Реферат: Средства мультимедиа

ИРКУТСКИЙГОСУДАРСТВЕННЫЙ

ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Кибернетический факультет

Кафедра Вычислительной Техники

Реферат натему:

СРЕДСТВА МУЛЬТИМЕДИА

 Дисциплина:

Организация ЭВМ и систем

Выполнил<span Times New Roman""><span Times New Roman"">:

студент группы

ЭВМ-94-1

Островский М.С.

1996г.

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-text-raise: -6.0pt">м

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">ультимедиа

— это интерактивныесистемы, обеспечивающие ра­боту с непод­вижными изображениями и движущимсявидео, анимированной компьютерной графикой и текстом, речью и высококачественнымзвуком.

Появление системмультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях,как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональнойдеятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д.

Появление систем мультимедиаподготовлено как с требованиями прак­тики, так и с развитием тео­рии. Однако,резкий рывок в этом направлении, произошедший в этом направлении за последниенесколько лет, обеспечен прежде всего развитием технических и системныхсредств. Это и прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие объемпамяти, быстродействие, графиче­ские возможности, характеристики внешнейпамяти, и достижения в об­ласти видеотехники, лазерных дисков —  аналоговых и CD-ROM, а также их массовоевнедрение. Важную роль сыграла так же разработка методов быстрого иэффективного сжатия /развертки данных.

Современный мультимедиа–ПК вполном “вооружении” напоминает домашний стереофонический Hi–Fi комплекс,объединенный с дисплеем–те­левизором. Он укомплектован активнымистереофоническими колонками, микрофоном и дисководом для оптическихкомпакт–дисков <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">CD–ROM (CD —Compact Disc,

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">компакт–диск; <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">ROM<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»"> — <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">Read only Memory<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">,память только для считывания<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">).Крометого, внутри компьютера укрыто новое для ПК устройство — аудиоадаптер, по­зволившийперейти к прослушиванию чистых стереофонических звуков че­рез акустическиеколонки с встроенными усилителями.

Рассмотрим некоторыетехнические вопросы, касающиеся мультимедиа. Основная проблема, из которой“растут” все основные— совместная обработкаразнородных данных: цифровых и аналоговых, “живого”видео и неподвижныхизображений и т.п. В компьютере все дан­ные хранятся в цифровой форме, в товремя как теле-, видео- и большин­ство аудиоаппаратуры имеет дело с аналоговымсигналом. Однако выходные устройства компьютера — мониторы и динамики имеютанало­говый выход. Поэтому простейший и наиболее дешевый путь построения первыхсистем мультимедиа состоял в стыковке разнородной аппаратуры с компьютером, предоставлениикомпьютеру возможностей управления этими устройствами, совмещении выходныхсигналов компьютера и видео- и аудиоустройств и обеспечении их нормальнойсовместной работы. Даль­нейшее развитие мультимедиа происходит в направленииобъедине­ния разнородных типов данных в цифровой форме на одной среде-носителе,в рамках одной системы.

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

ВИДЕО

При смешении сигналовосновные проблемы возникают с видео–изоб­ражением. Различные ТВ–стандарты,существующие в мире (NTSC, PAL, SE­CAM), применение разныхмониторов и видеоконтроллеров диктует разнообразие подходов в разрешениивозникающих проблем. Однако в лю­бом случае требуется синхронизация двухизображений, для чего служит устройство<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">генлок

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US"> (genlock).С егопомощью на экране монитора могут быть совмещены изображение, сгенерированноекомпьютером (анимированная или неподвижная графика, текст, титры), и “живое”видео.Если добавить еще одно устройство — <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">кодер (<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">encoder<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">),компьютерноеизо­бражение может быть преобразовано в форму ТВ–сигнала и записано на ви­деопленку.«Настольные видео–студии”, являющиеся одним из примеров применения системмультимедиа, позволяют готовить совмещенные видео–компьютерные клипы, титры длявидеофильмов, помогают при монтаже кинофильмов.

Системы такого рода непозволяют  как-то обрабатывать или редак­тироватьсамо аналоговое изображение. Для того, чтобы это стало воз­можным, егонеобходимо оцифровать и ввести в память компьютера. Для этого служат такназываемые <span Arial»,«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»">платы захвата (

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">capture board, frame grab­bers<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">)<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">.Оцифровка аналоговых сигналов порождаетогромные массивы дан­ных. Так, кадр стандарта NTSC(525 строк),преобразованный платой типа Truevision, превращается вкомпьютерное изображение с разрешением 512x482пиксель. Есликаждая точка представлена 8 битами, то для хранения всей картинки требуетсяоколо 250 Кбайт памяти, причем падает качество изображения, так какобеспечивается только 256 различных цветов. Считается, что для адекватнойпередачи исходного изображения требуется 16 млн. оттенков, поэтому используется24-битовый формат хранения цветной картинки, а необходимый размер памятивозрастает. Оцифрованный кадр может затем быть изменен, отредактирован обычнымграфическим редактором, могут быть убраны или добавлены  детали, изменены цвета, масштабы, добавленыспецэффекты, типа мозаики, инверсии и т.д. Естественно, интерактивная экраннаяобработка возможна лишь в пределах разрешения, обеспечиваемого данным конкретнымвидеоадаптером. Обработанные кадры могут быть записаны на диск в каком–либографическом формате и затем использоваться в качестве реалистическогонеподвижного фона для компьютерной анимации. Возможна также   покадровая  обработка исходного изображения и выводобратно на видеопленку для создания псевдореалистического мультфильма.

Запись последовательностикадров в цифровом виде требует от компьютера больших объемов внешней памяти: частотакадров в американском ТВ–стандарте NTSC — 30кадров/с (PAL, SECAM —25 кадров/с), так что для запоминания одной секундыполноцветного полноэкранного видео требуется 20–30 Мбайт, а оптический дискемкостью 600 Мбайт вместит менее полминуты изображения. Но последовательностькадров недостаточно только запомнить, ее надо еще вывести на экран всоответствующем темпе. Подобной скоростью передачи информации — около 30 Мбайт / с — необладает ни одно из существующих внешних запоминающих устройств. Чтобы выводитьна экран компьютера оцифрованное видео, приходится идти на уменьшение объемапередаваемых данных, (вывод уменьшенного изображения в небольшом окне, снижениечастоты кадровой развертки до 10–15 кадров /с, уменьшение числа бит/ пиксель),что, в свою очередь приводит к ухудшению качества изображения.

Более радикально обепроблемы — памяти и пропускной способности — решаются с помощью методов сжатия /развертки данных, которые позволяют сжимать информацию перед записью на внешнееустройство, а затем считывать и разворачивать в реальном режиме времени привыводе на экран. Так, для движущихся видео–изображений существующие адаптивныеразностные алгоритмы могут сжимать данные с коэффициентом порядка 100:1— 160:1,что позволяет разместить на CD–ROM около часа полноценногоозвученного видео. Работа этих алгоритмов основана на том, что обычнопоследующий кадр отличается от предыдущего лишь некоторыми деталями, поэтому,взяв какой–то кадр за базовый, для следующих можно хранить только относительныеизменения. При значительных изменениях кадра, например, при монтажной склейке,наезде или панорамировании камеры, автоматически выбирается новый базовый кадр.Для статических изображений коэффициент сжатия, естественно, ниже — порядка20–30:1. Для аудиоданных применяют свои методы компрессии.

Существует симметричная иасимметричная схемы сжатия данных. При асимметричной схеме информация сжимаетсяв автономном режиме (т.е. одна секунда исходного видео сжимается в течениенескольких секунд или даже минут мощными параллельными компьютерами и помещаетсяна внешний носитель, например CD–ROM. На машинах пользователейустанавливаются сравнительно дешевые платы декодирования, обеспечивающиевоспроизведение информации мультимедиа в реальном времени. Использование  такой схемы увеличивает коэффициент сжатия,улучшает качество изображения, однако пользователь лишен возможности разрабатыватьсобственные продукты мультимедиа. При симметричной схеме сжатие и разверткапроисходят в реальном времени на машине пользователя, благодаря чему заперсональными компьютерами и в этом случае сохраняется их основополагающеедостоинство: с их помощью любой пользователь имеет возможностьпроизводить собственную продукцию, в том числе и коммерческую, не выходя издома. Правда, при симметричной схеме несколько падает качество изображения:появляются “смазанные” цвета, картинка как бы расфокусируется. С развитиемтехнологии эта проблема постепенно уходит, однако пока иногда предпочитают смешанную схему, при которойразработчик продукта готовит, отлаживает и испытывает продукт мультимедиа насвоей машине с симметричной схемой, а затем “полуфабрикат” в стандартномформате отсылается на фирму, где его подвергают сжатию на мощном компьютере, сиспользованием более совершенных алгоритмов и помещают результирующий продуктна CD–ROM.

В настоящее время целый рядфирм активно ведет разработку алгоритмов сжатия видеоинформации, стремясьдостичь коэффициента сжатия порядка 200:1 и выше. В основе наиболееэффективных алгоритмов лежат различные адаптивные варианты: <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">DCT (DiscreteCosine Transform

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">, дискретное косинус–преобразование), <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">DPCM (Differential Pulse Code Modulation<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">,разностная импульсно–кодовая модуляция), а также фрактальные методы. Алгоритмы реализуютсяаппаратно — в виде специальных микросхем, или “firmware”— записанной в ПЗУ программы,либо чисто программно.

Разностные алгоритмы сжатияприменимы не только  квидео–изображениям, но и к компьютерной графике, что дает возможность применятьна обычных персональных компьютерах новый для них вид анимации, а именнопокадровую запись рисованных мультфильмов большой продолжительности. Этимультфильмы могут хранится на диске, а при воспроизведении считываться,распаковываться и выдаваться на экран в реальном времени, обеспечивая те женеобходимые для плавного изображения 25–30 кадров в секунду.

При использованииспециальных видео–адаптеров (видеобластеров) мультимедиа–ПК становятся центром бытовой видео–системы, конкурирующей ссамым совершенным телевизором.

Новейшие видеоадаптеры имеютсредства связи с источниками телевизионных сигналов и встроенные системызахвата кадра (компрессии /декомпрессии видеосигналов)в реальном масштабе времени, т.е. практически мгновенно. Видеоадаптеры имеютбыструю видеопамятьот 2 до 4 Мбайт и специальные графические ускорителипроцессоры. Это позволяет получать до 30–50 кадров в секунду и обеспечить выводподвижных полноэкранных изображений.

АУДИО

Любой мультимедиа–ПК имеет всвоем составе плату–аудиоадаптер. Для чего она нужна? С легкой руки фирмы <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">CreativeLabs 

(Сингапур), назвавшей свои первыеаудиоадаптеры звонким словом <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">Sound Blaster, эти устройства частоименуются “<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">саундбластерами”. Аудиоадаптер дал компьютеруне только стереофоническое звучание, но и возможность записи на внешниеносители звуковых сигналов. Как уже было сказано ранее, дисковые накопители ПКсовсем не подходят для записи обычных (аналоговых) звуковых сигналов, так какрассчитаны для записи только цифровых сигналов, которые практически неискажаются при их передаче по линиям связи.

Аудиоадаптер имеет<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">аналого–цифровой преобразователь (АЦП)

, периодически определяющий уровень звукового сигналаи превращающий этот отсчет в цифровой код. Он и записывается на внешнийноситель уже как цифровой сигнал.

Цифровые выборки реальногозвукового сигнала хранятся в памяти компьютера (например, в виде WAV–файлов).Считанный с диска цифровой сигнал подается на <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">цифро–аналоговыйпреобразователь (ЦАП)

, который преобразует цифровые сигналы в аналоговые. После фильтрацииих можно усилить и подать на акустические колонки для воспроизведения. Важнымипараметрами аудиоадаптера являются частота квантования звуковых сигналов иразрядность квантования.

Частоты квантованияпоказывают, сколько раз в секунду берутся выборки сигнала для преобразования вцифровой код. Обычно они лежат в пределах от 4–5 КГц до 45–48 КГц.

Разрядность квантованияхарактеризует число ступеней квантования и изменяется степенью числа 2. Так,8–разрядные аудиоадаптеры имеют 28=256 степеней, что явнонедостаточно для высококачественного кодирования звуковых сигналов. Поэтомусейчас применяются в основном 16-разрядные аудиоадаптеры, имеющие 216 =65536 ступеней квантования —  как у звукового компакт–диска.

Таблица 1.

Частотный диапазон

Вид сигнала

Частота квантования

400 – 3500 Гц

Речь (едва разборчива)

5.5       КГц

250 – 5500 Гц

Речь (среднее качество)

11.025 КГц

40 – 10000 Гц

Качество звучания               УКВ–приемника

22.040 КГц

20 – 20000 Гц

Звук высокого качества

44.100 КГц

Другой способвоспроизведения звука заключается в его синтезе. При поступлении на синтезаторнекоторой управляющей информации по ней формируется соответствующий выходнойсигнал. Современные аудиоадаптеры синтезируют музыкальные звуки двумя способами:методом <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»">частотной модуляции

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">FM (Frequency Modulation)и с помощью <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">волновогосинтеза(выбирая звуки из таблицы звуков, <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">Wave Table).Второй способ обеспечивает более натуральное звучание.

Частотный синтез (FM) появилсяв 1974 году (PC–Speaker). В 1985 году появилсяAdLib, который,используя частотную модуляцию, был способен играть музыку. Новая звуковая картаSoundBlaster уже могла записывать и воспроизводить звук. СтандартныйFM–синтез имеет средние звуковые характеристики, поэтому на картахустанавливаются сложные системы фильтров против возможных звуковых помех.

Суть технологии WT–синтезасостоит в следующем. На самой звуковой карте устанавливается модуль ПЗУ с“зашитыми” в него образцами звучания настоящих музыкальных инструментов —сэмплами, а WT–процессор с помощью специальных алгоритмов даже поодному тону инструмента воспроизводит все его остальные звуки. Кроме   того многиепроизводители оснащают свои звуковые карты модуляторами ОЗУ, так что естьвозможность не только записывать произвольные сэмплы, но и подгружать новыеинструменты.

Кстати, управляющие командыдля синтеза звука могут поступать на звуковую карту не только от компьютера, нои от другого, например, <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">MIDI (MusicalInstruments Digital Interface)

устройства. Собственно MIDIопределяет протокол передачи команд по стандартному интерфейсу. MIDI–сообщениесодержит ссылки на ноты, а не запись музыки как таковой. В частности, когдазвуковая карта получает подобное сообщение, оно расшифровывается (какие нотыкаких инструментов должны звучать) и отрабатывается на синтезаторе. В своюочередь компьютер может через MIDI управлять различными“интеллектуальными”музыкальными инструментами с соответствующим интерфейсом.

Для электронных синтезаторовобычно указывается число одновременно звучащих инструментов и их общее число(от 20 до 32). Также важна и программная совместимость аудиоадаптера с типовымизвуковыми платформами (<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">SoundBlaster, Roland, AdLib,Microsoft Sound System, Gravis Ultrasound

и др.).

В качестве примерарассмотрим состав узлов одного из мощных аудиоадаптеров — <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">SoundBlasterAWE 32 Value

. Он содержит два микрофонных малошумящих усилителя савтоматической регулировкой усиления для сигналов, поступающих от микрофона,два линейных усилителя для сигналов, поступающих с линии, с проигрывателязвуковых дисков или музыкального синтезатора. Кроме того, сюда входятпрограммно–управляемый электронный микшер, обеспечивающий смешение сигналов отразличных источников и регулировку их уровня и стереобаланса, 20-голосый синтезатормузыкальных звуков частотной модуляции FM, программно управляемыйволновой (табличный) синтезатор музыкальных звуков и звуковых эффектов (16 каналов,32 голоса, 128 инструментов), аналого–цифровой 16-разрядный преобразователь дляпревращения аналогового сигнала с выхода микшера в цифровой сигнал, системусжатия цифровой информации с возможностью применения расширенного звуковогопроцессора ASP. Наконец, аудиоадаптер имеет цифро–аналоговый преобразователь(ЦАП) для превращения цифровых сигналов, несущих информацию о звуке, в аналоговыйсигнал, адаптивный электронный фильтр на выходе ЦАП, снижающий помехи отквантования сигнала, двухканальный усилитель мощности по 4 Вт на канал с ручными программно–управляемым регулятором громкости и MIDI–разъем для подключениямузыкальных инструментов.

Как видно из этого перечня,аудиоадаптер — достаточно сложное техническое устройство, построенное на основеиспользования последних достижений в аналоговой и цифровой аудиотехнике.

В новейшие звуковые картывходит <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»">цифровой  сигнальныйпроцессор

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">DSP (DigitalSignal Processor)или <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">расширенныйсигнальный процессор <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">ASP (AdvancedSignal Processor). Они используют совершенные алгоритмы для цифровой компрессии идекомпрессии звуковых сигналов, для расширения базы стереозвука, создания эха иобеспечения объемного (квадрофонического) звучания. Программа поддержки ASP QSound поставляетсябесплатно фирмой Intel наCD-ROM“Software Developer CD”. Важно отметить, чтопроцессор ASP используется при обычных двухканальныхстереофонических записи и воспроизведении звука. Его применение не загружаетакустические тракты мультимедиа компьютеров.

НОСИТЕЛИ ИНФОРМАЦИИ

Важной проблемой мультимедиаявляется обеспечение адекватных средств доставки, распространениямультимедиа–информации. Носители должны вмещать огромные объемы разнороднойинформации, позволять быстрый доступ к отдельным ее компонентам, качественноеих воспроизведение, и при этом быть достаточно дешевым, компактным и надежным.Эта проблема получила достойное решение лишь с появлением оптических дисковразличных типов. В первых системах мультимедиа были использованы  аналоговые диски — их обычно называют“видеодисками”. Диаметр этих дисков 12 или 8 дюймов. Известны 12–дюймовые дискистандарта <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">LV (LaserVision)

,поддерживаемого Sony, Philips и Pioneer.

Информация записывается налазерный диск по спирали, каждый виток этой спирали называется дорожкой.Существуют 2 способа записи информации на лазерные диски — <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">CAV (Constant Angular Velocity,

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">спостоянной  угловой скоростью)и <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">CLV (Constant Linear Velocity<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">,с постоянной линейной скоростью<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">). При записи CLVдиски вмещают по 1 часу видео на каждой из сторон (диски CLVназывают также “долгоиграющими”), однако их интерактивные возможностиограничены, поэтому они в системах мультимедиа используются редко, чащеприменяются при записи фильмов.

Диск CAV вмещаетна каждой дорожке один видеокадр (точнее, два полукадра, содержащие четные инечетные строки кадра — телевизор работает в интерлейсном режиме, попеременновысвечивая четные и нечетные строки каждого кадра). Диск вращается с постояннойскоростью        30 об/ с,обеспечивая необходимые для NTSC30 кадров /с.Каждая из сторон диска имеет 54000 дорожек, т.е. вмещает 30 минут видео NTSC (дискидля PAL — 37минут). Каждый кадр имеет свой номер, или адрес, пономеру возможен прямой доступ к любому кадру. Кадры могут трактоваться какнеподвижные изображения — для этого после завершения считывания дорожкиустройство не переходит на следующую, а вновь считывает ту же самую);возможно также проигрывание с разными скоростями и в обратном направлении.Вместе с изображением записываются две звуковые дорожки, доступные, впрочем,только при просмотре кадров в режиме видео. Информацию на диске можно разбитьна “части” — до 80 частей на каждой из сторон. Управляющая информация — номеракадров, номера частей — помещается в “бланковых” (невидимых) частях кадров.

Промежуточный,“аналого–цифровой” формат лазерных дисков — <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">LVROM

, или<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»"><span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">AIV (AdvancedInteractive Video, <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">улучшенное интерактивное видео)— позволяет сочетать наодном диске аналоговое видео с цифровым звуком и данными.

Наконец, существуют разныетипы чисто цифровых дисков:CD–ROM,WORM, стираемые.CD–ROM, как и цифровые аудио–компакт–диски <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">CD–DA (Compact Disc — Digital Audio)

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»"> имеют диаметр 5.25 дюйма; они вмещают 500–600 Мбайт информации иявляются сейчас наиболее массовым цифровым средством доставки мультимедиа–информации.

Таблица 2.

Формат

Описание

CD–Audio

Старейший формат компакт–дисков. Почти все дисководы CD–ROM могут проигрывать звуковые компакт–диски.

CD–Interactive

Собственный формат Philips для “интерактивных”, в основном, игровых компакт–дисков для домашних проигрывателей.

CD–ROM / XA

Сочетает сжатые данные и звук, а так же смешанный режим, записываются с чередованием для более ровного воспроизведения. Лучший формат для мультимедиа.

Mixed mode

Комбинация звука в формате Red Book и данныхCD–ROM.Первая дорожка должна содержать данные, за ней могут следовать дорожки CD–Audio.

CD–Plus

Сходен с режимомMixed mode, отличие — предотвращение обращения звукового проигрывателя к дорожкам с данными во избежание повреждения динамиков.

ISO–9660

Стандартный формат и структура каталогов для CD–ROM.

HFS (Hierarhical File Structure)

Формат данных, разработанный для Macintosh.

Hybrid discs

Содержит системы HFS и ISO.

Photo CD

Разработан фирмой Kodakдля записи фотографий высокого качества. Для воспроизведения необходимо устройство CD–ROM / XA или CD–Interactive.

Video CD

Видеоинформация в формате MPEG–1 и звук. Стандарт предназначен для воспроизведения фильмов.

CD–ROMдиск — кружокиз прозрачной пластмассы, поликарбоната, на одной из поверхностей которогонанесен тонкий светоотражающий слой. Этот серебристый слой хорошо виден стыльной стороны прозрачного диска. В нем имеются микроскопические углубления —питы, созданные в процессе его копирования с оригинала.

Типичная длина пита 0.8 –3.2 мкм, ширина 0.4 мкм, глубина 0.12 мкм, а расстояние между отдельнымидорожками 1.6 мкм. На одном дюйме (2.54 см) поверхности диска размещается 16тыс. дорожек (для сравнения — на одном дюйме магнитного диска помещается только96 дорожек). Благодаря столь малым размерам питов обычный CD–ROM вмещаетогромный объем информации — порядка 700 Мбайт. Новые типы дисков имеют напорядок больший объем и допускают запись информации пользователем.

Рабочей является только однаповерхность диска CD–ROM.Она защищена толстым слоем лака, на который обычнонаносится красочная этикетка. В проигрывателе диск обращен этой сторонойнаружу. Противоположная (тыльная) сторона используется для считывания лазернымлучом. Луч проходит сквозь нее, так как основа диска — прозрачная пластмасса.Толщина диска 1.2 мм, внешний диаметр 120 мм, диаметр внутреннего отверстия 15мм.

В проигрывателе имеетсяэлектродвигатель со следящей систе, мой,обеспечивающей точное считывание дорожки лазерным лучом и неизменную линейнуюскорость считывания. Поэтому скорость вращения диска непостоянна и изменяетсяот 500 об./ мин. для внутренней части диска, с которойначинается считывание, до 200 об./ мин. для внешней. Специальныйоптико–электронный блок имеет устройства для стабилизации излучения лазера,автоматической фокусировки, слежения за дорожкой при биении диска и выборатреков диска для считывания.

Для считывания информации с CD–ROM используетсяполупроводниковый диод с фокусирующей и следящей оптической системой.Внутренняя поверхность диска, на которую кладут диск на подставку (в кассету)дисковода, находится не в фокусе оптической системы лазерного излучателя.Диаметр светового пятна от лазера, создающего сходящийся конус света, порядка 1мм. Поэтому умеренные загрязнения нерабочей поверхности, например, пылинки наней, отпечатки пальцев и даже небольшие царапины практически не влияют навоспроизведение. В отличие от привычных жестких магнитных дисков, диски CD–ROM можнозаменять в считанные секунды. А ведь один диск CD–ROMпо емкостиравен примерно 500–м обычным гибким дискам формата 3.5“ на 1.44 Мбайт. Экономияна дискетах является немаловажным достоинством мультимедиа.

Проигрыватели компьютерныхкомпакт–дисков, обычно называемые CD–ROM–драйвами, бывают двух типов:внешние (со своим корпусом) и внутренние — встраиваемые в системный блоккомпьютера. Последние напоминают накопители на гибких магнитных 5.25–дюймовыхдискетах и имеют одинаковые с ним размеры.

На передней панели дисковода CD–ROM обычноимеется кнопка <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">Eject

длявыброса или плавного выдвижения поддона, индикатор <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">Busy<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»"> (занято),гнездо для подключениястереотелефонов и регулятор громкости, используемый при проигрывании звуковыхдисков.

Полноценное “вооружение” мультимедиа–ПК требуетподключения к нему множества внешних устройств:аудио– и видеоадаптеров,телевизионных и радио–тюнеров, дисководов CD–ROM, джойстиков, клавиатуры MIDIит.д. Все они обслуживаются массой программных утилит — драйверов и нередкоконфликтуют друг с другом. В этой связи крупные разработчики ПК объединилиусилия в создании стандарта <span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">Plug and Play (

<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">включайи играй).Этот стандарт — обширный комплекс программных и аппаратных средств по полностьюавтоматической настройке конфигурации компьютера в соответствии с используемымс ним оборудованием.

Технология PnP (или Plug’n’Play)предполагает, чтодостаточно включить компьютер, как все аппаратные и программные средстваавтоматически оптимально настроятся и станут работать без сбоев и конфликтов.

<span Times New Roman",«serif»;mso-fareast-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language: EN-US;mso-fareast-language:RU;mso-bidi-language:AR-SA">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">:<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»;mso-ansi-language:EN-US">

<span Arial",«sans-serif»; mso-fareast-font-family:Arial">1.

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">С. Новосельцев “Мультимедиа — синтезтрех стихий”<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">.<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">Компьютер<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">–<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">Пресс,7<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">’<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">91.

<span Arial",«sans-serif»; mso-fareast-font-family:Arial">2.

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">В. Дьяконов “Мультимедиа–ПК”. ДомашнийКомпьютер, 1<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">’96<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">.

<span Arial",«sans-serif»; mso-fareast-font-family:Arial">3.

<span Arial",«sans-serif»; mso-bidi-font-family:«Times New Roman»">“Звуковые платы” — по материаламзарубежной прессы, <span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family:«Times New Roman»; mso-ansi-language:EN-US">Copmuter Review, 7’96<span Arial",«sans-serif»;mso-bidi-font-family: «Times New Roman»">
еще рефераты
Еще работы по компьютерам и переферийным устройствам