.

  

<img src="/cache/referats/12094/image044.jpg" v:shapes="_x0000_i1039">

Только текст.

<img src="/cache/referats/12094/image046.jpg" v:shapes="_x0000_i1040">

Маленькие значки.

<img src="/cache/referats/12094/image048.jpg" v:shapes="_x0000_i1041">

Большие значки.

<img src="/cache/referats/12094/image050.jpg" v:shapes="_x0000_i1042">

Маленький список.

<img src="/cache/referats/12094/image052.jpg" v:shapes="_x0000_i1043">

Большой список.

   Наконец,третья группа команд меню представляет собой названия библиотек, которые могутбыть присоединены к текущей. Это те файлы библиотек, которые хранятся всоответствующей вложенной папке Presets. Например, библиотекикистей хранятся в папке PresetsBrushesглавной папки программы.

   В правойчасти окна расположены кнопки команд. Это команда Загрузка,присоединяющая загружаемый комплект к существующим, команда Сохранитьустановки, сохраняющая текущий комплект под произвольным именем, командаПереименовать, служащая для переименования выбранного образца, и команда Удалить,удаляющая образец. По окончании работы следует закрыть окно щелчком на кнопке Сделано.

Заключение.

   AdobePhotoshopобладает непревзойденными возможностями, высокойскоростью работы, надежностью, удобством для пользователя, включает самыесовременные издательские технологии. Очень важно, что при работе в Photoshopвам не придется сталкиваться с какими-либо техническими ограничениями.Программа не сковывает вас недостаточностью каких-либо средств.

    

еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению