Реферат: Вивід вмісту каталогу y середовищі MS DOS

зміст

вступ… 3

1. Постановка задачі… 4

2. Програмний інструментарій… 5

2.1. Вибір засобу виконання поставленої задачі… 5

2.2. Функції переривання INT21hMSDOS, що використані при роботі програм… 5

2.2.1. Функції роботи із DTA… 5

2.2.2. Інші функції переривання INT21h, що необхідні для використання у програмі, що розробляється… 7

3. Розробка задачі на мові асемблер… 10

3.1. Допоміжні процедури… 10

3.1.1. Модуль PARAMS.asm… 10

3.1.2. Модуль STRIO.asm… 14

3.1.3. Модуль BINASC.asm… 17

3.2. Розробка основної програми DR.asm… 20

4. Розробка задачі на мові високого рівня із використанням асемблерних фрагментів коду… 30

4.1. Розробка програми на Pascal… 30

Висновки… 34

Список використаних джерел… 35

Додатки… 36

вступ

Еволюція мов програмування нараховує вже не один десяток років. Пройдено великий етап від мов структурного програмування (таких як С) до систем багатомовного програмування, на роль яких претендують такі бренди як С#, Java, та ін. Однак слід зазначити, що незважаючи на постійне оновлення мов високого рівня щодо їх пристосування до зростаючих потреб програмістів, головна їх задача лишається тією ж самою – транслювати свої команди у машинний код. Тобто, не має ніякої різниці, якою мовою виконувати задачу – результат лишається той же; відмінність полягає лише у тому, як ця мова інтерпретує рішення програміста у мову машинних кодів. Тому відповідь на питання – чому мова асемблера, залишаючись практично незмінною у своїй ідеології і лексичній базі (цього не можна сказати, наприклад, про сімейство С), лишається й досі конкурентноспроможною іншим мовам – є цілком зрозумілою: вона, як мова програмування низького рівня, найближча до мови комп'ютера і, наразі, найбільш ефективна.

Мета даного курсового проекту – відбити ідеологію мови асемблера і продемонструвати можливості, які надає їй взаємодія із середовищем MSDOS, на прикладі розробки програми перегляду каталогів і виводу інформації про файли, що в них містяться.

Однак, не зважаючи на всі переваги мови асемблера, вона має вагомий недолік відносно мов високого рівня, що й зумовлює їх існування. У порівнянні з асемблером вони значно спрощують роботу програміста шляхом реалізації різноманітних аспектів алгоритму, таких як вивід на екран інформації, реалізація циклів, тощо за допомогою власних вбудованих інструментів.

Наразі, друга частина цього проекту присвячена розробці програми, що виконує аналогічні задачі вже мовою Pascal, надаючи реалізацію основного алгоритму асемблерним вставкам, а елементів інтерфейсу – функціям Pascal.

Таким чином, даний курсовий проект має продемонструвати переваги і недоліки програмування мовами низького і високого рівня, а також розкрити деякі аспекти роботи середовища MSDOSі його функцій.


1. Постановка задачі

Згідно із темою даного курсового проекту його задача – показати яким чином можна в середовищі MSDOSреалізувати вивід на екран всіх даних по файлам і директоріям, що містяться в заданій директорії, а також розробити програму, що реалізує ці дії. Оскільки робота відбувається у середовищі MSDOS, цілком очевидно, що можна використовувати всі інструменти і можливості, що надає це середовище програмісту.

Програма має бути виконана мовою асемблера, а також можливий варіант створення програми на мові високого рівня (наприклад Pascal, Cта ін.) із використанням фрагментів асемблерного коду, що виконують основний алгоритм задачі.

Програми мають містити коментарі і схеми алгоритмів.


2. Програмний інструментарій

2.1. Вибір засобу виконання поставленої задачі

Існує два шляхи вирішення поставленої задачі. Розглянемо кожний з них окремо.

Перший засіб

Послідовне переміщення по дереву каталогу шляхом безпосереднього читання (за допомогою другої функції переривання INT13hBIOS) секторів пам'яті, починаючи із ROOT, і пошуку необхідного підкаталогу згідно із вказаним шляхом до потрапляння у кінцевий каталог із виводом даних о всіх файлах і директоріях, що в ньому містяться [1, 2].

Однак даний метод надзвичайно складний, має прив'язку до певної системи FAT, організації BOOTі таблиці розділів, потребує прямого звертання до жорсткого диску, що не свідчить в його користь.

Другий засіб

Пов'язаний із специфікою роботи MSDOS. Коли програма починає виконуватись, регістри DS:0000 і ES:0000 вказують на початок PSP(ProgramSegmentPrefix– префікс програмного сегмента) – об'єм пам'яті, в якому міститься інформація о розмірі доступної пам'яті, опції із рядка команд, імена файлів, оточення, а також DTA(розмір 43 байти) [4, 6].

DTAмає наступну структуру:

— Резервна область.

— Атрибут.

— Час створення файлу.

— Розмір файлу.

— Ім'я із розширенням файлу.

Таким чином DTAдає повну і вичерпну інформацію о файлі. Тобто, читаючи послідовно DTAкожного файлу директорії, можна отримати інформацію по кожному файлу і вивести її на екран.

Пошук DTAфайлів реалізується за допомогою спеціальних функцій переривання INT21hMSDOS. Для виводу інформації на екран, і завершення програми, теж використовуються спеціальні функції переривання INT21h.

2.2. Функції переривання INT 21 h MS DOS , що використані при роботі програм

2.2.1. Функції роботи із DTA

Середовище MSDOSпропонує набір функцій переривання INT21h, що дозволяють працювати із DTA– встановити його адресу (1Ah), дати поточний DTA(2Fh), заповнити DTAпри знаходженні першого файлу (4Eh), заповнити DTAпри знаходженні наступного файлу (4Fh). Розглянемо кожну з цих функцій окремо:

1Ahфункція INT21h[6]

Вхід: AH1Ah

DS:DXадреса для DTA

Вихід: не має

Дана функція встановлює адресу для DTA. В регістрову пару DS:DXзаноситься, відповідно, сегмент і зміщення буфера розміром >43 байтів, в який буде зберігатись DTA. Якщо адреса DTAзмінюється вашою програмою, бажано зберегти попередню адресу DTA(за допомогою функції 2FhINT21h) і відновити її після завершення програми.

Приклад:

movah, 1Ah; в ahномер функції

movdx, offsetbuffer; в dxпоміщується зміщення буфера,

; сегмент лишається незмінний

int21h

В даному прикладі перевизначається адреса для буфера DTA.

2Fhфункція INT21h[6]

Вхід: AH2Fh

Вихід: ES:BSадреса початку поточної DTA.

Функція повертає адресу початку області вводу/виводу DTA. В AHзаноситься номер функції; в регістровій парі ES:BSповертається адреса початку DTA.

Дана функція корисна при збереженні адреси DTAдля її подальшого відновлення після зміни програмою. Слід бути обережним при її використанні, оскільки функція змінює регістр es.

Приклад:

pushes; збереження у стеку регістрів es, bx, що зміняться

pushbx

movah, 2Fh; в ах номер функції

int21h

mov[DTAs], es; збереження адреси DTA

mov[DTAo], bx

popbx; відновлення попередніх значень регістрів bxі es

popes; із стеку

В даному прикладі у змінних DTAsі DTAoзберігається адреса DTA, регістри bx, esнезмінні.

4Ehфункція INT21h[6]

Вхід: AH4Fh

DS:DXадреса ASCIIрядка із маскою імені файлу

СХ атрибут файлу для порівняння

Вихід: АХ код помилки, якщо в CF=1 буфер DTAзаповнений даними.

Дана функція знаходить ім'я першого файлу у переліку, що відповідає заданій масці і атрибуту, і поміщує інформацію про нього в буфер DTA. В AHпоміщується номер функції; регістрова пара вказує на рядок, що задає маску імені файлу; в СХ міститься атрибут файлу.

В імені файлу і розширенні допускаються узагальнені символи "*" і "?".

Функція повертає код помилки в AX, якщо файл не знайдений, або заповнює буфер DTAданими про файл.

4Fhфункція INT21h[6]

Вхід: AH4Fh

DS:DXадреса даних, повернутих попередньою 4Eh

функцією INT21h

Вихід: AXкод помилки, якщо CF=1

DTAзаповнена даними

Дана функція викликається після функції 4EhINT21hі знаходить наступний файл, що відповідає параметрам пошуку, заданим при визові 4EhINT21h.

В AHзаноситься номер функції, в регістрову пару DS:DX– адреса даних, повернутих попередньою функцією.

Функція повертає в AXкод помилки, якщо вона не відбулась, або поміщує в буфер DTAдані про файл, що відповідає узагальненому імені і атрибуту.

Приклад:

movah, 4Eh; в аhномер функції першого пошуку

movdx, affsetmask; в dxзміщення маски

mov cx, 10h

int 21h

jc end

@@01:

movah, 4Fh; ваhномер функції наступного пошуку

int21h

jnc@@01

end:

Приклад демонструє перегляд каталогу на наявність файлів, що відповідають масці, заданої змінною mask. В буфері DTAзалишається опис останнього знайденого файлу.

2.2.2. Інші функції переривання INT 21 h , що необхідні для використання у програмі, що розробляється

2hфункція INT21h[6]

Вхід: AH02h

DLкод символу, що виводиться на вивід

Вихід: символ на екрані

В AHпоміщується код функції, в DLкод символу, що необхідно вивести на екран.

Слід відмітити, що при наявності в DLкоду 8 (ASCIIкод Backspace) функція переміщує курсор вліво на одну позицію.

Для виконання переходу на новий рядок слід послідовно вивести символи із кодами 13 і 10 на екран[5].

Приклад:

movah, 2; номер функції

movdl, 13; вертикальна табуляція

int 21h

movdl, 10; зсув каретки

int 21h

Даний фрагмент коду переводить курсор на новий рядок.

40hфункція INT21h[6]

Вхід: AH 40h

BX описувач файлу

DS:DXадреса буфера, що містить дані, що записуються

CX число байт, що записуються

Вихід: AX код помилки, якщо CF=1

ALчисло реально зчитаних байт

Дана функція записує CXбайт даних в файл, або пристрій, заданий описувачем в BX. В AHпоміщується номер функції, BXмістить описувач[6]:

0 Стандартний пристрій вводу (звичайна клавіатура)

1 Стандартний пристрій виводу (звичайний екран)

2 Стандартний пристрій помилок (CON-екран)

3 Стандартний пристрій AUX(COM1)

4 Стандартний принтер (LPT1)

Регістрова пара DS:DXадресується на буфер. В CXміститься кількість записуваних байт.

Функція повертає в AXкод помилки при умові, що CFвстановився в 1, або кількість реально зчитаних байтів в AL.

Для нас дана функція цікава як інструмент для виводу даних на екран, тому в BXмає бути занесено 1.

Приклад:

movah, 40h; код функції

movbx, 1; вивід на екран

movdx, offsetsstring; в dxзміщення рядка виводу

movcx, FFh; в cxкількість символів, що виводяться

int 21h

Даний фрагмент коду виводить на екран рядок символів, що містяться в змінній sstring.

4Chфункція INT21h[6]

Вхід: AH 4Ch

AL код виходу

Вихід: не має

Функція завершення програми (EXIT). Повертає управління від породженого процесу його батьківському процесу. Встановлює код виходу (його можна опитати функцією WAIT(4Dh)).

В AХміститься номер функції, в AL– код виходу:

0 нормальне завершення

1 завершення через Ctrl-Break(INT23h)

2 завершення по критичній помилці пристрою (INT24h)

3 завершення через функцію KEEP(31h)

Приклад:

movax, 04ch; в al– код виходу

int 21h; в ah– номер функції

Даний фрагмент коду задає нормальне завершення роботи програми (повертається код виходу – 0).

3. Розробка задачі на мові асемблер

3.1. Допоміжні процедури

Очевидно, що основна програма потребує допоміжні процедури для отримання необхідних параметрів, які задає користувач в командному рядку при визові програми. Серед них: процедури вводу/виводу даних на консоль, обробки ASCIIрядків, а також перетворення числових даних у ASCIIформат для подальшого їх виведення на екран. Для цього були розроблені спеціальні модулі PARAMS.asm, STRIO.asmта BINASC.asm, які містять необхідні процедури. Розглянемо їх окремо.

3.1.1. Модуль PARAMS . asm

Традиційно, програми MSDOSдозволяють користувачу вводити в командному рядку одне чи більше імен файлів і інші дані. Для нас це цікаве можливістю одразу при визові основної програми DR.exeзадавати шлях до директорії та маску файлів, які ми бажаємо вивести на екран[7].

Наприклад:

c > DR c:\windows\*.sys

Тобто даний ввід має викликати програму DR.exe, яка виведе усі файли із розширенням .sys, які знаходяться за адресою c:\windows. Мова асемблера не дає нам вбудованих механізмів реалізації даної можливості, тому виникає необхідність розробки власного програмного модуля для роботи із командним рядком.

При завантаженні exe-файлу command.comстворює в пам'яті PSPблок (256 байт), у якому, серед іншої інформації, містить текст, який йде після імені програми (хвіст команди). Перед початком виконання програми адреса PSPміститься в регістровій парі ds:es. Хвіст команди починається зі зміщення 80h(до FFh)і займає 128 байт, при чому перший символ знаходиться за зміщенням 81h, а в 80hміститься кількість символів хвоста команди[4, 6].

Ідея модуля PARAMS.asmв тому, що створюється власний 128-ми байтовий буфер, в який (за допомогою функції GetParams) копіюється хвіст команди, а потім виконується обробка отриманих даних за допомогою функції GetOneParam(отримання адреси параметра за номером) і ParamCount(отримання кількості параметрів).

Параметри в хвості команди розділені пробілами, останній символ – символ повернення каретки.

На основі сказаного було розроблено наступний програмний модуль:

IDEAL

MODELsmall

TailLenEQU0080h; зміщення байта із довжиною рядка

; параметрів

CommandTailEQU0081h; зміщення першого символу рядка

; параметрів

DATASEG

numParamsDW?; кількість параметрів

paramsDB128 DUP(?); буфер на 128 байт для хвоста команди

CODESEG

PUBLIC ParamCount, GetParams, GetOneParam

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Separators внутрішня процедура для перевірки на пробіли, табуляцію,

; повернення каретки

; ------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ds:si адреса символу, що перевіряється

; Вихід ZF=1 символ є пробілом, табуляцією чи поверненням каретки

ZF=1 символ не є роздільником

; Регістри не змінюються

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC Separators

push ax; збереження у стеку ax

moval, [si]; в alпоміщується символ із ds:si

cmpal, 020h; порівняння alіз пробілом

je @@10; якщо так, то перехід

cmpal, 009h; порівняння alіз табуляцією

je @@10; якщо так, то перехід

cmpal, 00Dh; порівняння alіз символом повернення

; каретки

@@10:

popax; відновлення ax

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPSeparators

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; ParamCount повертає кількість параметрів у хвості команди

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід не має

; Вихід CX кількість параметрів командного рядка

; Регістри CX

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCParamCount

movcx, [numParams]; отримати значення змінної numParams

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPParamCount

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; GetParams занесення параметрів командного рядка DOSу буфер

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ds префікс сегмента програми (PSP) (адресує PSP, якщо його

; не змінювали)

; es сегмент даних програми

; Вихід [params] початок буфера заповненого даними

; [numParams] кількість параметрів

; ds сегмент даних програми

; Регістри al, bx, dx, si, di, ds

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCGetParams

;------Ініціалізація cxі індексних регістрів siі di

pushax; збереження регістрів

pushbx

push dx

push si

push di

xor ch, ch; обнуління верхньої половини cx

movcl, [ds:TailLen]; в cxдовжина параметрів

inccx; включити символ повернення каретки

movsi, CommandTail; адреса параметрів поміщується в si

movdi, offsetparams; адреса призначення поміщується в di

; ------Пропуск початкових пробілів і табуляції

@@10:

callSeparators; пропуск пробілів і табуляції

jne @@20; перехід, якщо пробілів і табуляції не має

incsi; пропуск символу

loop @@10; цикл, доки не скінчиться обробка, абоcx=0

; ------Копіювання параметрів рядка в буфер params

@@20:

pushcx; збереження cxу стеку

jcxz @@30; пропуск копіювання, якщо cx=0

cld; збільшення на 1 siі di

repmovsb; копіювання cxбайтів із ds:siв es:di

; ------Перетворення пробілів в 0 і встановлення numParams

@@30:

push es

pop ds; ds=es

popcx; відновлення cx(довжину)

xorbx, bx; обнуління bx, лічильник параметрів

jcxz @@60; пропуск циклу якщоcx=0 (довжина)

movsi, offsetparams; поміщення адреси параметрів в si

@@40:

callSeparators; перевірка на пробіли, табуляцію,

; повернення каретки

jne @@50; перехід, якщо не знайдено роздільник

mov [byteptrsi], 0; заміна роздільника на 0

incbx; збільшення лічильника кількості

; параметрів

@@50:

incsi; переміщення указника на наступний

; символ

loop @@40; виконувати в циклі, доки cx≠0

@@60:

mov [numParams], bx; збереження в numParamsкількість

; параметрів

popax; відновлення регістрів

popbx

popdx

pop si

pop di

ret; повернення до батьківської програми

ENDPGetParams

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; GetOneParam отримати адресу параметра за номером

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід cx номер параметра (має бути менше значення в numParams)

; Вихід di зміщення ASCIIрядка із потрібним параметром

; Регістри di

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCGetOneParam

pushax; збереження регістрів axі cx

pushcx

xoral, al; обнуління al(ініціалізація шуканого

; значення 0)

movdi, offsetparams; адреса параметрів рядка

jcxz@@99; якщо номер параметра(cx) дорівнює 0,

; то вихід

cmpcx, [numParams]; порівняння cxіз кількістю параметрів

jae @@99; вихід, якщо передано неіснуючого

; параметру

cld; автоматичне збільшення di

@@10:

scasb; пошук нульового обмежувача

jnz @@10; повтор, доки не знайдено 0

loop @@10; повтор, доки в cxне буде 0

@@99:

popcx; відновлення регістрів cx, ax

popax

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPGetOneParam

END

Таким чином, програмний модуль PARAMS.asmє зручним інструментом для реалізації роботи із командним рядком і буде використаний в основній програмі.

3.1.2. Модуль STRIO . asm

Оскільки важливою частиною основної програми, згідно із завданням, буде вивід текстових рядків на екран, то є необхідність у створенні спеціального програмного модуля, який би містив процедури для обробки і виводу ASCIIрядків на екран. Пряме використання функцій DOSв основній програмі є незручним, оскільки є потреба у спрощенні коду для його сприйняття.

З цих міркувань було розроблено програмний модуль STRIO.asm, в якому міститься п’ять спеціальних функцій: StrLength (визначає кількість символів, записаних в ASCIIрядку), дві функції виводу ASCII-рядків на екран – StrWriteі StrWrite2, а також функцію NewLine(перехід на новий рядок) та WriteSimv(виводить на екран заданий символ необхідну кількість разів).

Слід зазначити, що даний програмний модуль не містить функцій читання із консолі в рядок, однак основна програма отримує дані із PSPDOS-а і опрацьовує вже створені дані, а тому не потребує якихось додаткових вказівок через консоль від користувача, всі необхідні специфічні дані (наприклад, маска файлів) користувач може задати в командному рядку при визові основної програми.

Код програмного модуля STRIO.ASMприведений нижче:

IDEAL

MODEL small

ASCnull EQU 0; ASCIIнуль

ASCcr EQU 13; ASCIIсимвол повернення каретки

ASClfEQU 10; ASCIIсимвол вертикальної табуляції

; (прогону рядка)

CODESEG

PUBLIC StrLength, StrWrite, StrWrite2, NewLine, WriteSimv

; ------------------------------------------------------------------------------------------

; StrLength підраховує кількість ненульових символів в рядку

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід di адреса ASCIIрядка

; Вихід cx кількість ненульових символів в рядку

; Регістри cx

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCStrLength

pushax; зберегти у стеку змінювані

pushdi; регістри ax, di

xoral, al; в alпоміщується шуканий символ 0

mov cx, 0ffffh; в cxмаксимальна глибина пошуку

cld; автоматичне збільшення di

repnzscasb; шукати al, доки [di] або cxне стане 0

not cx; логічне заперечення cx

dec cx; зменшення cxна 1 – довжина рядка

popdi; відновлення регістрів

popax

ret; повернення до викликаючої програми

ENDP StrLength

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; StrWrite вивід рядка на стандартний пристрій виводу

; StrWrite2 вивід заданої кількості символів рядка на консоль

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід di адреса ASCIIрядка

; cx кількість записуваних символів (для StrWrite2)

; Вихід символьний рядок виводиться на стандартний пристрій

; виводу

Регістри cx(для StrWrite)

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCStrWrite

callStrLength; встановити в cxдовжину рядка

PROCStrWrite2; друга змінна точка входу

pushax; збереження змінюваних регістрів

pushbx

pushdx

mov bx, 1; задання стандартного пристрою виводу

mov dx, di; адресація ASCIIрядка в ds:dx

movah, 40h; в axномер функції, що виконує запис

; в файл або на пристрій виводу

int 21h; виклик 21 переривання DOS

popdx; відновлення збережених регістрів

popbx; із стеку

popax

ret; повернення до визиваючої програми

ENDP StrWrite2

ENDP StrWrite

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; NewLine перейти на новий рядок на стандартному пристрої виводу

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід не має

; Вихід на пристрій виводу посилаються символи повернення

; каретки і прогону рядка

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCNewLine

pushax; збереження регістрів у стек

pushdx

movah, 2; в ahномер функції виводу символу у DOS

mov dl, ASCcr; в dlсимвол повернення каретки

int 21h; вивести символ повернення каретки

mov dl, ASClf; в dlсимвол прогону рядку

int 21h; вивести символ прогону рядку

pop dx; відновлення регістрів із стеку

pop ax

ret; повернення до викликаючої програми

ENDP NewLine

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; WriteSimv вивід на стандартний пристрій виводу заданий символ

; визначену кількість разів

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід dl код символу

; cx кількість виводів символу

; Вихід на пристрій виводу задану кількість разів посилається

; переданий символ

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCWriteSimv

pushax; збереження регістрів

pushcx

@@01:

mov ah,02; в ahномер функції DOSзапису символу

int 21h; вивести заданий символ

loop @@01; повторювати доки cx≠0

popcx; відновлення регістрів

popax

ret; повернення до викликаючої програми

ENDP WriteSimv

END

Функції, надані програмним модулем STRIO.asm, є зручними і простими інструментами виводу інформації на стандартний пристрій виводу і будуть використані в основній програмі.

3.1.3. Модуль BINASC . asm

Мови високого рівня надають програмісту можливість безпосередньо зчитувати і виводити числові значення. Нажаль, мова асемблера таких інструментів не має. В основній програмі значна частина роботи пов’язана з виводом із деякого буфера даних на екран. Однак дані в буфері зберігаються у вигляді двійкових слів того чи іншого типу. З'являється необхідність перетворення двійкових даних у ASCII-рядки, щоб у подальшому їх можна було вивести на екран. Дану проблему і покликані вирішити функції модуля BINASC.asm. Модуль складається із чотирьох функцій: допоміжних функцій HexDigit(перетворення чотирьохбітового значення у ASCII-цифру) і NumToAscii(перетворення беззнакового двійкового числа у ASCII-рядок), а також двох функцій BinToAscHexі BinToAscDec, які встановлюють систему числення і викликають вищезгадані функції.

Слід зазначити, що функція BinToAscDecзручна для перетворення і подальшого виводу чисел типу «слово» у вигляді десяткового числа.

Функцію BinToAscHexможна використовувати для виводу подвійного слова у вигляді шістнадцятирічного числа, послідовно перетворюючи і виводячи спочатку молодші два, а потім і старші байти, на екран.

Це дозволяє вирішити проблему обробки чотирьохбайтових даних, оскільки звичайні регістри є двохбайтовими і перетворення такого числа у, наприклад, десяткове представлення є проблематичним.

Код програмного модуля BINASC.asmприведено нижче:

IDEAL

MODEL small

ASCnull EQU 0; нульовий ASCII-символ

DATASEG

CODESEG

PUBLIC HexDigit, NumToAscii

PUBLIC BinToAscHex, BinToAscDec

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; HexDigit перетворює чотирьохбітове значення в ASCII-цифру

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід dlзначення від 0 до 15

; Вихід dl шістнадцятирічний еквівалент ASCII-цифри

; Регістри dl

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCHexDigit

cmpdl, 10; перевірка, чи є dl< 10

; (тобто менше шістнадцятирічного 'А')

jb @@10; якщо так, то перехід

add dl, 'A'-10; перетворити в A, B, C, D, EабоF

ret; повернення до викликаючої програми

@@10:

or dl, '0'; перетворити в числа від 0 до 9

ret; повернення до викликаючої програми

ENDP HexDigit

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; NumToAscii перетворює беззнакове двійкове значення у ASCII-рядок

; згідно із заданою системою числення

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід ax двохбайтове число, яке перетворюється

; bx основа системи числення результату (2 – двійкова,

; 10 – десяткова, 16 – шістнадцятирічна)

; cx мінімальна кількість цифр, що виводяться

; di адреса рядка для результату

; Вихід di вказує на новостворений рядок із результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCNumToASCII

pushdx; збереження змінюваних регістрів

pushdi

push si

xor si, si; встановити лічильник цифр у стеку в 0

jcxz @@20; якщо cx= 0, то перехід

@@10:

xor dx, dx; обнуління dx; axрозширюється до

; 32-х-бітногоdxax

div bx; в axрезультат ділення на bx, в dxзалишок

call HexDigit; перетворення числа в dlв ASCII-пару

push dx; збереження цифри в стеку

inc si; збільшення лічильника цифр у стеку

loop @@10; виконувати цикл, доки не оброблена

; мінімальна кількість цифр

@@20:

inc cx; встановити cx=1, якщо не усі цифри

; оброблені

or ax, ax; перевірка axна обробку всіх цифр

jnz @@10; якщо ax≠a, продовження перетворень

mov cx, si; в cxпоміщується кількість цифр у стеку

jcxz @@40; пропуск наступного циклу, якщо cx=0

cld; автоматичне збільшення di

@@30:

pop ax; в axпоміщується цифра із стеку

stosb; запис цифри в рядок і збільшення di

loop @@30; в циклі вивід cxцифр

@@40:

mov [byte di], ASCnull; записується 0 у кінець рядка

popsi; відновлення регістрів

popdi

popdx

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPNumToASCII

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; BinToAscHex перетворює двійкове значення в шістнадцятирічні

; ASCII-рядки

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід axдвохбайтове значення, що перетворюється

; cx мінімальна кількість чисел, що виводиться

; diадреса рядка для результату

; Вихід di вказує на рядок із сформованим результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCBinToAscHex

movbx, 16; в bxвстановити основу шістнадцятирічної

; системи числення — 16

callNumToAscii; перетворення числа із axв ASCII-рядок,

; на який вказує di

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPBinToAscHex

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; BinToAscHex перетворює двійкове значення в десяткові ASCII-рядки

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід axдвохбайтове значення, що перетворюється

; cx мінімальна кількість чисел, що виводиться

; diадреса рядка для результату

; Вихід di вказує на рядок із сформованим результатом

; Регістри не має

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC BinToAscDec

mov bx, 10; в bxвстановити основу десяткової

; системи числення – 10

callNumToAscii; перетворення числа із axв ASCII-рядок,

; на який вказує di

ret; повернення до викликаючої програми

ENDPBinToAscDec

END

Таким чином програмний модуль BINASC.asmдає нам спеціальні функції, що дозволяють перетворити і вивести на екран дані із DTA, що описують файли.

3.2. Розробка основної програми DR . asm

Модулі PARAMS.asm, STRIO.asmі BINASC.asmскладають функціональну базу програмних інструментів для розробки основної програми. Згідно із поставленою задачею, програма має знаходити файли, задані маскою, копіювати DTA, що їх описує, у власний буфер, обробляти отримані дані і виводити необхідну інформацію на екран, а потім переходити до наступного файлу, що відповідає масці, доки не обробить всі.

Таким чином задачу можна розбити на 3 частини:

1) Отримання конфігураційних даних із консолі і, при їх відсутності, встановлення стандартної маски файлів;

2) Пошук файлів, що відповідають масці, і заповнення внутрішнього буферу їх DTA(процедура DirEgine);

3) Саме обробка DTA, вивід даних на екран (процедура Action).

Спираючись на викладені міркування, було створено основну програму DR.asm:

IDEAL

MODEL small

STACK 256

FileName EQU 30; зміщення імені файлу в буфері dirData

DATASEG

exCode DB 0; код виходу

defaultSpec DB '*.*', 0; стандартній ASCII-шаблон маски

DTAsegDW?; сегмент для DTA

DTAofsDW?; зміщення для DTA

dirDataDB 43 DUP(?); буфер для запису вмісту каталогу

bufferDB 6 DUP(?); буфер для збереження проміжних

; ASCII-рядків

pointDB ' * ',0; ASCII-шаблон зірочки

tit1 DB 'The DIRWUER wersion 1.0',10,13,'Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU«KhPI»',10,13,'Copyright (C) 2005 byRomanovAlexander',0; інформація о програмі

tablDB 'FilenameOnRSkrSysTomKatArhTime

DataSize',0; заголовок таблиці

CODESEG

EXTRNGetParams:Proc, GetOneParam:Proc, ParamCount:Proc

із params.obj

EXTRNStrLength:Proc, StrWrite:Proc

EXTRNNewLine:Proc, WriteSimv:Proc, StrWrite2:Proc

; із strio.obj

EXTRNBinToAscHex:Proc, BinToAscDec:Proc

; із Binasc.obj

Start:

movax, @data; встановлює в axадресу сегмента даних

mov es, ax; встановлює в esадресу сегмента даних

; ------Отримання даних із командного рядка

call GetParams; отримати параметри із командного рядка

; (ds=PSP)

call NewLine; перехід на новий рядок

; ------Виведення інформації о програмі

mov di,offset tit1; адреса рядка з інформацією о програмі

call StrWrite; вивід інформації о програмі на консоль

call NewLine; перехід на новий рядок

; ------Вибір маски

call ParamCount; отримання в cxчисло параметрів

movdi, offsetdefaultSpec; встановити diвказівником на

; стандартний шаблон маски

or cx, cx; перевірка cxна наявність 0

jz @@10; якщо cx=0, перехід

xor cx, cx; обнуління cx(номер параметру)

call GetOneParam; отримати адресу параметра

; ------Виклик підпрограми обробника

@@10:

movbx, offsetAction; поміщення в bxадреси процедури Action

callDirEngine; виклик процедури DirEngineрозгляду

; каталогу

; ------Завершення роботи

Exit:

call NewLine; перехід на новий рядок

mov ah, 04Ch; в ahномер функції виходу із програми

moval, [exCode]; в alкод виходу

int 21h; виклик DOS, завершення програми

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; DirEngine перегляд каталогу

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід cx:bx адреса підпрограми Action

; ds:diадреса ASCII-рядка для пошуку (маска)

; Вихід викликає процедуру Actionпри кожному знаходженні

; файла, що відповідає масці

Регістри ax, cx, dl, di

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROCDirEngine

; ------Виведення заголовку таблиці

pushdi; збереження diу стеку

movdi,offsettabl; в diзміщення рядка заголовка таблиці

; ASCII

callStrWrite; вивід на екран заголовка таблиці

call NewLine

pop di; відновлення di

; ------Отримання поточного DTA

pushes; збереження змінюваних регістрів

pushbx

movah, 2Fh; в ahномер функції DOSотримання DTA

int 21h; отримати поточний DTA

mov [DTAseg], es; збереження адреси сегмента DTA

mov [DTAofs], bx; збереження адреси зміщення DTA

popbx; відновлення регістрів

popes

; ------Встановлення нового DTAв глобальному 43-байтовому буфері dirData

movdx, offsetdirData; адреса змінної dirDataпоміщується

; в ds:dx

mov ah, 1Ah; а ahномер функції DOSвстановлення

; DTA

int 21h; встановлення нового DTA

; ------Перевірка каталогу на співпадіння імен файлів із маскою в ds:dx

movah, 4Eh; в ahномер функції DOSпершого

; пошуку

mov cx, 10h; атрибут файлів і директорій

mov dx, di; поміщення адреси рядка в ds:dx

jmp short @@20; пропуск наступної дії

@@10:

mov ah, 4Fh; в ahномер функції DOSпродовження

; пошуку

@@20:

int 21h; пошук першого/наступного входження

jc @@99; вихід при помилці, або закінченні

call bx; виклик процедури Action

jmp @@10; повтор дій

@@99:

; ------Відновлення початкової адреси DTA

pushds; збереження dsу стеку

movds, [DTAseg]; встановлення старої адреси DTAв ds:dx

movdx, [DTAofs]

movah, 1Ah; в ahномер функції DOSвстановлення

; DTA

int 21h; повернення до старої DTA

pop ds; відновлення ds

ret; завершення процедури

ENDPDirEngine

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Action виводить дані про файл із буфера dirData

; -------------------------------------------------------------------------------------------

; Вхід dirDataDTAфайла

; Вихід виводить дані про файл (назву, атрибути, дату/час створення,

; розмір)

; Регістри ax, dl, di, cx

; -------------------------------------------------------------------------------------------

PROC Action

push bx; збереження регістрів

; ------Вивід імені файлу

movdi, offsetdirData+ FileName; в diзміщення початку імені файлу

callStrWrite; вивід імені на екран

callStrLength; отримання в cxдовжини імені

sub cx, 15; виявлення на скільки довжина імені

neg cx; файлу менше поля із 15 символів

mov dl, ' '; в dlсимвол пробілу

callWriteSimv; вивести на екран необхідну, для

; доповнення поля із 15 символів,

; кількість разів

; ------Вивід атрибутів файлу

moval,[offsetdirData+ FileName-9]; в alпоміщується байт атрибуту

mov cx,6; в cxкількість значущих бітів у байті

; атрибуту

@@01:

shral,1; зсув alвправо,

; в CFпоміщується молодший біт

jb@@02; якщо CF=1, то перехід

mov dl, ' '; в dlпоміщується пробіл (символ виводу)

push cx; збереження cxв стеку

mov cx,4; поміщення в cxкількості символів для

; виводу (4)

callWriteSimv; вивід 4-х пробілів

popcx; відновлення cx

jmp@@03; перехід

@@02:

movdi,offsetpoint; в diпоміщується зміщення змінної point

pushcx; збереження cx

callStrWrite; вивід на екран зірочки

pop cx; відновлення cx

@@03:

loop @@01; виконувати цикл, доки cx≠0 (6-ть разів)

; ------Вивід години створення файлу

movbx,[offsetdirData+ FileName-8]; в bxпоміщується слово часу

; створення файлу

mov ax,bx; в axпоміщуються слово години

; створення файлу

andax,0f800h; накладання маски

shrax,11; зсув результату (отримали години)

movcx,1

movdi,offsetbuffer; diвказує на пустий буфер buffer

callBinToAscDec; передача в змінну buffer10-кового

; ASCII-представлення числа з ax

mov cx,2; в cxширина поля виводу

callStrWrite2; вивід ASCII-представлення числа з ax

mov cx,1; встановлення в cxкількості виводів

mov dl, ':'; передача в dlсимволу, що виводиться

call WriteSimv; вивід один раз символу із dl

; ------Вивід хвилин створення файлу

movax,bx; в axпоміщується слово хвилини

; створення файлу

and ax,7e0h; накладання маски

shr ax,5; зсув результату (отримали хвилини)

movcx,1

movdi,offsetbuffer; diвказує на пустий буфер buffer

callBinToAscDec; передача в змінну buffer10-кового

; ASCII-представлення числа з ax

mov cx,2; в cxширина поля виводу

callStrWrite2; вивід ASCII-представлення числа з ax

mov cx,1; встановлення в cxкількості виводів

mov dl, ':'; передача в dlсимволу, що виводиться

call WriteSimv; вивід один раз символу із dl

; ------Вивід секунд створення файлу

mov ax,bx; в axпоміщується слово секунди

; створення файлу

and ax,1fh; накладання маски

shl ax,1; помноження на 2 (отримання секунд із

; двохсекундних одиниць)

movcx,1

movdi,offsetbuffer; diвказує на пустий буфер buffer

callBinToAscDec; передача в змінну buffer10-кового

; ASCII-представлення числа з ax

mov cx,3; в cxширина поля виводу

callStrWrite2; вивід ASCIIпредставлення числа з ax

mov cx,1; встановлення в cxкількості виводів

mov dl, ' '; передача в dlсимволу, що виводиться

call WriteSimv; вивід один раз символу із dl

; ------Виведення дня створення файлу

movbx,[offsetdirData+ FileName-6]; в bxслово дати створення

; файлу

mov ax,bx; в axслово дня створення файлу

andax,01fh; накладання маски

movcx,1; встановлення мінімальної довжини

; перетворюваного рядка

movdi,offsetbuffer; в diзміщення пустого буферу

callBinToAscDec; заповнення буферу buffer10-ковим

; ASCII-представленням числа з ax

mov cx,2; в cxширина поля виводу

call StrWrite2; вивід ASCIIпредставлення номера дня

mov cx,1; в cxкількість виводів

mov dl, '\'; в dlсимвол для виводу

callWriteSimv; вивід символу із dlзадану кількість разів

; ------Вивід місяця створення файлу

movax,bx; в axслово місяця створення файлу

andax,1e0h; накладання маски

shrax,5; зсув результату (отримання місяця)

mov cx,1; встановлення мінімальної довжини

; перетворюваного рядка

movdi,offsetbuffer; в diзміщення пустого буферу

callBinToAscDec; заповнення буферу buffer10-ковим

; ASCII-представленням числа з ax

mov cx,2; в cxширина поля виводу

call StrWrite2; вивід ASCIIпредставлення номера дня

mov cx,1; в cxкількість виводів

mov dl, '\'; в dlсимвол для виводу

callWriteSimv; вивід символу із dlзадану кількість разів

; ------Вивід року створення файлу

movax,bx; в axслово року створення файлу

andax,0f800h; накладання маски

shrax,9; зсув результату (отримання року)

add ax,1980; отримання року створення

mov cx,1; встановлення мінімальної довжини

; перетворюваного рядка

movdi,offsetbuffer; в diзміщення пустого буферу

callBinToAscDec; заповнення буферу buffer10-ковим

; ASCII-представленням числа з ax

mov cx,4; в cxширина поля виводу

call StrWrite2; вивід ASCIIпредставлення номера дня

mov cx,2; в cxкількість виводів

mov dl, ' '; в dlсимвол для виведення

call WriteSimv; вивід проміжку у 2-а пробіли

; ------Вивід розміру файлу у 16-річному вигляді

movax,[offsetdirData+ FileName-2]; в axмолодші два байти

; подвійного слова розміру файла

mov cx,1; в cxмінімальна довжина

; перетворюваного рядка

mov di,offset buffer; в diзміщення буферу для результату

call BinToAscHex; перетворення двох молодших байтів

; розміну у ASCII-рядок

callStrWrite; вивід на екран

movax,[offsetdirData+ FileName-4] в axмістяться старші два байти

; подвійного слова розміру файла

callBinToAscHex; перетворення у ASCIIрядок

; представлення у вигляді 16-річного

; числа

callStrWrite; вивід на екран

callNewLine; перехід на новий рядок

pop bx; відновлення у bxзміщення процедури

; Action

ret; завершення процедури

ENDP Action

END Start

Схема алгоритму основної програми приведена у додатках (Додаток А).

Отримання даних із командного рядку і встановлення критерію відбору файлів (маски) реалізується за допомогою функцій модуля PARAMS.obj. Спочатку заповнюється спеціальний буфер хвостом команди і його вміст розбивається на окремі елементи (GetParams). При наявності в хвості команди параметрів, перший параметр задає маску; якщо параметри відсутні, у якості маски встановлюється стандартна '*.*'(вивід всіх файлів із директорії, в якій знаходиться програма). Основну роботу виконує функція DirEngine, в яку, за допомогою регістру bx, передається зміщення функції Action(для подальшого виклику її за зміщенням).

Функція DirEngine, за допомогою 2Fh, 1Ah, 4Eh, 4Fhфункцій переривання INT21hDOS, знаходить поточне положення буфера DTA, зберігає його адресу, встановлює новий DTAу власний спеціальний буфер і за допомогою нього шукає файли, що відповідають заданій масці. При знаходженні таких файлів, керування по зміщенню передається функції Action.

Основна задача Action– обробити інформацію в DTAі вивести необхідні дані на стандартний пристрій виводу.

DTA має наступну структуру [4, 6]:

Зміщення Довжина
+0 15H Зарезервована, використовується функцією 4FhINT21hDOS
+15h 1 атрибут файла
+16h 2 час
+18h 2 дата
+1ah 4 розмір файла (формат DWORD)
+1eh 0dh 13-байтова ASCIIZім'я файлу

Спочатку виводиться ім'я файлу, яке має наступну структуру: «filename.ext». Вивід реалізується за допомогою спеціальних функцій StrWrite, StrWriter, Lengthі WriteSimvіз модуля STRIO.obj.

Наступним кроком реалізується вивід атрибутів файлу шляхом виводу зірочок навпроти відповідного атрибуту. Байт атрибуту файлу має наступну структуру[6]:

№ біту Що означає
тільки читання
1 скритий
2 системний
3 том
4 каталог
5 архів (або копія файлу не створювалась)

Тобто, якщо біт атрибуту файлу буде мати наступне значення 21h, це означатиме, що файл є архівним, він лише для читання.

Передостаннім кроком виводяться час і дата створення файлу у форматі: година: хвилина: секунда день\місяць\рік. Дані, що описують час і дату створення/змінення файлу, потребують накладання масок і здвигів для

№ біта Операція № біта Операція
Час створення Дата створення
15

година

(0-23)

(t & 0f800h)>>11 15

рік

(0-119)+1980

d & 001fh
14 14
13 13
12 12
11 11
10

хвилина

(0-59)

(t & 07e0h)>>5 10
9 9
8 8

місяць

(1-12)

(d & 01e0h)>>5
7 7
6 6
5 5
4

секунда / 2

(0-30)

t & 001fh 4

день

(0-31)

(d & f800h)>>9
3 3
2 2
1 1

отримання необхідної інформації і представлені в наступному виді [6]:

Перевід двійкових чисел у ASCII-десяткове представлення для виводу на екран реалізується за допомогою функції BinToAscDecмодуля BINASC.obj.

Останній крок виводу розміру файлу виконується в два етапи, оскільки розмір файлу міститься у подвійному слові і модуль BSNASC.objне надає інструменту для переведення двійкових даних у ASCII-рядок.

Спочатку за допомогою функції BinToAscHexмодуля BINASC.objпереводиться молодші, а потім старші два байти, переведені у ASCII-шістнадцятирічне представлення.

По завершенні своєї роботи Actionзнов передає керування викликаючій функції DirEngin, яка повторює пошук файлів і викликає для роботи Action, доки не завершить обробку всіх файлів, що відповідають масці. Після цього DirEngineповертає старий DTAі передає курування основній програмі, яка завершує роботу і повертає код виходу.

Результати роботи програми:

D:\Program\ASM\misk>dr

The DIRWUER wersion 1.0

Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU«KhPI»

Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Size

. * 11:59:18 11\5 \2005 00

… * 11:59:18 11\5 \2005 00

BLW32.DLL * 12:12:0 14\5 \1996 52020

DEBUG.EXE * * 22:22:0 5 \5 \1999 0518A

USA.BLL * 12:12:0 14\5 \1996 18DCD

MYREP.CBA * 18:48:42 25\1 \2002 01F

DIRECT * 12:27:54 11\5 \2005 00

CATALOG3.CAB * * 22:22:0 5 \5 \1999 425C3

SUHELPER.BIN * * 22:22:0 5 \5 \1999 05C0

SAVE32.COM * * 22:22:0 5 \5 \1999 0398

ASD.LOG * * 13:8 :20 11\8 \2004 0162

IO.SYS * * * 22:22:0 5 \5 \1999 364B6

MSDOS.SYS * * * * 18:30:28 16\7 \2004 0697

08-APRIL.MP3 * 11:42:44 7 \12\2003 B11100

DR.EXE * 12:14:28 11\5 \2005 05A1

DR.BAT * 12:54:34 4 \5 \2005 09B

D:\Program\ASM\misk>dr.exe *.exe

The DIRWUER wersion 1.0

Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU«KhPI»

Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Size

DEBUG.EXE * * 22:22:0 5 \5 \1999 0518A

DR.EXE * 12:14:28 11\5 \2005 05A1

D:\Program\ASM\misk>dr s*.???

The DIRWUER wersion 1.0

Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU«KhPI»

Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Size

SUHELPER.BIN * * 22:22:0 5 \5 \1999 05C0

SAVE32.COM * * 22:22:0 5 \5 \1999 0398

D:\Program\ASM\misk>dr d:\program\asm\misk\direct\*.*

The DIRWUER wersion 1.0

Romanov Alexander Urievich. KIT-13A NTU«KhPI»

Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Size

. * 12:27:54 11\5 \2005 00

… * 12:27:54 11\5 \2005 00

BINASC.ASM * 11:3 :40 8 \5 \2005 0300

PARAMS.ASM * 13:31:20 6 \5 \2005 04E4

TD.EXE * 14:39:40 24\12\2002 784F0

Як видно із приведених результатів програма DR.EXEза умовчанням виводить весь вміст директорії, в якій вона розташована (приклад 1). Інші приклади демонструють різноманітні засоби виклику програми із заданням різноманітних масок, використовуючи символи "*" і "?". Останній приклад демонструє, що виклик DR.exeможна реалізувати і з маскою, що задає повний шлях до директорії, інформацію про яку необхідно вивести.

Таким чином, розроблена програма DR.exeповністю відповідає поставленому завданню про створення програми мовою асемблера, яка виводить вміст директорії, атрибути, розмір і час/дату створення файлів і папок, які в ній містяться.

4. Розробка задачі на мові високого рівня із використанням асемблерних фрагментів коду

Як показала третя глава, розробка програми чисто на асемблері є складним процесом і потребує розробки супутніх (допоміжних) модулів для реалізації моментів, що не пов’язані із основним алгоритмом задачі (таких, як вивід на екран, перетворення двійкових даних у ASCII-рядки, тощо). Мови високого рівня дають можливість реалізувати все автоматично [3]. Такий стан речей спонукає розробити програму, в якій основний алгоритм пошуку DTAі необхідних файлів, що відповідають масці, реалізовані асемблерними вставками, а задачі, пов’язані із розробкою інтерфейсу і виводу даних на екран, реалізовані, наприклад, мовою Pascal.

4.1. Розробка програми на Pascal

Мова Pascalдає можливість створити вказівник типу «запис» (поля «запису» описують атрибут, час, дату, розмір і ім'я файлу) прямо на стандартний буфер DTA, не створюючи власного і не виконуючи зайвих дій по встановленню нової адреси буфера DTAі відновлення старої після завершення програми. Вивід інформації про файл довіряється процедурі, яка обробляє поля вказівника на DTAі виводить дані стандартними функціями Pascal.

На початку програми є сенс запитувати користувача про бажання задати власну маску для файлів, або лишити стандартну ("*.*").

Згідно із зазначеними змінами було розроблено програму DIRWUER.pas, приведену нижче:

{DIRWUER.pas}

Usescrt;

{------FindFirst – шукає перше входження файлу, що відповідає заданій масці}

Function FindFirst (Path: PChar): Boolean; assembler;

asm

mov ah, 4Eh{в ahномер функції першого пошуку}

mov cx, 3fh{в cxмаска для всіх атрибутів файлу}

mov dx, word ptr Path{dxвказує на маску файлу}

int 21h{виклик функції першого пошуку файлу}

mov al, 0{в alпоміщується 0 – код помилки(false)}

jc @Failed {якщо помилка, повернути код помилки,}

inc al{інакше повернути 1 – true}

@Failed:

end;

{------FindNextшукає наступне входження файлів, маска і атрибути яких були задані при попередньому пошуку.}

FunctionFindNext: Boolean; assembler;

asm

movah, 4Fh{в ahномер функції наступного пошуку }

{файлу}

int 21h{пошук наступного файлу за параметром,}

{заданим функцією 4Eh}

moval, 0 {в alпоміщується 0 – код помилки (false)}

jc @Failed {повернути код помилки, якщо помилка}

inc al {інакше повернути 1 – true}

@Failed:

end;

Type

DTA = record{запис описує структуру DTA-буфера}

Reserved: Array[0..$14] of Byte;{резервна область пам'яті}

Attrib: Byte;{поле атрибуту}

Time: Word; {поле часу створення}

Date: Word; {поле дати}

Size: Longint;{розмір}

Name: Array[0..$C] of Char;{ім'я файлу із розширенням}

end;

PDTA= ^DTA; {вказівник на буфер DTA}

{------GetDTAAddressповертає адресу буфера DTA}

FunctionGetDTAAddress: PDTA; assembler;

asm

movah, 2Fh {в ahномер функції пошуку DTA}

int21h {отримання в as:bxадреси DTA}

pushes {в dxчерез стек передаються дані із es}

popdx

movax, bx {передача в axданих із bx}

{в dx:axповертається результат}

end;

Var

DTAAddress: PDTA;

s: string;

Path: PChar;

i: byte;

Label 1;

{------Процедура виводу даних о файлі/директорії згідно із інформацією в DTA}

Procedure ShowEntry;

Begin

Write(DTAAddress^.Name:13,' ');{вивід імені файлу із розширенням}

for i:= 0 to 5 do

if (DTAAddress^.Attrib and (1 shl i)) <>0

then write(' * ') {вивід зірочок навпроти файлів }

else write(' '); {із відповідними атрибутами}

{------Вивід часу створення файлу}

Write(' ',((DTAAddress^.Time and $0f800)shr 11):2);

Write(':',((DTAAddress^.Time and $07e0)shr 5):2,':');

Write(((DTAAddress^.Time and $1f)shl 1):2);

{------Вивід дати створення файлу}

Write(' ',(DTAAddress^.Date and $1f):2,'/');

Write(((DTAAddress^.Date and $01e0)shr5):2,'/');

Write((((DTAAddress^.Dateand$0f800)shr9)+$07bc):4);

Writeln(' ',DTAAddress^.Size:7); {вивід розміру файлу}

end;

BEGIN

ClrScr; {очистка екрану}

{------Вивід інформації о програмі}

Writeln('The DIRWUER wersion 1.0');

Writeln('Romanov Alexander Urievich. KIT-13A KHPI');

Writeln('Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander');

DTAAddress := GetDTAAddress;{встановлення вказівника}

{на адресу DTA}

1:

Write('Input the mask (default: *.*; exit: q): '); {запит на введення маски}

Readln(s); {отримання відповіді}

if s='' then Path:='*.*'{якщо відповіді не має,}

{встановлення стандартної маски}

else if s='q' then halt {якщо відповідь 'q', завершення}

{роботи програми}

else Path:=Addr(s[1]); {встановлення заданої маски}

if FindFirst (Path)then {знаходження першого файлу}

begin

Write('Filename OnR Skr Sys Tom ');

Writeln('Kat Arh TimeDataSize'); {вивід заголовка таблиці}

ShowEntry; {вивід на екран даних про файл}

while FindNext do ShowEntry;{доки знайдено наступний файл,}

{виводити дані про нього на екран}

end

elsewriteln('Failed');{інакше, при незнаходженні}

{жодного файлу, виводиться}

{повідомлення про їх відсутність}

goto 1; {перехід на початок}

END.

Схема алгоритму програми приведена в додатках (Додаток Б).

Програма реалізує запит на введення маски файлу і, згідно із реакцією користувача, встановлює стандартну маску, або введену користувачем. При відповіді q– програма завершується.

Після задання маски встановлюється вказівник на DTA-буфер, після чого програма реалізує пошук файлів, що відповідають масці і вивід даних на екран. Потім програма повертається до початкового кроку запиту нової маски файлів для наступних дій.

Результати роботи програми проілюструємо наступним чином:

The DIRWUER wersion 1.0

Romanov Alexander Urievich. KIT-13A KHPI

Copyright (C) 2005 by Romanov Alexander

Input the mask (default: *.*; exit: q):

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Razmer

. * 11:59:18 11/5 /2005 00

… * 11:59:18 11/5 /2005 00

BLW32.DLL * 12:12:0 14/5 /1996 52020

DEBUG.EXE * * 22:22:0 5 /5 /1999 0518A

USA.BLL * 12:12:0 14/5 /1996 18DCD

MYREP.CBA * 18:48:42 25/1 /2002 01F

DIRECT * 12:27:54 11/5 /2005 00

CATALOG3.CAB * * 22:22:0 5 /5 /1999 425C3

SUHELPER.BIN * * 22:22:0 5 /5 /1999 05C0

SAVE32.COM * * 22:22:0 5 /5 /1999 0398

ASD.LOG * * 13:8 :20 11/8 /2004 0162

IO.SYS * * * 22:22:0 5 /5 /1999 364B6

MSDOS.SYS * * * * 18:30:28 16/7 /2004 0697

08-APRIL.MP3 * 11:42:44 7 /12/2003 B11100

DR.EXE * 12:14:28 11/5 /2005 05A1

DR.BAT * 12:54:34 4 /5 /2005 09B

DIRWUER.EXE * 13:48:38 13/ 5/2005 6256

Input the mask (default: *.*; exit: q): *.b??

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Razmer

USA.BLL * 12:12: 0 14/ 5/1996 101837

SUHELPER.BIN * * 22:22: 0 5/ 5/1999 1472

DR.BAT * 12:54:34 4/ 5/2005 155

Input the mask (default: *.*; exit: q): direct/*.*

Filename OnR Skr Sys Tom Kat Arh Time Data Razmer

. * 12:27:54 11/ 5/2005 0

… * 12:27:54 11/ 5/2005 0

BINASC.ASM * 11: 3:40 8/ 5/2005 768

PARAMS.ASM * 13:31:20 6/ 5/2005 1252

TD.EXE * 14:39:40 24/12/2002 492784

Input the mask (default: *.*; exit: q): q

Аналізуючи отримані результати, зазначимо, що за умовчанням (перший приклад) програма DIRWUER.exeвиводить увесь вміст директорії, в якій вона розташована. Інші приклади демонструють різноманітні засоби задання масок файлів із використанням символів "*" і "?", а також задання шляху до директорії, вміст якої необхідно вивести. Відповідь «q» завершує програму.

Таким чином DIRWUER.exeє повноцінною програмою, яка реалізує вивід інформації о файлах, що відповідають заданій масці. Відмінність програми DIRWUER.exeвід DR.exeполягає в покращеному інтерфейсі і більш ефективній роботі із буфером DTA, що стало можливим при використанні мови високого рівня Pascal, як оболонки при написанні програми.

Висновки

За результатами дослідження виводу вмісту каталогу у середовищі MSDOSбуло проаналізовано деякі аспекти його роботи із файлами і консоллю і створено дві повноцінні програми мовами асемблер і Pascal, які дозволяють реалізувати перегляд дерева каталогів і отримувати всю інформацію про файли, що в них містяться.

Слід зазначити, що у тому разі, коли програма, написана мовою асемблер, має розмір лише 1441 байт, то програма, створена за допомогою мови Pascal, займає вже 6256 байт, тобто більше, ніж у чотири рази. Однак витрати на написання цих програм співвідносяться приблизно у тій же пропорції, але в інший бік, оскільки ті задачі, які мовою Pascalбули вирішені вбудованими методами, мовою асемблер треба було виконувати власноруч.

Таким чином, мета даного курсового проекту вважається виконаною: було досліджено особливості програмування мовами різного рівня, а також на конкретному прикладі виводу вмісту каталогу у середовищі MSDOSпродемонстровані переваги та недоліки, котрі при цьому виникають.

Список використаних джерел

1. Методические указания к лабораторным работам № 10–№ 18 по курсу «Архитектура вычислительных систем» / Составит. А.И. Поворознюк, И.С. Зыков. – Харьков: ХПИ. – 88 с.

2. Поворознюк А.И. Архитектура компьютеров. Архитектура микропроцессорного ядра и системных устройств: Учеб. пособие. Ч.2. – Харьков: Торнадо, 2004. – 355 с.

3. ПустоваровВ.И. Язык Ассемблера в программировании информационных и управляющих систем. – М.: ЭНТРОП, 1997. – 304 с.

4. Сван Т. Освоение TurboAssembler. – К.: Диалектика, 1996. – 544 с.

5. Белецкий Я. Турбо Ассемблер: Версия 2.0: Учеб. пособие для студентов вузов / Пер. с польск. В.В. Яценко. М.: Машиностроение, 1994. – 160 с.

6. RollinsD. TECHHelp. Электронный справочник. Версия 1.2. / Адапт. С.М. Абель. – FlambeauxSoftware. –© 1985–1987.

7. Norton P. Peter Norton's DOS Guide. – New Delhi: Prentice Hall of India Private Limited, 1996. – 744 p.

Додатки

Додаток А

Схема алгоритму DR.asm


Додаток Б

Схема алгоритму DIRWUER.pas



Схема алгоритму D I RWUER . pas (продовження)

еще рефераты
Еще работы по информатике, программированию