Реферат: Контуры Photoshop

Министерствообразования и наукиРеспублики КазахстанПавлодарский УниверситетПредмет: ИнформатикаКУРСОВАЯ РАБОТА

ТЕМА: «КОНТУРЫ PHOTOSHOP»

                                                     ВЫПОЛНИЛ: Артес Анна 

 

Павлодар 2003г.


Содержание

Введение                                                                                         3

1.  Созданиеконтуров                                                                     4

v  Создание контуров на основе выделенных областей

v  Создание контуров с помощью инструмента Перо (Pen)

2.  Угловыеузлы                                                                            11

v  Сглаженные узлы

3.  Предварительный осмотрконтура                                        13

vЗамыкание контура

4.  Редактированиеконтура                                                          15

vИнструменты группы Перо(Pen)

vПрочие возможностиредактирования контуров

5.  Основные методы работы сконтурами                                20

6.  Применениеконтуров                                                               21

7.  Контуры в программе Photoshop                                           22

vПреобразование контуров ввыделенные области

vЦветовая заливка контуров

vОбводка контуров

8. Обмен контурами спрограммой Illustrator                          25

vПересылка контуров из Photoshop в Illustrator

vПередача контура из программы Illustrator

            в программу Photoshop

9.  Пересылка контуров впрограмму

     компьютернойверстки                                                            26

Заключение                                                                                  29


Введение

Контуры — это магическое средство, имеющее множество примененийв повседневной работе с программой Photoshop. Можно использовать их длязапоминания границ выделенных областей Photoshop с целью последующегоповторного выделения, для цветовой заливки или обводки части изображения, дляпреобразования части изображения в формат, доступный программе Illustrator, илив качестве обтравочных контуров, которые можно пересылать в программукомпьютерной верстки. Программа Photoshop предоставляет целый набор средств ипараметров для создания контуров: это можно сделать посредством преобразованияв контур границы выделенной области или путем рисования контура вручную «снуля» с помощью инструмента Перо (Pen). Можно также редактироватьсуществующие контуры, пользуясь инструментами из группы Перо (Pen). Контуры — еще один шаг, приближающий вас к сияющим контурам вершин Photoshop!

Контуры позволяют решить проблемусохранения границ выделенных областей. С помощью контуров (а также такой ихразновидности, как обтравочные контуры) можно создавать линии границ выделенныхобластей и сохранять их для дальнейшего использования. При этом контурысохраняются в составе документа Photoshop подобно слоям изображения. Что ещеболее важно, контуры Photoshop могут использоваться в других приложениях, такихкак Adobe Illustrator, Adobe PageMaker и QuarkXPress. Более подробно об этомбудет рассказываться ниже в данной главе. Наконец, контуры могут быть полезны вслучае, когда требуется выделить объект сложной формы с помощью инструментаПеро (Pen).

Давайте начнем с рассмотрения двухразличных способов создания контуров, а затем перейдем к методам их правки ииспользования в рамках программы Photoshop и вне нее.


 Созданиеконтуров

Существует два способа создания контуров:

·    на основе границыранее построенной выделенной области;

·    с нуля методомрисования вручную инструментом Перо (Pen).

Создание контуров на основе выделенных областей

/> <td/> />
В зависимости от типа изображенияданный способ может быть самым простым и быстрым. При его использовании следуетпросто создать выделенную область и преобразовать ее в контур. Давайтерассмотрим пример. На рис.1 показано тестовое изображение — раскрытая стариннаякнига на однородном фоне. Если требуется отделить изображение книги от фона,это делается методом выделения книги.

Рис.1. Тестовоеизображение. Мы собираемся создать контур, охватывающий книгу по внешнему краю

/> <td/> />
Выделить часть изображения можно при помощицелого ряда инструментов. В данном случае лучше всего подойдет Волшебнаяпалочка (Magic Wand), поскольку практически все пиксели фона имеют один цвет.Установите величину параметра Допуск (Tolerance) в 25, чтобы обеспечитьпопадание всех пикселей фона в выделенную область несмотря на некоторый разбросцветов, выделите фон, а затем обратите выделенную область, выбрав командуВыделение — Инверсия (Select — Inverse)

Рис.2. Книгавыделена

Теперьпреобразуем область в контур:

1.   Убедитесь, что палитра Контуры(Paths) присутствует на экране. Если нет, то выберите команду меню Окно — Показать Контуры (Window — Show Paths).

2.   

/> <td/> />
Выберите команду Образовать рабочий контур (MakeWork Path) в меню палитры, раскрывающемся после щелчка на кнопке в правомверхнем углу этой палитры (см. рис.3).

Рис.3. Менюпалитры Контуры (Paths)

3.   Единственный параметр, требующийнастройки в окне диалога Образовать рабочий контур (Make Work Path), показанномна рис. 4, — это Допуск (Tolerance). Он определяет, насколько близко к границевыделенной области Photoshop будет располагать создаваемый контур. Чем меньшедопуск, тем точнее контур будет повторять форму области.

/>

Рис.4. Окнодиалога Образовать рабочий контур (Make Work Path)

Следует иметь в виду, чтосложные контуры занимают достаточно много ресурсов компьютера. Под словом«сложные» подразумеваются контуры с большим числом узловых точек,изгибов, криволинейных сегментов и т. д. Их построение может привести кзамедлению обработки изображения компьютером, увеличению размера файлов, атакже, возможно, проблемам с печатью изображений. Определенно, остерегайтесьсложных контуров.

В нашем примере я сначалапопробовала использовать допуск в 5 пикселей. Как видно из рис.5, качестворезультата оказалось неприемлемым. Photoshop строил контур слишком произвольнои приблизительно. Видно, что его сглаженная линия не повторяет с достаточнойточностью всех изгибов края изображения книги.

 

/> <td/> />
Рис.5.Если контур не прилегает достаточно плотно к границе выделенной области,значит, параметр Допуск (Tolerance) имел слишком большое значение/> <td/> />
Если результат оказался неудачным, выберите однуиз моих самых любимых команд программы Photoshop: Редактирование — Отменить(Edit — Undo). Отменив построение контура на базе выделенной области,попробуйте использовать меньшую величину Допуск (Tolerance). После несколькихэкспериментов я обнаружила, что допуск в 1 пиксель является вполнеудовлетворительным (см. рис.6).

Рис.6. Когдаустановлена правильная величина параметра Tolerance (Допуск), контурвоспроизводит форму выделенной области вполне сносно

4.   Примите поздравления! Этот контурудовлетворит самого придирчивого контролера. Обратите внимание также на и то,что в палитре Контуры (Paths) появилась строка, соответствующая новому контуру.По умолчанию он получил имя Рабочий контур (Work Path).


Выможете переименовать контур на свой вкус, выполнив двойной щелчок на его именив палитре Контуры (Paths). В окне диалога Сохранить контур (Save Path),показанном на рис.7, введите новое имя и щелкните на кнопке Да (OK). Контур

/> <td/> />
«сохранен» в составе файла, так чтоназвание окна диалога звучит несколько странно.

Рис.7.Переименуйте контур, используя окно диалога Сохранить контур (Save Path)

/>


ЗАМЕЧАНИЕ Хотя именование контуров и не является необходимым,это полезно, особенно если вы собираетесь завести множество контуров в одномдокументе. Если вы, не переименовав первый контур, создадите второй, он заместитпервый в палитре Контуры (Paths). Но не расстраивайтесь: оба контура ещесуществуют, и вы еще можете переименовать первый, если выполните командуОтменить (Undo), а затем выберете в меню палитры команду Сохранить контур (SavePath). Если же это кажется вам слишком путанным, то просто переименовывайтеконтуры по мере их создания. Не совсем правильно говорить о создании«контура». На самом деле контур, который мы видим на экране, состоитиз целого ряда подконтуров, создаваемых программой Photoshop. Для наших целей,однако, вполне допустимо рассматривать их совокупность как единый контур.

/>


Следуетпомнить одну особенность: ни один из созданных вами контуров на самом деле невходит в изображение. Это означает, что в изображение при создании контуроввообще не вносится изменений. Можете считать, что контуры располагаются наотдельных слоях, будто они нарисованы на листах прозрачной пленки и имеютединственную цель: облегчить работу с изображением, при этом не оказывая нанего никакого влияния. Имеется и другой способ создания контура на базевыделенной области. Для этого выделите область, а затем щелкните на кнопкеОбразовать рабочий контур из выделенной области (Make Work Path from Selection)в нижней части палитры Контуры (Paths). Программа Photoshop в этом случаесоздает контур автоматически (см. рис. 8), используя ранее установленное значениепараметра Допуск (Tolerance). Не забудьте переименовать контур с помощью окнадиалога Сохранить контур (Save Path)!

/>

Рис.8. На этотраз выделенная область создана вокруг иллюстрации на левой странице книги. Припреобразовании области в контур Photoshop будет использовать величину допуска в1 пиксель, установленную ранее

Созданиеконтуров с помощью инструмента Перо (Pen)

Вряде случаев создать выделенную область бывает слишком сложно или же этотребует слишком много работы над изображением. В этом случае вспомните обинструменте Перо (Pen) и нарисуйте контур вручную. Если вы имеете опыт работы спрограммами векторной графики, наподобие Adobe Illustrator или MacromediaFreeHand, то наверняка знаете об инструментах рисования кривых Безье, подобныхинструменту Перо (Pen). Если же вам не приходилось до сих пор работать с такогорода инструментами, то следует знать, что их применение требует определенныхпрактических навыков, хотя результаты окупают все усилия.

/>


ЗАМЕЧАНИЕ Форма кривой Безье определяется наборами из трехточек: одна из них лежит на самой кривой и носит название узловой точки, илипросто узла, а две других — вне кривой, на концах отрезков, исходящих из узла(эти точки называются управляющими). Перемещение управляющих точек задает формуи направление фрагментов кривой, примыкающих к узлу. Если сказанное напоминаетвам китайскую грамоту, не расстраивайтесь — мы разберем это на примерах.

/>


Лучшийспособ разобраться в том, как пользоваться инструментом Перо (Pen), — это«поиграть» с ним, создав пустой документ Photoshop. Именно этим мы исобираемся заняться в следующем упражнении.

1.   Во-первых, создайте новый документPhotoshop, достаточно большой по размерам, чтобы в нем можно было свободнорисовать. 500 на 300 пикселей хорошо звучит, а фон, залитый белым цветом,хорошо смотрится.

2.   На всякий случай я поместила файлдокумента, предназначенного для выполнения данного упражнения, насопроводительный компакт-диск. Этот файл имеет имя pen.psd.

3.  Выберите инструмент Перо (Pen),показанный на рис..9. Кроме того, убедитесь, что палитра Контуры (Paths) виднана экране.

/>

Рис.9. Значокинструмента Перо (Pen)

4.   Щелкните на холсте новогодокумента неподалеку от левого края. Эта точка станет началом контура. Обратитевнимание, что Photoshop немедленно создает в палитре Контуры (Paths) строку сименем Рабочий контур (Work Path). В дальнейшем необходимо переименовать контураналогично тому, как это делалось в предыдущем разделе.

5.   Чтобы нарисовать отрезок прямойлинии, переместите указатель и щелкните в какой-то другой точке окна документа.Итак, вы только что создали узел типа «угловая точка», которымзаканчиваются в программе Photoshop прямолинейные отрезки, как показано нарис.10.

/>

Рис.10. Простойщелчок создает угловой узел и прямолинейный отрезок контура

6.   Для продолжения контура, но наэтот раз в виде криволинейного фрагмента, переместите указатель в сторонунижнего края окна документа, затем щелкните кнопкой мыши и перетащите указательвлево. Вы увидите кривую, форма которой меняется, реагируя на перемещениеуказателя (см. рис. 11). Теперь вы создали сглаженный узел, который в программеPhotoshop служит для плавной стыковки двух криволинейных фрагментов контура.Прямая линия с маленькими ромбиками-маркерами на концах, которую можно видеть внижней части окна, служит для изменения кривизны и направления фрагментаконтура (об этом речь пойдет ниже).

/>

Рис.11. Действиетипа «щелчок и перетаскивание» ведет к созданию сглаженного узла икриволинейного фрагмента контура

7.   Чтобы пояснить сказанное вышеболее подробно, нарисуйте еще один криволинейный фрагмент. Переместитеуказатель в центр окна, щелкните кнопкой мыши и перетащите указатель вправо ислегка вниз. Снова будет создан сглаженный узел и криволинейный фрагмент, какпоказано на рис.12.

/>

Рис.12. Щелкнитеи перетащите указатель, чтобы создать еще один сглаженный узел на том жеконтуре

Взглянитена узел, созданный на шаге 5. На экране появилась красивая плавная кривая,соединяющая только что созданный фрагмент контура и отрезок, начерченный нашаге 4. Именно в этом и состоит предназначение сглаженных узлов. Как вы,наверное, уже заметили, создание сглаженных узлов сопровождается появлениемпары управляющих отрезков, снабженных маркерами на концах. Последние можноиспользовать для изменения кривизны и направления фрагмента контура после егосоздания. Подробнее об этом вы узнаете в разделе «Редактированиеконтуров». Ну вот мы и узнали основы строения контуров: прямолинейныеотрезки проходят через угловые узлы, а криволинейные — через сглаженные узлы.Однако для того, чтобы корректно использовать оба типа узлов, о них нужно знатьеще кое-что.

Угловыеузлы

Угловыеузлы просты для понимания. Одним из примыкающих к узлу фрагментов контураобязательно является прямолинейный отрезок, а второй может быть какпрямолинейным, так и криволинейным, причем между фрагментами в узле образуетсяизлом, а не плавный стык. Если к угловому узлу примыкает кривая, направление еевхода в угловой узел управляется сглаженным узлом на другом ее конце, какпоказано на рис.13.

/> <td/> />
Рис.13. Угловые узлы окружают сглаженный узел

Междупрочим, если вы хотите зафиксировать положение углового узла, заставив егорасполагаться по отношению к предыдущему узлу строго под углами в 0°, 45° или90°, удерживайте клавишу Shift в момент щелчка кнопкой мыши, которым создаетсяочередной узел.

Сглаженныеузлы

Каквы видели в первом примере, демонстрирующем работу инструмента Перо (Pen),сглаженные узлы имеют несколько более сложные свойства, а их использованиетребует определенных навыков. В сглаженном узле программа стремится обеспечитьмаксимальную гладкость стыка двух кривых, встречающихся в этом узле (см. рис.14).


/>

Рис.14.Сглаженные узлы обеспечивают максимальную гладкость стыка двух кривых в любыхситуациях

Существуетеще одна разновидность узлов, обеспечивающая менее гладкие стыки фрагментов иполезная в особых ситуациях. Такие узлы носят название точек перегиба, и врассмотренном ниже упражнении описывается, как их создавать.

1.   В окне нового документа начнитерисование контура, установив начальную точку.

2.   Создайте обычным способомсглаженный узел.

3.   Переместите указатель так, чтобыон оказался точно над только что созданным сглаженным узлом. Нажав и удерживаяклавишу Option (в системе Mac OS) или Alt (в системе Windows), щелкните кнопкоймыши и перетащите ее в направлении, в котором должен исходить из узла очереднойкриволинейный фрагмент контура. Отпустите клавишу и кнопку мыши. Изображение наэкране вашего монитора должно напоминать картину, показанную на рис.15.

/>

Рис.15. Созданиеузла — точки перегиба. Правый отрезок кривой был только что создан приудержании клавиши Alt (Option)

4.   Переместите указатель в точку, гдедолжен оканчиваться фрагмент контура и помещаться очередной узел, щелкнитекнопкой мыши и перетащите указатель в направлении, противоположном тому, вкотором вы перетаскивали его на предыдущем шаге 3. На рис.16 показанрезультирующий вид кривой.

/>

Рис.16. Итоговыйвид кривой с узлом — точкой перегиба

Предварительныйпросмотр линий контура

Имеетсявозможность предварительного просмотра линий контура, которая может оказатьсяочень полезной в процессе создания всех рассмотренных выше типов узлов ифрагментов. Щелкните дважды на кнопке инструмента Перо (Pen), чтобы вызватьпалитру Перо (Pen Tool Options). Единственный параметр здесь — это флажокПредварительный просмотр (Rubber Band). Его установка позволяет видеть какпрямолинейные, так и криволинейные фрагменты будущего контура еще до того, какбудет выполнен щелчок кнопкой мыши, устанавливающий точку очередного узла.Поэкспериментируйте с данным режимом, чтобы разобраться в том, как ондействует.

Замыканиеконтуров

Существуетдва варианта завершения контура: можно создать «замкнутый» контур,соединив конечную точку с начальной, или оставить контур«разомкнутым».
Замкнутый контур представляет собой петлю, не имеющую ни начала, ни конца.Чтобы замкнуть контур, выполните следующие действия:

Создайтеконтур, используя любые необходимые типы узлов. Поставив последнюю точку,переместите указатель так, чтобы он оказался над начальной точкой. Вы заметитерядом с указателем маленький кружок. Щелкните, чтобы создать последний угловойузел контура, или щелкните и перетащите указатель, чтобы последний фрагментконтура оказался криволинейным (см. рис.17).

/>

Рис.17. Замыканиеконтура, последний узел которого будет угловым узлом

Открытыйконтур имеет начало и конец. Все контуры на рис. 10 — 16 являются открытыми.Чтобы завершить работу над контуром, который должен остаться открытым,выполните следующие действия:

1.   Создайте контур, используя любыенеобходимые типы узлов.

2.   Разместив последний узел, простощелкните на кнопке инструмента Перо (Pen) на панели инструментов. Теперь контуримеет начало и конец.

Есливновь щелкнуть на изображении, то вместо продолжения предыдущего контура будетустановлена начальная точка нового.


Редактирование контуров

Вбольшей части случаев первоначальный контур, созданный на основе выделеннойобласти или нарисованный инструментом Перо (Pen), не получается идеальным.Часто бывает трудно точно выполнить выделение области или с первой попыткиправильно расположить фрагменты контура, придав им к тому же требуемуюкривизну. Вы, вероятно, уже почувствовали это, выполняя предыдущие упражнения.К счастью, контуры достаточно просто редактировать. Для этого используется,опять-таки, инструмент Перо (Pen) и другие инструменты из его группы.

Инструментыгруппы Перо (Pen)

Давайтерассмотрим всю группу инструментов Photoshop, предназначенных для работы сконтурами. Они показаны на рис.18.

/>

Рис.18.Инструменты группы Перо (Pen)

·    Перо (Pen): вы уже успелипознакомиться с этим инструментом. Он предназначен для создания новых контуров.

·    Стрелка (Direct Selection): этотинструмент применяется для выделения и перемещения узлов и управляющих маркеровконтура. Нажмите и удерживайте клавишу Cmd (в системе Mac OS) или Ctrl (в системеWindows) в то время, как активен любой другой инструмент из данной группы, иэтот инструмент временно превратится в инструмент Стрелка (Direct Selection).

·    Перо+ (Add Anchor Point):используется для добавления новых узлов в состав контура.

·    Перо- (Delete Anchor Point):используется для удаления узлов из состава контура.

·    Угол (Convert Anchor Point): спомощью данного инструмента можно изменять тип узлов контура после их создания.Например, можно превратить угловой узел в сглаженный, сглаженный — в точкуперегиба, и т. д. В следующем разделе вы подробнее узнаете об этом инструменте.

Можноиспользовать два способа переключения между перечисленными инструментами: либощелкнув на кнопке активного инструмента работы с контурами и удержав кнопкумыши некоторое время нажатой, что ведет к появлению дополнительной панелиинструментов, либо последовательно нажимая на клавишу P в латинском регистре, врезультате чего происходит циклическая активизация инструментов группы Перо(Pen). Лучший способ изучить данные инструменты — это испытать их на практике,так что приступим к выполнению упражнения. Я думаю воспользоваться примеромизображения объекта с криволинейными границами: вам придется потрудиться иотделить от фона изображение головы и плеч персонажа книжной графики,представленного на рис.19. (Данное изображение записано на компакт-диске вфайле под названием head.psd.)

/>

Рис.19. Тестовоеизображение: сможете ли вы создать контур вокруг головы этого странного парня?

1.   

/> <td/> />
Я начала с работы с инструментом Перо (Pen) и вручнуюнарисовала контур, более или менее точно воспроизводящий форму силуэта объекта,который требуется выделить, как показано на рис.20. Ну, моя попытка оказаласьвсе же достаточно удачной. Тем не менее, как видно из рисунка, в области шеилинии легли неаккуратно, да и в остальных местах некоторые участки контураотклонились от границ рисунка как внутрь, так и наружу.

Рис.20.Начальный вид контура, созданного с помощью инструмента Перо (Pen)

2.   Сначала я хочу посмотреть,насколько возможна коррекция формы контура за счет простого перемещения узлов имаркеров, управляющих свойствами узлов. Выбираю инструмент Стрелка (DirectSelection) и решаю сосредоточиться на участке контура в верхней части головы,где линия контура располагается недостаточно ровно. Выделяю самый верхний узел,установив на него указатель и щелкнув кнопкой мыши. Квадратик, обозначающийвыделенный узел, заливается цветом в отличие от остальных узлов, квадратикикоторых остаются прозрачными.

/>


ЗАМЕЧАНИЕ Если вы построили контур, но не видите ни одногоузла, это просто означает, что контур не выделен. Выберите инструмент Стрелка(Direct Selection), щелкните на любой точке линии контура, и узлы станут видны.

/>


3.   

/> <td/> />
По обе стороны выделенного узла появятсяуправляющие маркеры. Я щелкаю на правом маркере и пробую перетаскивать его вразные стороны, как показано на рис.21, следя, каким образом это сказывается наформе кривой. Когда линия контура точно ложится на край объекта, я отпускаюкнопку мыши.

Рис.21.Перемещение управляющих маркеров помогает исправить форму одних частей контура,но неблагоприятно сказывается на других

4.   Я исправила форму одной стороныконтура головы, но, к сожалению, другая сторона контура из-за этого стала ещехуже прилегать к краю объекта. Хорошо еще, что можно щелкнуть на втором маркеретого же узла и переместить его независимо от первого, слегка подправив формуконтура. Затем я аналогичным образом отредактировала остальные кривые, выделяяузел за узлом и перемещая управляющие маркеры (см. рис.22).

/>

Рис.22. Послеперемещения некоторых маркеров контур выглядит несколько лучше

5.   Инструмент Стрелка (DirectSelection) позволяет делать нечто большее, чем перемещение маркеров узлов. Сего помощью можно перемещать и сами узлы контуров. При активном инструментеСтрелка (Direct Selection) вы можете щелкнуть на узле и перетащить его в новоеположение. Переместив самый верхний узел контура немного вправо, а узел,располагающийся слева от верхнего, — чуть-чуть вверх, я могу добиться того, чтоконтур будет прилегать к краю головы достаточно хорошо (см. рис.23).

/>

Рис.23.Перемещение узлов и управляющих маркеров обычно позволяет решить большую частьпроблем подгонки формы контура

/>


ЗАМЕЧАНИЕ Программа Photoshop позволяет также перемещатьодновременно несколько узлов. Чтобы выделить более одного узла, удерживайтеклавишу Shift во время щелчка на очередном узле или растяните рамку вокруггруппы узлов. После этого все выделенные узлы можно перемещать как одно целое.

/>


6.   Теперь контур выглядит гораздолучше, однако на правой щеке персонажа все еще остается дефектный фрагмент,который, казалось бы, невозможно исправить. На самом деле все, что требуется, — это добавить еще один узел в районе щеки, чтобы дополнительно изогнуть фрагментконтура. Нет проблем! Я выбираю инструмент Перо+ (Add Anchor Point), щелкаю научастке контура, где должен появиться узел, и перетаскиваю указатель, чтобыузел стал сглаженным. Затем слегка перемещаю узел наружу, настраиваю положениемаркеров — и кривая контура замечательно повторяет изгиб щеки персонажа, какпоказано на рис.24.

/>

Рис.24. Иногдалучшим решением проблемы является вставка дополнительного узла

Используяинструмент Перо+ (Add Anchor Point), помните, что, если вам нужен угловой узел,он добавляется простым щелчком. Но если вам нужен сглаженный узел, необходимощелкнуть и протащить мышь. Кроме того, учитывайте, что нельзя сразу же создатьузел — точку перегиба. Вместо этого следует добавить сглаженный узел, а затемпреобразовать его в точку перегиба с помощью инструмента Угол (Convert AnchorPoint). Подробнее речь об этом пойдет в следующем разделе. Если вам потребуетсяудалить узловую точку, то это очень просто сделать при помощи инструмента Перо-(Delete Anchor Point). Просто щелкните на узле, и он тут же исчезнет. При этомкривая контура изменит форму в соответствии со свойствами оставшихся узлов.

Прочиевозможности редактирования контуров

Но иэто еще не все! Инструментарий редактирования контуров далеко не исчерпан.Помимо рассмотренных действий над контурами можно еще изменять свойства готовыхузлов, удалять фрагменты линий, дополнять готовый контур новыми фрагментами иделать множество других фокусов. Если вам потребуется изменить тип узла,используйте инструмент Угол (Convert Anchor Point). Чтобы превратить сглаженныйузел или точку перегиба в угловой узел, просто щелкните на узле. Чтобыпревратить угловой узел в сглаженный или в точку перегиба, щелкните на узле ипротащите мышь. Наконец, чтобы превратить сглаженный узел в точку перегиба,переместите один из управляющих маркеров узла. Если вам нужно удалить толькоодин фрагмент контура, то все, что потребуется сделать, — это выделить фрагментмежду двумя узлами с помощью инструмента Стрелка (Direct Selection) и нажатьклавишу Delete (в системе Mac OS) или Backspace (в системе Windows): фрагментисчезнет. Когда возникнет необходимость удалить контур целиком, перетащитестроку с именем контура в палитре Контуры (Paths) на кнопку Корзина (Trash) внижней части палитры точно так же, как при удалении слоев. Добавление новыхфрагментов к существующему контуру тоже довольно просто. Выбрав инструмент Перо(Pen), щелкните на конечном узле контура. После этого можете продолжатьрисование контура так, будто вы и не прерывали этого процесса, по меренеобходимости добавляя новые узлы. Имеется даже возможность копировать контуры,как целиком, так и по частям. Инструментом Стрелка (Direct Selection) выделитечасть контура, а затем просто скопируйте ее и вставьте в окно документа. Наизображении мгновенно появится

/> <td/> />
копия части контура, как показано на рис.25.

Рис.25.Копирование части контура

Основныеметоды работы с контурами

Возможно,вы и так уже открыли для себя то, о чем сейчас пойдет речь, но на всякий случайстоит перечислить ряд базовых методов манипулирования контурами и ихредактирования:

·    Чтобы выделить контур, щелкните наего имени в палитре Контуры (Paths), как щелкнули бы на имени слоя. Как иследовало ожидать, выделенный контур появляется в окне документа.

·    Чтобы отменить выделение контура,щелкните на имени другого контура или где-либо на пустом месте палитры Контуры(Paths). Изображение контура исчезнет из окна документа.

·    Для удаления контура выделите егостроку в палитре Контуры (Paths) и перетащите ее на кнопку Корзина (Trash) внижней части палитры, как при удалении слоя.

·    Чтобы создать новый контур, можнодействовать одним из трех способов: начать рисование контура в окне документа;выбрать команду Новый контур (New Path) в меню палитры Paths (Контуры) илищелкнуть на кнопке Создать новый контур (Create New Path) в нижней частипалитры.

·    Для копирования контура выделитестроку с его именем в палитре Paths (Контуры) и перетащите ее на кнопку Создатьновый контур (Create New Path). Этот прием аналогичен дублированию слояизображения.

Применение контуров

Такзачем же нужны контуры, если на их рисование и правку уходит столько сил?Программа Photoshop позволяет применять контуры для сохранения границвыделенных областей, которые бывает необходимо использовать повторно. Можнотакже выполнить цветовую заливку внутренней области контура или обводку контуралинией, задав ее тип, цвет и другие атрибуты. Кроме того, можно передаватьконтуры, созданные в программе Photoshop, в другие приложения. В частности, дляработы с контурами очень полезна программа Illustrator, в чем вы сможетеубедиться несколько позже. Наконец, в других приложениях, особенно в программахкомпьютерной верстки, можно использовать такую разновидность контуров, какобтравочные контуры, о чем пойдет речь в конце главы.


Контуры в программе Photoshop

Существуеттри главные области использования контуров в программе Photoshop: сохранениеграниц выделенных областей, ограничение участков изображения для заливки цветоми обводка границы контура.

Преобразованиеконтуров в выделенные области

Извсех вариантов применения контуров в программе Photoshop наиболее полезнавозможность сохранения границ выделенных областей. Польза от этой возможностипросто неоценима в тех случаях, когда вы подозреваете, что в дальнейшем,возможно, придется повторно производить выделение той или иной области. Еслитакие сомнения закрались в душу, создайте на основе выделенной области контур,и она в любой момент будет в вашем распоряжении! Вы уже знаете, как выделеннаяобласть преобразуется в контур. Ниже рассказывается, как создать выделеннуюобласть на основе контура.

1.   Нарисуйте контур любым способом.

2.   Активизируйте нужный контур,щелкнув на строке его имени в палитре Контуры (Paths).

3.   Выберите команду Образоватьвыделенную область (Make Selection) в меню палитры, раскрывающемся по щелчку накнопке со стрелкой в правом верхнем углу палитры.

4.  В окне диалога Образоватьвыделенную область (Make Selection), показанном на рис..26, можно задатьпараметры выделенной области, создаваемой программой Photoshop. При этом чемвыше будет значение параметра Радиус растушевки (Feather Radius), тем с меньшейточностью выделенная область будет повторять форму контура

/>

Рис.26. Окнодиалога Образовать выделенную область (Make Selection)

Щелкните на кнопке Да (OK), и выувидите, что контур превратился в выделенную область. Есть еще два ускоренныхспособа преобразования контура в выделенную область:

·    Выделите строку с именем контура впалитре Контуры (Paths), а затем щелкните на кнопке Загрузить контур в видевыделенной области (Load Path as а Selection) в нижней части палитры (см.рис.27).

/>

Рис.27. Кнопка преобразованияконтура в выделенную область

·    Выделите контур и щелкните настроке с его именем, нажав клавишу Cmd (в системе Mac OS) или Ctrl (в системеWindows).

При использовании двух последних методов Photoshop невызывает окно диалога Образовать выделенную область (Make Selection), поэтомуиспользуется ранее установленное значение параметра Радиус растушевки (FeatherRadius).

Цветоваязаливка контуров

Заливка контура цветом означаетименно то, что следует из названия операции. Выделите контур, выберите командуЗалить контур (Fill Path) в меню палитры, и перед вами появится показанное нарис.28 окно диалога с тем же набором параметров, какой используется для заливкивыделенной области. Здесь можно выбрать для заливки подходящий цвет, образецузора (Pattern) или снимок с экрана (Snapshot). Кроме того, можно выбрать режимналожения пикселей (Blending Mode), задать степень непрозрачности (Opacity),указать, следует ли сохранять прозрачные области (Preserve Transparancy),установить режим сглаживания (Anti-aliased) и определить радиус растушевкиграницы (Feather Radius).

/> <td/> />
Рис.28. Параметры заливки выделенной области

Обводкаконтуров

/> <td/> />
Обводка означает воздействие только на линиюконтура, а не на всю область, ограниченную им. Выделите контур, а затемвыберите команду Обвести контур (Stroke Path) в меню палитры. Окно диалогапозволяет выбрать любой подходящий инструмент для обводки, от Карандаш (Pencil)или Кисть (Paintbrush) до Размытее (Blur) или Губка (Sponge). Какой быинструмент вы ни выбрали в раскрывающемся списке окна диалога, программаPhotoshop использует при обводке его текущие параметры. Поэтому, если выжелаете, скажем, обвести контур с помощью инструмента Аэрограф (Airbrush) при величине нажима(Pressure), равной 60%, позаботьтесь о том, чтобы она была установлена впалитре Аэрограф (Airbrush Options) до того, как вы выберете командуОбвести контур (Stroke Path).

Рис.29. Контурголовы странного персонажа обведен с помощью аэрографа

Кстати говоря, существуютускоренные методы заливки и обводки контуров. Задержите указатель мыши на тойили иной кнопке в нижней части палитры Контуры (Paths), и всплывающая подсказкапоможет вам узнать назначение кнопок и найти те, что обеспечивают заливку иобводку.

Обменконтурами с программой Illustrator

AdobeIllustrator, если вы помните, является программой векторной графики, а этоозначает, что она работает с изображениями, описываемыми как совокупностьузловых точек, линий и кривых. Таким образом, эта программа отличноприспособлена для работы с контурами, и вы можете производить обмен контурамимежду Photoshop и Illustrator.

Пересылкаконтуров из Photoshop в Illustrator

Чтоможет заставить вас использовать контуры Photoshop в программе Illustrator? Впервую очередь дело в том, что у каждой программы имеются свои сильные стороны,и есть смысл в полной мере использовать их. Если контуры требуют существенногоредактирования, то имеет резон переслать их в Illustrator, поскольку этапрограмма обладает более надежными и гибкими возможностями по редактированиюконтуров. Закончив редактирование, вы сможете переслать контуры обратно впрограмму Photoshop. С другой стороны, программа Photoshop при первоначальномсоздании контуров обеспечивает более точные результаты, чем Illustrator.Механизм автоматической трассировки приложения Illustrator не всегда достаточноточен, а в программе Photoshop вы можете обеспечить при выделении областейлюбую требуемую точность, после чего преобразовать эти области в контуры. Такимобразом, имеет смысл создавать в программе Photoshop контуры, которые позднеебудут использованы в программе Illustrator для построения графических образовнаподобие логотипов или значков. Для экспорта контура в программу Illustratorвыполните следующие действия:

1.   Создайте нужный контур.

2.   Выделите его, щелкнув на строке сименем контура в палитре Контуры (Paths).

3.   

/> <td/> />
Выберите команду меню Файл — Экспортировать — Контуры в Illustrator (File — Export — Path to Illustrator), чтобы вызвать окнодиалога экспорта контуров, показанное на рис. 30.

Рис.30. Окнодиалога экспорта контуров в программу Illustrator

4.   В раскрывающемся списке Path(Контур) можно выбрать вариант экспорта только выделенного контура (в данномслучае, Book Path); границ документа (Document Bounds), что будет означатьсоздание единственного контура, определяющего размеры и форму документаPhotoshop; всех контуров (All Paths), входящих в состав документа Photoshop,или любого контура изображения по его имени.

5.  Щелкните на кнопке Да (OK). Теперьвы можете просто открыть новый файл в программе Illustrator и увидеть контур,доступный для редактирования.

Передачаконтура из программы Illustrator в программу Photoshop

Я ужеупоминала одну из причин, которые могут заставить вас передавать контуры изпрограммы Illustrator в программу Photoshop: Photoshop более точен вопределении контуров1. Каждый раз, когда вы передаете изображение из программыIllustrator в программу Photoshop, контуры, необходимые для выделения областейв программе Photoshop, уже содержатся в файле программы Illustrator. Нижеописываются действия по преобразованию контуров программы Illustrator.

1.   В программе Illustrator выделитеконтуры, которые требуется преобразовать.

2.   Скопируйте их в буфер обмена.

3.   Переключитесь на программуPhotoshop и вставьте скопированные контуры в документ.

4.   Вы увидите окно диалога,запрашивающее, каким образом вставлять контуры. Выберите вариант Вставить какконтур (Paste As Path) и щелкните на кнопке Да (OK).

Контурготов к использованию. Все очень просто!

Пересылкаконтуров в программу компьютерной верстки

Последнимиз рассматриваемых нами вариантов применения контуров будет их использование впрограммах компьютерной верстки, подобных PageMaker или QuarkXPress. Еслипередаваемое в Adobe PageMaker изображение снабжено обтравочным контуром, выможете смело вставлять его на страницу верстаемого документа: все, чторасполагается за пределами контура, будет прозрачно. Если вы собираетесьиспользовать обтравочный контур именно таким образом, рекомендуется применятьдля записи изображения формат EPS. TIFF также поддерживает хранение обтравочныхконтуров, но не все приложения способны читать файлы TIFF с обтравочнымиконтурами, так что лучше пользуйтесь форматом EPS. Ниже описывается, каквыполняется запись файла в формате EPS с обтравочным контуром.

1.   В программе Photoshop создайтеконтур и выделите его.

2.   В меню палитры Контуры (Paths)выберите команду Обтравочный контур (Clipping Path).

3.   Убедитесь, что в раскрывающемсясписке Контур (Path) окна диалога, показанного на рис.31, был выбран требуемыйконтур, и установите нужную величину параметра Спрямление (Flatness). Онаопределяет точность воспроизведения контура при печати документа. Чем большезначение, тем выше точность. Для печати на принтерах с низким разрешением(300-600 dpi) используйте величины данного параметра из диапазона 1-3. Припечати с высоким разрешением (1200-2400 dpi) попробуйте установить 7-10. Имейтев виду, что в ряде случаев высокие значения параметра Спрямление (Flatness)могут вызывать проблемы при печати и часто замедляют время печати документа.

/>

Рис.31. Окно диалога Обтравочный контур (Clipping Path)

/>


CОВЕТ Часто бывает лучше всего оставить поле параметраСпрямление (Flatness) пустым. В этом случае программа заставит принтериспользовать встроенное значение этого параметра, и принимаемое в данном случаерешение обычно оказывается наиболее правильным.

ЗАМЕЧАНИЕ Только принтеры, поддерживающие стандарт PostScriptLevel 2, обеспечивают печать обтравочных контуров.

/>


4.   Щелкните на кнопке Да (OK) исохраните изображение в виде файла формата TIFF или EPS (только ониподдерживают сохранение обтравочных контуров). После этого можно перейти кпрограмме PageMaker или QuarkXPress, импортировать изображение подобно любойдругой графике и увидеть, что оно обрезано точно по линии обтравочного контура,как показано на рис.32.

/>

Рис. 9.32. Головаперсонажа, выделенная обтравочным контуром в программе PageMaker

Междупрочим, если вы, как было рекомендовано, остановились на формате EPS, то можетепропустить шаги 2 и 3 и активизировать обтравочный контур непосредственно вокне диалога Формат EPS (EPS Format), показанном на рис.33, которое появляетсяпри сохранении файла в формате Photoshop EPS. Выберите имя контура, установитевеличину параметра Спрямление (Flatness), щелкните на кнопке Да (OK), и выполучите тот же результат.

/>

Рис.33. Определение обтравочного контура в процессесохранения файла в формате Photoshop EPS


Заключение

 

Привыполнении этой работы я смогла решить проблему, связанную с выделениямиобластей, которая состоит в том, что они исчезают после удаления рамкивыделения вокруг них. Единственный способ повторно выделить область состоит ввыборе соответствующего инструмента (Lasso, Marquee и/или Magic Wand) и создании области выделения заново; так же можно воспользоватьсяпалитрой History для возвращения к состоянию, когда была созданаобласть выделения, однако при этом будут потеряны все изменения, внесенные вэту область. Дилемма решилась благодаря использованию контуров. Контуры позволилимне создавать и сохранять различные области выделения и использовать их вдальнейшем. Контуры сохраняются непосредственно в файлах Photoshop, точно так же как и слои. Контуры носят скорее векторный, чем растровыйхарактер, поэтому я не была ограничен формами, которые можно перетягивать спомощью инструментов группы Marquee.Я научилась создавать очень точные формы  и безупречные кривые, с помощьюинструмента Pen. Затем я использовала этиформы в качестве выделения или заливал их цветом и использовала в качествеобъектов или линий изображения. Чтобы сделать работу с изображениями болеегибкой, Photoshop также завела у себя элементы векторной графики каксредство для создания и редактирования выделений и отдельных рисованныхобъектов. Векторные контуры и фигуры хранятся и обрабатываются на особыхвекторных слоях. Они никак не зависят от разрешения изображения. При экспорте врастровые формы векторные контуры и фигуры приходится преобразовывать врастровый вид, но в документах формата Photoshop их можно свободноредактировать, меняя форму и размер. Векторные объекты можно импортировать ввекторные редакторы, в PDF-формате и выводить на печать на PostScript-принтерах. Кроме того, векторные контуры служат для создания контуровфигурной обрезки (они же обтравочные контуры) для отдельных слоев или для всегоизображения. Первые позволяют спрятать часть слоя, как это делает маска. Вторыепозволяют экспортировать в настольные издательские системы изображениянепрямоугольной формы. Как правило, экспорт производится в формате EPS,  скоторым умеют работать и растровые, и векторные редакторы.


Список литературы:

1       Photoshop in a Nutshell Полный справочник

Куин Д., Леклер М.

Издано: 1999, BHV-Kиeв


2      Photoshop5.5 для Windows. Библия пользователя

Дик Мак-Клелланд

Издано: 2003

3         Photoshop 7 для«чайников», ДикМак-Клелланд, Барбара Обермайер
 Издано:2002,4 кв.; Диалектика

4   Эффективная работа:Photoshop 7  Александр Тайц,Александра Тайц, Михаил Н. Петров

издательство «Питер» ·2002 г.

5    Adobe Photoshop 7. Полноеруководство Д. Блатнер

издательство«ДиаСофтЮП» · 2003 г.

6 Photoshop 7 дляWeb-дизайна   Лори Ульрих

издательство«Кудиц-Образ» · 2002 г.

7 Photoshop 6 для профессионалов Дэн Маргулис 2002

8 Photoshop Plug-ins.Расширения программы Adobe Photoshop

Д. Грей. 2002

 

еще рефераты
Еще работы по информатике, программированию