Реферат: Графические редакторы

МОУ “Средняяобщеобразовательная школа №40”


Экзаменационныйреферат на тему:

“Графическиередакторы”


Выполнила:

Пазгалаева Оксана

Ученица 11В класса

Проверила:

Смирнова ЕленаАнатольевна.

г. Череповец

2004


Содержание:

 

I.Введение

II.Основнаячасть

1. Виды графических редакторов

2. Форматы файлов для хранения растровых графическихизображений

3. Средаграфического редактора

3.1 Панелиинструментов графических редакторов

3.2 Инструментыграфических редакторов

3.3 Режимы работыграфических редакторов

4. Основныефункции графических редакторов

III.Практическая часть

IV.Заключение

V.Приложение

VI. Литература

 


I.Введение

Представление данных намониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-хгодов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С техпор графический способ отображения данных стал неотъемлемой частью подавляющегочисла компьютерных систем, в особенности персональных.

Компьютернаяграфика-это специальная область информатики, изучающая методы и средствасоздания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительныхкомплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений,доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копиина внешнем носителе (бумага, киноплёнка, ткань и прочее).

Без компьютернойграфики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный,вполне материальный мир. На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графиканеотъемлемая часть жизни современного общества. Для примера назовём медицину(компьютерная томография), научные исследования (визуализация строениявещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды,опытно-конструкторские разработки, рекламные щиты, цветные журналы, спецэффектыв фильмах – всё это в той или иной мере имеет отношение к компьютерной графике.Поэтому созданы программы для создания и редактирования изображений, то естьграфические редакторы. В своей экзаменационной работе я наиболее полно раскрылавопрос о графических редакторах для того, чтобы применить в дальнейшемполученные знания на практике, то есть при выполнении презентации на тему “Этонаш класс”.


II.Основная часть

 

1. Виды графическихредакторов

Для обработкиизображений на компьютере используются специальные программы — графическиередакторы.Графический редактор — это программа создания, редактированияи просмотра графических изображений.

Рассмотрим некоторые изграфических редакторов:

 1)Графическийредактор Paint — простой однооконныйграфический редактор, который позволяет создавать и редактировать достаточносложные рисунки.Окно графического редактора Paint имеет стандартныйвид. (рис.1)

(рис.1) />

 2)Photoshopфирмы Adobe многооконныйграфический редактор позволяет создавать и редактировать сложные рисунки, атакже обрабатывать графические изображения (фотографии). Содержит множествофильтров для обработки фотографий (изменение яркости, контрастности и т.д.).

3)ПрограммаMicrosoft Draw— входящая в комплект MSOffice. Эта программа служитдля создания различных рисунков, схем. Обычно вызывается из MSWord.

4)AdobeIllustrator, CorelDraw — программы используются виздательском деле, позволяет создавать сложные векторные изображения.

Изображения вграфических редакторах хранятся по-разному.

Растровое изображениехранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки истолбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Хранение каждогопикселя требует некоторого количества бит информации, которое зависит отколичества цветов в изображении.

Векторные изображенияформируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.), которые хранятся впамяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математическихформул.

Например, графическийпримитив точка задается своими координатами (X, У), линия — координатами начала(XI, Y1) и конца (Х2, Y2), окружность — координатами центра (X, У) и радиусом(R), прямоугольник — величиной сторон и координатами левого верхнего угла (XI,У1) и правого нижнего угла (Х2, У2) и т. д. Для каждого примитива назначаетсятакже цвет.

Как следствие,графические редакторы подразделяются на две категории: растровые и векторные.Они отличаются по способу, которым представляют графическую информацию.

Векторные графическиередакторы

Векторные графическиеизображения являются оптимальным средством для хранения высокоточныхграфических объектов (чертежи, схемы и т. д.), для которых имеет значениеналичие четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когдаработаете с системами компьютерного черчения и автоматизированногопроектирования, с программами обработки трехмерной графики. Все компонентывекторного изображения описываются математически, а значит — абсолютно точно.Векторные изображения, как правило, строятся вручную, однако в некоторыхслучаях они могут быть также получены из растровых с помощью программтрассировки. Векторные изображения не в состоянии обеспечить близкую коригиналу реалистичность, но достоинством векторной графики является то, чтофайлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшойобъем. Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличеныили уменьшены без потери качества.

Растровые графическиередакторы

Растровые графическиередакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков,поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градацийцветов и полутонов. Способ представления растровых изображений совершенноотличен от векторных. Растровые изображения состоят из отдельных точек,называемых растром. Такое представление изображений существует не только вцифровом виде. Растровые изображения обеспечивают максимальную реалистичность,поскольку в цифровую форму переводится каждый мельчайший фрагмент оригинала.Такие изображения сохраняются в файлах гораздо большего объёма, чем векторные,поскольку в них запоминается информация о каждом пикселе изображения. Такимобразом, качество растровых изображений зависит от их размера (числа пикселейпо горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые могут приниматьпиксели. Как следствие того, что они состоят из пикселей фиксированногоразмера, свободное масштабирование без потери качества к ним не применимо. Этаособенность, а также сама структура растровых изображений несколько затрудняетих редактирование и обработку.

Но кроме созданияизображений графические редакторы позволяют хранить полученные изображения. Дляэтого существуют файлы, которые различны для векторных и растровых графическихредакторов.


 

2. Форматы файлов дляхранения растровых графических изображений

 

Как правило, файлы дляхранения растровых графических изображений логически состоят из двух частей:заголовка и области данных. В заголовке указаны данные о формате файла, изображенияпо горизонтали, по вертикали: количество цветов, палитра и т.д. В областиданных закладываются цвета пикселов.

В настоящее времянаиболее распространенные следующие форматы файлов.

1. bmp (bitmap) — битовая карта. Форматраспространен в Windows(Paint). В этом формате файлсостоит из двух частей.

1- заголовок, в которомуказывается разрешение изображения и количество бит, которыми кодируется цветпикселя.

2- область данных(битовая карта) в которой хранятся в виде последовательности бит цвета пикселовизображений.

2. pcx.Формат pcx использует простейшийспособ сжатия изображений, позволяющий выполнять быструю перезапись изображенияиз файла в видеопамять и обратно. Данный формат использует в своей работемногие графические редакторы, в частности Paint.Вместе с форматом tif формат pcxявляется одним из наиболее распространённых форматов, которые используютсканеры.

В заголовке файловэтого формата указывается информация о версии формата pcx,информация о том — используется сжатие информации или нет, информация о цветахизображения, размерах изображения, разрешения сканера, разрешение дисплея.

Для сжатия в файлеизображения формата Pcx используетсяметод группового кодирования, в котором группа повторяющихся байт заменяетсядвумя байтовыми: байтом повторителем и повторяющимся байтом.

Байт повторитель имеетуникальный код и содержит в себе число повторяющихся байт.

   3.ФорматGIF,при достаточно простой структуре файла и наличии наибольшего числа атрибутовизображения используют более эффективный, чем в pcxалгоритм сжатия. Этот формат в настоящее время используется при размещенииграфической информации в гипертекстовых документах Internet.

   4.TIF(Tiff — Tag Image File Format). Основной областьюприменения данного формата является настольная издательская деятельность исвязанные с ней приложения. Этот формат имеет множество атрибутов, позволяющихточно описать сложение изображения. Часто этот формат используется, дляхранения отсканированных изображений.

Форматы GIFи TIF в основном используют lzwсжатие. Название этого алгоритма произошло от фамилии его разработчиков Lampel,Ziv и Welch.

   5.Jpg — формат, который использует специальный алгоритм сжатия изображения,позволяющее сжать изображение до требуемого размера и качества. При этомкачество изображения теряется. Формат распространен для размещения графическойинформации в гипертекстовых документах Internet.

Для хранения векторныхизображений в графических редакторах используются свои форматы.

 

3. Среда графическогоредактора

Пользовательскийинтерфейс большинства графических редакторов организуется следующим образом. Слевой стороны экрана располагается набор пиктограмм (условных рисунков) сизображением инструментов, которыми можно пользоваться в процессередактирования изображений. В нижней части экрана — палитра, изкоторой художник выбирает краски требуемого цвета. Оставшаяся часть экранапредставляет собой пустой холст (рабочее поле). Над рабочим полем находитсяменю, позволяющее изменять режимы работы ГР. На левом краю палитры выводитсяквадрат, окрашенный в фоновый цвет. В нем помещаются еще два квадрата, верхнийиз которых окрашен в первый рабочий цвет, а нижний — во второй рабочий цвет. Влевом нижнем углу экрана выводится калибровочная шкала, которая позволяет устанавливатьширину рабочего инструмента (кисти, резинки и т. д.). Рассмотрим подробнеепанель инструментов, инструменты, а также режимы работы графических редакторов.

3.1 Панели инструментовграфических редакторов

Графические редакторыимеют набор инструментов для создания или рисования простейших графическихобъектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т. д.(рис.4). После выбора объекта на панели инструментов его можно нарисовать влюбом месте окна редактора.

 

/>(рис.4)

 

3.2 Инструментыграфических редакторов

Выделяющие инструменты.В графических редакторах над элементами изображения возможны различныеоперации: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т.д. Чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимовыделить.

Для выделения объектовв растровом графическом редакторе обычно имеются два инструмента: выделениепрямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделенияаналогична процедуре рисования.

Выделение объектов ввекторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (напанели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточновыбрать инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.

Операциинад выделенным фрагментом.Работа с фрагментами и буфером позволяет переносить фрагмент рисунка на другоеместо, создавать несколько копий фрагмента или передавать его в другоеприложение. Выделенную область можно перетащить на другое место. Для этогонажимают левую кнопку на области, затем, не отпуская ее, перетаскивают мышь надругое место. Также можно поместить фрагмент в файл. Над фрагментом рисунка можнопроизводить и другие операции — изменять размеры, растягивать, поворачивать,наклонять и отражать.

Инструментыредактирования рисунка позволяют вносить в рисунокизменения: стирать его части, изменять цвета и т. д. Для стирания изображения врастровых графических редакторах используется инструмент Ластик, которыйубирает фрагменты изображения (пиксели), при этом размер Ластика можно менять.

В векторных редакторахредактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих визображение, целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затемвыполнить операцию Вырезать.

Операцию измененияцвета можно осуществить с помощью меню Палитра, содержащего набор цветов,используемых при создании или рисовании объектов (рис.5).

/>(рис.5)


 

Текстовые инструментыпозволяют добавлять в рисунок текст и форматировать его.

Изменениешрифта текста на рисунке.Для набора текста можно использовать различные шрифты. Шрифт представляет собойнабор букв, цифр, символов и знаков пунктуации определенного внешнего вида.Характеристики шрифта – название (Times New Roman, Arial, Courier New и др.),размер и начертание (обычное, полужирное, курсив, подчеркнутый).

В растровых редакторахинструментом Надпись (буква А на панели инструментов) создаются текстовыеобласти на рисунках. Установив курсор в любом месте текстовой области, можноввести текст. Форматирование текста производится с помощью панели Атрибутытекста.

В векторных редакторахтоже можно создавать текстовые области для ввода и форматирования текста. Крометого, надписи к рисункам вводятсяпосредством так называемых выносокразличных форм.

Масштабирующиеинструменты в растровых графических редакторахдают возможностьувеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, не влияя приэтом на его реальные размеры. В увеличенном масштабе можно работать сотдельными пикселями, составляющими изображение рисунка. Обычно такойинструмент называется Лупа.

В векторных графическихредакторах легко изменять реальные размеры объекта с помощью мыши.

 

3.3 Режимы работыграфических редакторов

Режимы ГрафическихРедакторов определяют возможные действия художника, а также команды, которыехудожник может отдавать редактору в данном режиме.

1. Режим работы срисунком (рисование). В этом режиме на рабочем поленаходится изображение инструмента. Художник наносит рисунок, редактирует его,манипулирует его фрагментами.

2. Режим выбора инастройки инструмента. Курсор-указатель находится в полеэкрана с изображениями инструментов (меню инструментов). Кроме того, с помощьюменю можно настроить инструмент на определенный тип и ширину линии, орнаментзакраски.

3. Режим выбора рабочихцветов. Курсор находится в поле экрана с изображениемцветовой палитры. В этом режиме можно установить цвет фона, цвет рисунка.Некоторые Графические редакторы дают возможность пользователю изменять палитру.

4. Режим работы свнешними устройствами. В этом режиме можно вы- полнять командызаписи рисунка на диск, считывания рисунка с диска, вывода рисунка на печать.Графические редакторы на профессиональных ПК могут работать со сканером,используя его для ввода изображения с репродукций. Обработку графическойинформации выхода сканера производят программы PhotoShop, PhtoWorks, PhotoPlus.Они преобразуют информацию в графические файлы формата jpg, gif. Прииспользовании графического редактора PhotoShop при сканировании графическихизображений, необходимо включить сканер и вложить в него картинку, фотографию ит.д., запустить Photo Shop, взять в меню Файл пункт Получить, TWAIN_32. Будетзапущен сканер. В режиме Preview надо произвести сканирование с низкимразрешением и выбрать с помощью установления рамки область сканирования, азатем в режиме Scan произвести сканирование выбранной области с высокимразрешением (>=300 dpi). После этого закрывают программу управлениясканером, и изображение считывается программой Photo Shop. Затем указанноеизображение обрабатывают в Photo Shop, например, устанавливают размеризображения в пикселях, меняют яркость, контрастность, устраняют мелкие дефектыизображения, так, чтобы получить желаемое качество изображения. После этого егосохраняют на диске в виде файла с расширением jpg, чтобы он имел наименьший размери занимал меньше места. Для обработки текстовой информации, её распознавания ипреобразования её в текстовый файл используется программа Fine Reader.Полученный в этой программе текст копируют в буфер обмена и затем сохраняют вредакторе Word в виде doc файла.

4. Основные функцииграфического редактора.

Работа в графическомредакторе относится к технологии обработки графики. Для некоторого обобщённогографического редактора характерно выполнение следующих функций:

1. Создание рисунка

а) В режиме ручнойпрорисовки;

б) С использованиемпанели инструментов (штампов, примитивов).

2. Манипулированиерисунком

а) Выделение фрагментоврисунка;

б) Проработка мелкихдеталей рисунка (увеличение фрагментов картины);

в) Копированиефрагмента рисунка на новое место экрана (а также

возможность вырезать,склеивать, удалять фрагменты изображения);

г) Закраска отдельныхчастей рисунка ровным слоем или узором, возможность применять для рисованияпроизвольные «краски», «кисти» и «напыление».

д) Масштабирование изображения;

е) Перемещениеизображения;

ж) Поворот изображения;

3. Ввод в изображениетекста

а) Выбор шрифта;

б) Выбор символов(курсив, подчёркивание, оттенение);

4. Работа с цветами

а) Создание своейпалитры цветов;

б) Создание своегоузора (штампа) для закраски;

5. Работа с внешнимиустройствами (диски, принтер, сканер и др.)

а) Запись рисунка надиск (дискету) в виде файла стандартного формата (pcx, bmp, tif, gif, jpg, pngи др.);

б) Чтение файла с диска(дискеты);

в) Печать рисунка;

г) Сканированиерисунка.

В качестве«кисти» чаще всего используется мышь, реже курсор при управленииклавиатурой. Панель инструментов используется для рисования

прямых и кривых линий,окружностей (овалов, эллипсов), прямоугольников (квадратов).


 

III.Практическая часть

 

Практическая частьмоего проекта представлена в виде презентации на тему “Это наш класс”.Рассмотренный в теоретической части материал был применён на практике, длясоздания проекта, так как в нём я использовала различные виды графики. Чтобы ихсовместить в одном проекте, необходимы были дополнительные теоретическиеданные, что и представлено в основной части.

Работа с проектом.

Проект состоит из:

1) титульного слайда;

2) истории создания школы;

3) описания школьных праздников;

4) характеристики учеников;

5) характеристики учителей;

6) заключительного слайда.

Просмотр презентации.

Для того чтобыпросмотреть презентацию, нужно:

1) Войти в программу PowerPoint.

Пуск-Программы-MicrosoftOffice-PowerPoint.

2) Запустить просмотр проекта с помощью клавиши F5.

3) Осуществить просмотр презентации.


 

IV.Заключение

В результате работыбыла раскрыта тема “Графические редакторы”: рассмотрены виды графическихредакторов, форматы файлов для хранения графических изображений, рабочая среда,панели инструментов, инструменты, а также режимы работы и основные функцииграфических редакторов, что позволяет углубить знания на данную тему. Например,мы хотим узнать подробнее, что представляет собой панель инструментовграфического редактора. Для этого достаточно заглянуть в содержание ипосмотреть номер страницы, на которой находится описание панели инструментовграфического редактора, открыть эту страницу и изучить материал. Это позволяетработать в среде любого графического редактора, что я и использовала присоздании презентационного проекта.


 

Приложение

Данный реферат можноиспользовать на уроках информатики как дополнительный материал по теме“Графические редакторы”. Учащиеся внимательно изучают реферат, затемсамостоятельно отвечают на контрольные вопросы.

Контрольные вопросы:

1. Чтотакое графический редактор?

2. Какиевиды графических редакторов Вы знаете?

3. Чтособой представляет растровый графический редактор, его предназначение?

4. Чтособой представляет векторный графический редактор, его предназначение?

5. Приведитепримеры графических редакторов, которые относятся к растровым, а какие квекторным?

6. Перечислитеформаты файлов для хранения графических изображений?

7. Длячего предназначена Панель инструментов в графическом редакторе?

8. Спомощью чего осуществляется выделение объекта?

9. Какиеоперации можно производить над выделенным объектом?

10. Какиеинструменты графического редактора Вы знаете?

11. Перечислитережимы работы графического редактора?

12. Какиекоманды входят в систему команд графических редакторов?

13. Перечислитеосновные функции графического редактора?


 

Литература:

1. БорисовН.Н.Форматы графических файлов. -СПб.,2003

2. ЛьвовскийМ. Б. Методическое пособие по информатике.

3. ЕвсеевГ.А., Пацюк С.Н., Симонович С.В. Вы купили компьютер. Издание 4-ое,переработанное. М’ – 1999г.

4. ГрабаловП.К.Компьютерная графика и основные графические редакторы. — Калининград,2003

5. ЕфимоваО., Морозов В., Шафрин Ю. Курс компьютерной технологии. Издание 3-е дополненноеи переработанное. Том 1,2. М’- 1998г.

6. А.В.Могилёв.Практикум по информатике. Издательство “Академия”. 2001г.

7. СимоновичС.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. “Специальная информатика; учебное пособие”. — М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс,2000г.

еще рефераты
Еще работы по информатике, программированию