Реферат: Архитектоника ПК

Міністерство освіти України

Дніпропетровськийнаціональний університет

РЕФЕРАТТема:                     “Архітектоніка ПЕОМ”Виконав: студент групи

ЕП-01-2

Колесников В`ячеслав

Перевірив:

Дрюченко Л.Д. 

м.Дніпропетровськ

2001р

СОДЕРЖАНИЕ :

Основные блоки IBM PC… 3

Периферийные устройства компьютера… 3

Системная плата… 5

Центральный процессор… 5

Сопроцессор… 7

Машинная память.… 7

Кэш-память… 9

Порты… 9

CD-ROM, CD-R И CD-RW диски… 10

Шина… 11

Клавиатура… 12

Монитор… 13

Видеоадаптер… 1PAGEREF_Toc530400529 h Ошибка!Закладка не определена.

Мышь и трекбол… 16

Сканер… 17

Цифровая фотокамера… 18

Дигитайзер… 18

Принтер… 19

Плоттер… 20

Звуковая карта… 20

Мультимедиа… 21

Список литературы… 22

Основные блоки IВМРС<span Times New Roman",«serif»; font-weight:normal">Обычно персональные компьютеры IВМ РС состоят из трехчастей (блоков):<span Times New Roman",«serif»">                                          

•системного блока;

•клавиатуры, позволяющей вводить символы в компьютер;

• монитора (или дисплея) — для изображения текстовой играфи-ческой информации.              

Хотя из этих частей компьютера системный блок выглядит наименее              эффектно, именно он является вкомпьютере «главным», В нем располагаются все основные узлы компьютера:

·<span Times New Roman"">       

 схемы  упрявляющие   работой  компьютера (микропроцессор, оперативная память, контроллеры устройств ит.д., см. ниже)·<span Times New Roman"">       блок питания, преобразующий электропитание сети в постоянный ток низкогонапряжения, подаваемый на электронные схемы компьютера;    ·<span Times New Roman"">       накопители      (или  дисководы) для  гибких  магнитных дисков,  используемые для чтения изаписи на гибкие магнитные диски (дискеты) ·<span Times New Roman"">       накопитель на жестком магнитном диске, предназначенный для чтения    и записи на несъемный жесткий магнитныйдиск (винчестер).Периферийныеустройства компьютера

Человек обменивается информацией с окружающим миромчерез глаза, уши (рецепторы), с помощью голоса и рука (эффекторы). Компьютер жеобменивается информацией с внешним миром благодаря разнообразным периферийным устройствам (внешним устройствам). Периферийныеустройства только расширяют возможности компьютера, но не являются егосоставными частями — компьютер будет нормально работать и в их отсутствии.Периферийные устройства работают и ломаются независимо от типа и маркикомпьютера, к которому они подключены. Поэтому, когда задается вопрос вроде

Одни внешние устройства выводят наружупереработанную компьютером информацию (например, принтер или монитор), другие,наоборот, производят засылку, ввод информации в компьютер (например,клавиатура, сканер, мышь). Устройства первой группы называются устройствами вывода, а второй — устройствами ввода. Внешние устройстваввода преобразуют информацию в форму понятную машине, после чего компьютерможет ее обрабатывать и запоминать. Внешние устройства вывода переводятинформацию машинного представления в образы понятные человеку. Только благодарявнешним устройствам человек может общаться с компьютером, а также со всемиподключенными к нему устройствами (измерительными приборами, станками, роботамии т. д.).

С компьютером периферийные устройствавзаимодействуют посредством своих адаптеров (контроллеров). Разумеется, ивнешнее устройство и адаптер должны иметь одинаковый интерфейс. Обычно,подробности подключения к компьютеру того или иного внешнего оборудованияотражены в прилагаемой к нему инструкции.

Всякое внешнее устройство в любой момент времени(если, конечно, оно не выключено) может быть или занято выполнением порученнойему работы или пребывать в ожидании нового задания. Влияние скорости работыпериферийных устройств на эффективность работы с компьютером не меньше, чемскорость работы его центрального процессора. И, разумеется, скорость работывнешних устройств от быстродействия процессора никак не зависит. Электронные устройства во много разбыстрее устройств электронно-механических.

В данной главе будет рассказано о стандартных,широко распространившихся периферийных устройствах.

<img src="/cache/referats/8039/image002.gif" v:shapes="_x0000_s1027">
Идеяклассификации периферийных устройств

<img src="/cache/referats/8039/image004.gif" v:shapes="_x0000_s1028">
Устройства ввода,вывода и ввода/вывода

Системная плата

Системная(главная, «материнская»)плата (motherboard, system board) — основная и самая сложная плата вкомпьютере. Именно на ней устанавливаются микросхема центрального процессора1,модули внутренней памяти, электроника, управляющая работой шины2 ивмонтированы разъемы для подключения плат расширения. Электропитание для нихсистемная плата берет от блока питания компьютера. Каждая «материнская» платарассчитана на конкретный тип центрального процессора и определенные скоростиего работы. Все системные платы сделаны с учетом стандартных форм-факторов (типоразмеров), определяющих их длину и ширину, а также расположениена них компонент. Наибольшее распространение имеют форм-факторы AT, BabyAT,ATX, LPX, NLX.

Центральный процессор

Центральныйпроцессор(CPU) можно без преувеличения считать мозгом компьютера. Он управляет работойвсей машины. Такой микропроцессорпредставляет собой квадратную интегральную микросхему, (поэтому к слову«процессор» часто добавляют приставку «микро»). Он умеет выполнятьарифметические действия (например, складывать, умножать, делить, возводитьчисла в степень, вычислить значение синуса и т. д.), обеспечивая достаточновысокую точность вычислений. Еще центральный процессор умеет производитьлогические операции (сравнить на равенство, на совпадение двух условий) ивыполнять операции по преобразованию данных. Именно умение процессора выполнятьлогические операции привело к тому, что чисто вычислительные возможностикомпьютера стали отходить на второй план, а на первый стала выходитьспособность компьютера собирать, хранить и перерабатывать (в основном,упорядочивать) информацию.

Операции, выполняемые процессором, называются машинными командами или инструкциями процессора. Так, если собакеможно дать команды вроде «сидеть», «лежать», «апорт», то команды процессору — это «сложить А и В», «умножить А на 255» и т. д. Именно из команд процессору исостоит всякая программа. Набор машинных команд у каждой марки процессора свойсобственный, отличный от набора процессора любой другой системы или модели.Поэтому, иногда можно слышать, как говорят: « …такая-то программа написана длятакого-то процессора».

У одних процессоров более богатый набор действий(система команд), у других — сравнительно небольшой. Сколько бы любая командане выполнялась, она от этого не изнашивается.

Обычно, быстродействиепроцессора (вычислительную мощность) выражают через усредненное число операцийв секунду или через тактовую частоту в МГц (Mhz). Тактовая частота — это внутренний ритм работы процессора. Онаотражает уровень промышленной технологии, по которой изготавливался данныйпроцессор. Она также характеризирует и компьютер. Увеличение частоты — основныхтенденций развития микропроцессоров, центральный процессор — один из самыхбыстродействующих узлов компьютера. Тактовые импульсы генерирует встроенный вкомпьютер тактовый генератор,выдерживают частоту их повторения с большой точностью.

Существуют компьютеры, в которых могут одновременноработать несколько процессоров. Это дает увеличение производительности машины иувеличивает ее надежность. Такие машины называют многопроцессорными (мультипроцессорными).

<img src="/cache/referats/8039/image006.gif" v:shapes="_x0000_s1036">

Сопроцессор

<span Times New Roman",«serif»">Сопроцессор

<span Times New Roman",«serif»"> (копроцессор) (coprocessor) — этоспециальный вспомогательный процессор, устанавливаемый в компьютерах длявыполнения специальных операций, «неудобных» в силу различных причин,центральному процессору. В принципе, использование сопроцессора повышаетпроизводительность компьютера, так как сопроцессор работает параллельно сцентральным. Сопроцессоры могут установливаться и в различные дополнительныеустройства. Наиболее распространены математическиесопроцессоры (арифметические процессоры) (math-coprocessor), для решениячастных, сложных математических вычислений и графические сопроцессоры (graphics-coprocessor),ускоряющие формирование изображений.


<span Times New Roman",«serif»;layout-grid-mode: both">Машинная память

Память компьютера (memory) — понятие широкое, хотяочевидно, что это то место, где компьютер хранит данные пользователя. Памятьразделяется на внешнюю,долговременную память и оперативную (внутреннюю, системную, основную илиОЗУ), значительно более быструю. Внешняя память будет рассмотрена позднее, а вэтой главе остановимся только на оперативной памяти.

Оперативная память — это место, куда процессоркладет и откуда выбирает данные непосредственно в процессе их обработки. Еслисравнивать внешнюю и внутреннюю память по скорости доступа к хранимым в нихданным, то окажется, что скорость внутренней памяти, реализованной намикросхемах, на несколько порядков больше, чем у внешней. По сути, памятьявляется самостоятельным устройством, как, например, процессор.

Организация внутренней памяти имеет сходство спчелиными сотами, состоящими из огромного числа одинаковых ячеек. В каждойячейке может храниться строго определенное число битов (в IBM-совместимыхперсональных компьютерах каждая ячейка памяти хранит по 8 бит информации). Усовременных машин, число ячеек памяти достигает десятков миллионов (мегабайт).Все ячейки имеют свой порядковый номер или, иначе говоря, адрес. Процессор использует этот адрес для обращения к нужной емуячейке. Выполняя программу, компьютер с помощью процессора обращается к нужнымячейкам за их содержимым или записывает в них новые данные. При чтении — информация в ячейке памяти остается старой, не разрушается, а при записипрежнее содержимое может замениться новым. Память, в которой значение ячеек призаписи в них заменяется новым, называется RAM (Random Access Memory) — память спроизвольным доступом. Память, в ячейки которой невозможно записать новыезначения называется ROM (Read Only Memory) — постоянное запоминающее устройствоили ПЗУ. Данные в такую память обычно записывает завод-изготовитель компьютера.

Писать и читать ячейки памяти можно неограниченноечисло раз. Время чтения/записи зависит от технологии изготовления микросхемпамяти и на сегодняшний день составляет всего несколько наносекунд. Это времяоказывает влияние на скорость работы компьютера, на эффективность его работы вцелом. Дело в том, что микропроцессор работая быстрее, чем микросхемы памяти простаивает,пока не закончится процесс записи или чтения данных. Соответственно, чембыстрее микросхемы памяти, тем меньше времени процессор тратит в холостую, азначит тем быстрее выполняются программы. Можно сказать, что быстродействие иемкость (максимальный объем одновременно хранимых данных) — две важнейшиехарактеристики памяти любого типа.

Компьютеру можно добавить (нарастить) оперативнуюпамять, правда, в оговоренных для каждой модели пределах.

Данные в оперативной памяти хранятся не постоянно, атолько пока компьютер включен и работает. При выключении или же сбоеэлектропитания, все содержимое оперативной памяти будет потеряно. Сразу жепосле включения компьютера его оперативная память пуста, в ней ничего нет.

Конструктивно, внутренняя память выполнена в видегруппы микросхем (модуля памяти) и помещается внутри системного блока насистемной плате. Платы, на которых установлены микросхемы памяти, различаютсячислом контактов, например, 30 или 72 контакта.

Кроме описанной выше «динамической» памяти,существуют микросхемы «статической» постоянной памяти, данные в которыхсохраняются и после отключения питания. Существуют разновидности постояннойпамяти, содержимое которой можно «стереть» ультрафиолетовым светом. Такой типпамяти называется EPROM.

<img src="/cache/referats/8039/image008.gif" v:shapes="_x0000_s1037">

<img src="/cache/referats/8039/image010.gif" v:shapes="_x0000_s1038">

Плата модуля компьютерной памяти                     Организация памятикомпьютераКэш-память

Кэш-память(cache-memory) — этосверхоперативная память. Она значительно быстрее обычной оперативной памяти, номеньше по объему. Кэш-память доступна только процессору, которая хранит в нейпромежуточные и часто используемые данные. Это позволяет процессору затрачиватьменьше времени на доступ к данными и раньше освобождаться для других работ. Всеэто вместе ускоряет исполнение программ. Иначе говоря, кэширование — это организация хранения наиболее употребляемыхданных в специально отведенной для этого части памяти с максимально быстрымдоступом.

Кэш-память встроенная внутрь микросхемымикропроцессора называется кэш-памятьюпервого уровня, а установленная вне его — кэш-памятью второго уровня.

Порты

Порты связи(ports) служат длясопряжения компьютера и внешних устройств, таких как мышь, принтер, клавиатура1 ит. д. Часто к портам подключают различные измерительные приборы, датчики.Существуют порты двух типов — последовательные(коммуникационных, сериальные) (serial ports) и параллельные. Поскольку, через них скомпьютером может взаимодействовать любое устройство, (при условии, что оноподдерживает протокол порта), и параллельные, и последовательные порты ещеназывают универсальными. Про внешниеустройства, подключаемые к последовательным портам, говорят, что они имеют«последовательный» интерфейс, а про подключаемые к параллельным портам — «параллельный» интерфейс. Все порты могут настраиваться на заданную скоростьпередачи и приема информации.

Большинство настольных компьютеров имеют двапоследовательных порта, называемых COM1 и COM2 для подключения внешнихустройств, порты COM3, COM4 для устройств, встроенных внутрь системного блока,но можно установить и большее число последовательных портов. К последовательнымпортам традиционно подключаются модем и мышь. Последовательными портыназываются потому, что передают информацию последовательно бит за битом.

Кроме последовательных в компьютере, как правило,имеются порты параллельные — LPT. Через такой порт компьютер может посылатьустройству группу бит информации одновременно. Принтер обычно подключаетсяименно к параллельному порту.

Разъемы портов для внешних устройств укреплены на заднейпанели системного блока.

<img src="/cache/referats/8039/image012.jpg" v:shapes="_x0000_s1039">

Разъемыпортов на задней панели системного блока

CD-ROM, CD-R И CD-RW диски

CD-ROMдиски (лазерно-оптические диски) предназначены для хранения большихобъемов информации, но в отличие от жестких дисков их легко заменять один надругой. Они компактны (диаметр диска 4.7 дюйма), надежно сохраняют записаннуюна них информацию. Записи такого диска удобно тиражировать. Видимой разницымежду компакт-дисками с записью музыки, видео или какой-то другой информациинет.

На одном компакт-диске можно сохранить информации,сколько примерно и на 500 дискетах.

Информация на диске располагается не на кольцевыхдорожках, как у магнитных дисков, а на одной, закрученной в спираль.

Однако CD-ROM диски могут быть записаны только одинраз. Произвести запись информации можно на специальные диски CD-WORM (WriteOnce Read Many) — Запись Однократная — Чтение Многоразовое, CD-R (Compact DiskRecordable) — Записываемый Компакт Диск или CD-RW (Compact Disk ReWritable) — Компакт Диск Допускающий Перезапись. Данные с компакт-диска считываются и затемпередаются в компьютер порциями.

Скорость работы дисковода компакт-дисков — одна изосновных характеристик CD-дисководов (CD-накопителей, CD-проигрывателей),выражаемая в килобайтах за секунду (Kb/s, Кб/с). Могут встретиться восьми,десяти или двадцатичетырех скоростные модели дисководов (обозначается 2х, 4х,8x, 10x, 24x, 32х, 40х, 48х …), что означает считывание и передачу данныхдисководом компьютеру со скоростью в 8, 10 или 24 раза большей «нормальной».

Существуют модели дисководов для встраивания внутрьсистемного блока и имеющие собственный корпус (внешний дисковод). Индикатор на лицевой панели дисковода показывает- идет работа с компакт-диском или нет



<img src="/cache/referats/8039/image015.jpg" v:shapes="_x0000_s1042"> <img src="/cache/referats/8039/image016.jpg" v:shapes="_x0000_s1041">

Лицевая панель CD-дисковода                                     Лицевая панельCD-дисковода

Шина

После сборкии компьютер, и все его адаптеры оказываются связанными между собой множествомсоединений (проще говоря, проводами (линиями)). Если бы было возможно связатьих вместе, получился бы толстый жгут или шина. Шина (bus) — это главная магистраль, по которой происходитинформационный обмен между устройствами компьютера. При этом количествоинформации передаваемой за один прием зависит от ширины шины. Время необходимоедля однократного считывания или записи данных по проводам шины (операции вводаи вывода данных), называется циклом шины.

Первые шины были шириной (разрядностью) 8 бит, затем в 16-бит и в 32-бита. Сегодня широкораспространены шины шириной 64-бита, а скоро будут в 128 и более бит.Компьютеры часто классифицируют именно по ширинешины.

По команде процессора данные могут быть выбраны изоперативной памяти, где они хранились, и отправлены некоторому адаптеру. Тогдапо линиям шины сначала передастся адрес ячейки памяти, а затем передадутсявыбранные данные. Понятно, что чем выше пропускнаяспособность шины, ее скорость, чем шире шина данных (чем больше бит данныхпередается сразу), тем производительней оказывается работа компьютера в целом.Ниже в порядке возрастания скорости передачи данных перечисляются стандартыорганизации шины:

ISA    (Industry Standard Architecture)

EISA   (Extended Industry Standard Architecture)

MCA    (MicroChannel Architecture)

VLB    (Vesa Local Bus)

<span Courier New";mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">PCI    (Peripheral Component Interconnect

<span Courier New";mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">

<span Courier New";mso-bidi-font-family: «Times New Roman»">

<img src="/cache/referats/8039/image018.gif" v:shapes="_x0000_s1044">
Ширина  шины

Клавиатура

Клавиатура(keyboard) — стандартноеустройство ввода, предназначенное для ручноговвода. На клавиатуре можно нажать как одну, так и одновременно несколькоклавиш. Пользователь нажимает на клавиатуре клавишу, обозначающую некоторыйсимвол, контроллер клавиатуры преобразует код нажатой клавиши в соответствующуюпоследовательность битов и передает их компьютеру. Если клавишу удерживатьнажатой, то через небольшой интервал времени после ввода символа клавиатурабудет повторять его автоматически (автоповтор).Пользователь может настроить время задержки перед началом автоповтора и егочастоту.

Отображение на экране компьютера, набранного наклавиатуре символа, называется эхом.Если после нажатия клавиши на экране символ не отобразился, говорят, что эховыключено.

Обычная современная клавиатура для PC имеет, какправило, 101-104 профильные кнопки, среди которых есть алфавитно-цифровыеклавиши печатной машинки, необходимые для ввода текста, клавиши управлениякурсором и ряд специальных клавиш, облегчающих ввод различных команд.Встречаются самые разнообразные формы клавиатур. В переносных моделей,местоположение и форма отдельных клавиш может меняться в зависимости отфирмы-изготовителя клавиатуры.

С точки зрения пользователя наиболее заметными характеристикамиклавиатуры являются чувствительностьее клавиш к нажатию, мягкость их хода и расстояние между клавишами. Взависимости от вкуса, одни пользователи предпочитают клавиатуры с жестким,глубоким нажатием, другие, наоборот, с мягким. Тем не менее, специалистырекомендуют выбрать клавиатуру с мягким ходом клавиш. Кроме того, клавиатура срегулируемым наклоном и опорой для рук, что снижает их утомляемость припродолжительной работе. На долговечность клавиатуры указывает количествонажатий, которые она рассчитана выдержать.

На системном блоке или прямо на клавиатуре можетнаходиться замок, позволяющий ее запереть. Когда клавиатура заперта, онафактически отключена от компьютера, и разблокировать ее можно только обратнооткрыв ключом.

<img src="/cache/referats/8039/image020.jpg" v:shapes="_x0000_s1045">
Большинство моделейклавиатур имеют шнур соединения с компьютером, но есть и беспроводные модели.

<img src="/cache/referats/8039/image022.jpg" v:shapes="_x0000_s1046">

Принцип клавиатурного ввода

Фрагмент клавиатуры с указанием кодов клавиш

<span Times New Roman",«serif»; layout-grid-mode:both">Монитор

Монитор(дисплей) (monitor) для компьютера — стандартное устройство вывода.Можно встретить мониторы с диагональюэкрана и в 14-дюймов (36 см), 15-дюймов (39 см), 17-дюймов (49 см), в21-дюйм (54 см), полностраничныемониторы (Full-Page), на экране которых помещается целая страница формата A4 имного других. Чем больше диагональ монитора, тем он дороже. Мониторы бывают какцветные, так и однотонные (монохромные),в которых изображение получается всегда одного цвета, но с разными оттенкамияркости.

Всякое изображение на экране монитора образуется изогромного количества светящихся разными цветами точек, называемых пикселями (это название происходит отPICture CELL — т. е. элемент картинки). Пиксель — самое мелкое, что может бытьотображено на экране. Чем меньше размер такой точки (зерна) (0.33 мм, 0.28 мм,0.18 мм и т. д.), тем четче, контрастнее изображение, тем легче прочесть самыймелкий текст, а значит, и меньше напряжение глаз. Вообще, качество изображенияна мониторе во многом определяет то чувство комфорта или дискомфорта, котороеВы испытываете при работе с компьютером.

Есть двух принципа действия мониторов: с кинескопом (электронной лучевой трубкой) — CRT (Catode Ray Tube) и экраном на жидких кристаллах — LCD (Liquid CrystalDisplay). Жидкокристаллические дисплеи имеют несколько меньшую яркость, но оникомпактны и потребляют меньше электроэнергии, поэтому, их устанавливают впереносные компьютеры, где большое значение имеют вес и габариты машины.

Среди жидкокристаллических дисплеев встречаютсядисплеи DSTM и CSTNT, называемые пассивнойматрицей, ТFT-дисплеи, иногда называемые активной матрицей. В них отсутствуют типичные для мониторов накинескопах искажения. Очевидно, в ближайшем будущем они практически вытеснятмониторы на кинескопах.

Сейчас практически все CRT мониторы имеютспециальное анти-бликовое покрытие,уменьшающее вредный для глаз отраженный свет окон и осветительных приборов.

<img src="/cache/referats/8039/image024.jpg" v:shapes="_x0000_s1048">
У большинства из нихуровни ультрафиолетового и гамма излучений находятся в пределе установленныхмедицинских норм — LR (Low Radiation). Мониторы с защитой от статическогоэлектричества, маркируются AS (Anti-Static). Если в дополнение установить защитный экран (фильтр), то он помимопрочего может снимать и электромагнитное излучение. Для этого к немуобязательно нужно подсоединить заземляющий провод.

Увеличение изображения на экране монитора

<img src="/cache/referats/8039/image026.jpg" v:shapes="_x0000_s1049">

Управление монитором размером и положением картинки

<img src="/cache/referats/8039/image028.jpg" v:shapes="_x0000_s1050">

Возможные искажения картинки на экране

Видеоадаптер

Картинку на экране компьютер формирует благодаря адаптеру монитора (видеоадаптеру, графическомуадаптеру, видеоплате, видеокарте). Изображение на экранедисплея формируется и хранится в памяти видеоадаптера. Видеоадаптер может бытьсделан на отдельной печатной плате и вставляться в разъем расширения, но можети сразу присутствовать на системной плате (on-board). У видеоадаптера есть дварежима работы: текстовый и графический. В первом — изображение на экране можетсостоять только из символов кодовой таблицы ASCII, а во втором — картинка,которая видима на экране монитора, как мозаика выстраивается из множествапикселей. Количество цветов и число точек по горизонтали и вертикали, которыеможно одновременно увидеть на экране, зависит о возможностей конкретноговидеоадаптера, от объема установленной на нем памяти (видеопамяти).



PRIVATE

Разрешение

Возможно цветов

1Мбайт

640x480

16 млн.

800x600

65 тыс.

1024x768

256

2Мбайт

640x480

16 млн.

800x600

16 млн.

1024x768

65 тыс.

4Мбайт

640x480

16 млн.

800x600

16 млн.

1024x768

16 млн.

8Мбайт

От 1024x768

16 млн.

(16 миллионов цветов, точнее 16 777 216 оттенковиначе называют True-Color, а 65 тысячцветов, точнее 65 535 оттенков иначе называют Hi-Color).

Кроме того, видеоадаптеры различаются по скоростиработы, что особенно заметно при просмотре на компьютере игр и видеофильмов.

Мышь и трекбол

С помощью мыши(mouse) пользователь указывает (выбирает) точку или графический объект наэкране монитора. Для этого мышь позволяет свободно перемещать по всему экрануграфический указатель, причем форма курсора мыши зависит от конкретнойпрограммы. Разрешающая способность мыши — это то минимальное расстояние, послеперемещения на которое, она считает, что оказалась в новом положении, ипереместит свой графический курсор. Современные мыши имеют разрешающуюспособность от 1/250 до 1/2500 дюймов.

Устройство мышь (манипулятор мышь) позволяет существенносократить работу человека с клавиатурой в части управления курсором и отдачикоманд. Для работы с такими программами, как графические редакторы,издательские системы или электронные таблицы, мышь просто незаменима. Всесовременные операционные системы активно используют мышь для отдачи команд.

У мыши может быть одна, две или три клавиши. Унекоторых трехкнопочных моделей, средняя клавиша дублирует левую. Кнопки мышине имеют специального преопределенного назначения. Какое действие выполнится принажатии той или иной кнопки зависит только от конкретной программы. Разныемодели обладают различной чувствительностью, т. е. мягкостью при нажатиикнопок. Мыши с резким нажатием, как правило, менее долговечны.

Мыши бывают как с последовательным интерфейсомподключения к компьютеру, так и с параллельным.

Форма мышки более эргономична, когда ее длина сравнима сдлиной ладони.

Трекбол(trackball) — это «мышьнаоборот». Шарик, который в мыши перемещается по плоскости стола, здесьвращается руками. Трекбол удобен тем, что занимает на столе по сравнению смышью меньше места. Большинство переносных компьютеров оснащены встроеннымтрекболом.

<img src="/cache/referats/8039/image030.gif" v:shapes="_x0000_s1052">

Мышь

Сканер

Сканер(scanner) — устройство,позволяющее вводить в компьютер изображения. В сканер закладывается лист бумагис интересующим изображением, устройство считывает его и пересылает компьютерууже в цифровом виде. Скорость считывания(скорость ввода) — одна из важных характеристик сканера, выражается обычноколичеством сканируемых станиц в минуту (pages per minute, ppm).

Принцип работы сканера прост: вдоль листа с изображениемплавно продвигается мощная лампа и линейка с множеством расположенных на ней водин ряд светочувствительных элементов. Каждый такой элемент вырабатываетсигнал, пропорциональный яркости отраженного от его участка бумаги света,(светлые места сканируемого изображения отражают гораздо больше света, чемтемные, покрытые краской). Ручные сканеры пользователь сам ведет по поверхностиизображения или текста. Они вполне подходят для сканирования небольшихчерно-белых фотографий. Работа с такими сканерами требует известной тренировкирук.

Разрешающая способность сканеров (имеются в видуплоские сканеры) определяется размером участка изображения, воспринимаемогосканером как одну точку. Поэтому, даже на очень хорошем сканере невозможнополучить абсолютно точную копию изображения.

Чем больше оттенков цвета может определить сканер,тем он лучше. Это верно и для черно-белых (битональных), полутоновыхмонохромных и для цветных сканеров.

Нужно добавить, что ручной сканер и устройствочтения штриховых кодов — не одно и тоже.

Настольные (планшетные) сканеры выпускаются врасчете на конкретный формат листа. Так, говорят: « …у меня сейчас сканер А4,но я хотел бы цветной А3».


 

Сканированиеобъекта компьютером и человеческим глазом

<img src="/cache/referats/8039/image032.gif" v:shapes="_x0000_s1053">


<img src="/cache/referats/8039/image034.jpg" v:shapes="_x0000_s1054">

Картинка, сканированная сразным разрешением

Цифроваяфотокамера

Цифроваяфотокамераработает как любой обычный фотоаппарат, но в отличие от обычного фотоаппаратаотснятые кадры хранит не на пленке, а во внутренней памяти аппарата. Прижелании, из памяти их можно стереть. Снимки в цифровом виде можно переслать изаппарата в компьютер, соединив их специальным шнуром. Различаются цифровыеаппараты, прежде всего, качеством получаемых изображений и числом кадров, хранимыхв памяти

Дигитайзер

Дигитайзер — устройство для вводатаких графических

еще рефераты
Еще работы по программному обеспечению